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Bei Mouse in the Maze hat der „Spieler“ die Möglichkeit, ein Labyrinth zu erstellen und darin Käsestückchen oder (in manchen Versionen) Martinigläser zu verstecken. Im Anschluss kann er dann mitverfolgen, wie eine Maus auf der Suche nach diesen Köstlichkeiten durch den Irrgarten flitzt. | Bei Mouse in the Maze hat der „Spieler“ die Möglichkeit, ein Labyrinth zu erstellen und darin Käsestückchen oder (in manchen Versionen) Martinigläser zu verstecken. Im Anschluss kann er dann mitverfolgen, wie eine Maus auf der Suche nach diesen Köstlichkeiten durch den Irrgarten flitzt. | ||
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Kein Spiel im eigentlichen Sinn, aber für ein reines Demonstrationsprogramm der damaligen Zeit erstaunlich interaktiv. – [[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]] | Kein Spiel im eigentlichen Sinn, aber für ein reines Demonstrationsprogramm der damaligen Zeit erstaunlich interaktiv. – [[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]] | ||
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[[Kategorie:Maze]] | [[Kategorie:Maze]] | ||
[[Kategorie:Spezialcomputer]] | [[Kategorie:Spiel für Spezialcomputer]] | ||
Aktuelle Version vom 12. April 2025, 08:02 Uhr
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Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
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Daten und Fakten |
| Mouse in the Maze | |
|---|---|
| System: | TX-0 |
| Publikation: | 1959 |
| Sprache: | Englisch |
| Medium: | direkt im Gerät |
| Genre: | Action, Maze |
| Ansicht: | 2D-Draufsicht |
| Spieleranzahl: | Einzelspieler |
| Artikelautoren: | WikiAdmin |
Mouse in the Maze [maʊs ɪn ðə meɪz] (dt.: Maus im Irrgarten) wird als das erste Labyrinthspiel angesehen. Es handelt sich aber strenggenommen „nur“ um ein interaktives Demonstrationsprogramm, das von Studenten des Massachusetts Institute of Technology (MIT) entwickelt wurde.
Inhalt
Bei Mouse in the Maze hat der „Spieler“ die Möglichkeit, ein Labyrinth zu erstellen und darin Käsestückchen oder (in manchen Versionen) Martinigläser zu verstecken. Im Anschluss kann er dann mitverfolgen, wie eine Maus auf der Suche nach diesen Köstlichkeiten durch den Irrgarten flitzt.
Geschichte
Entwicklung
Gameplay
Das Programm wurde mittels eines Lichtgriffels bedient. Der Benutzer konnte damit die Wände des Labyrinths direkt auf den Bildschirm zeichnen. Die versteckten Gegenstände (Käsestückchen bzw. Martinigläser) waren durch einfache Punkte repräsentiert. Am Ende der Bearbeitung wurde eine Maus – ebenfalls durch einen Punkt dargestellt – im Irrgarten ausgesetzt, deren Wege der Computer je nach Anordnung der Wände berechnen musste.
Rezensionen
Kein Spiel im eigentlichen Sinn, aber für ein reines Demonstrationsprogramm der damaligen Zeit erstaunlich interaktiv. – WikiAdmin
Videos
Videodemonstration der Arbeitsweise von Mouse in the Maze und Tic Tac Toe:
Weblinks
Wikipedia (en) – Wikipedia-Artikel zu den ersten Videospielen
maze-solver (en) – ein Java-Remake

