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Einzelspieler: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Begriff '''Einzelspieler''' (engl. '''Singleplayer''' [{{IPA|ˈsɪŋglpleɪə}}]) bezeichnet in [[Computerspiel]]en einen [[Modus]], bei dem man nicht mit bzw. gegen andere, menschlichen Personen spielt, sondern mit [[computer]]gesteuerten Spielpartnern bzw. Gegnern. Meistens spielt man im Einzelspielermodus eine vom Entwickler durchgeplante Geschichte (oft auch als [[Kampagne]] bezeichnet) bis zum Ende des Spieles durch, im Gegensatz zum [[Mehrspieler]]modus, wo man meistens ohne echten Handlungsablauf gegen oder mit menschlichen Mitspielern über das [[Internet]] oder ein lokales [[Netzwerk]] oder via [[Splitscreen]] auf einem [[Bildschirm]] spielt.
Der '''Einzelspieler'''-Modus (englisch '''singleplayer''' oder '''single-player''' [{{IPA|ˈsɪŋglpleɪə}}]) ist ein [[Modus]] in [[Videospiel]]en, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt. Er wird grundlegend unterschieden vom [[Mehrspieler]]modus (multiplayer). Während manche Computerspiele entweder Einzel- oder Mehrspielerspiele sind, verfügen viele über sowohl Einzel- als auch Mehrspielermodi.
 
== Simulierter Mehrspielermodus ==
 
Im Einzelspielermodus findet eine Auseinandersetzung des Spielers mit dem Spielsystem statt. Diese Auseinandersetzung kann einer Auseinandersetzung in einem Mehrspielerspiel nachempfunden sein. Die dabei stattfindende Personifikation des [[Programm]]s hilft, die Ziele und die Motivation für die Auseinandersetzung zu verdeutlichen.
 
Einzelspielermodi, die den Mehrspielermodus mithilfe von computergesteuerten Kontrahenten simulieren, finden sich oft bei [[Genre|Spielgenre]]s, bei denen der Wettbewerb im Vordergrund steht. Beispiele sind [[Beat ’em up]]s oder [[Rennspiel]]e.  
 
== Interaktive Erzählung im Einzelspielermodus ==
 
Meistens spielt man als Einzelspieler eine vom Entwickler in vielen Bereichen vorgegebene Geschichte bis zum Ende des Spieles durch, im Gegensatz zum Mehrspielermodus, wo der Spieler in der Regel ohne fest definierten Handlungsablauf gegen menschliche Mitspieler antritt. Die spielbare Geschichte im Einzelspielermodus wird auch als [[Mission]] oder [[Kampagne]] bezeichnet (letzteres vor allem in [[Strategiespiel]]en). Durch die Strukturierung des Spiels, beispielsweise in einzelne [[Level]], besitzt der Game Designer eine größere Kontrolle über die Herausforderungen, denen der Spieler im Spiel begegnet. Dadurch kann etwa die Anpassung des Schwierigkeitsgrads anders gehandhabt werden als in Mehrspielertiteln und der Informationsfluss an den Spieler kontrolliert werden, um ihm so eine gewisse Planungsmöglichkeit zu gewähren. Darüber hinaus können Einzelspieler-Titel individuelle Beeinflussungen der Spielzeit beinhalten, wie das Einlegen von Spielpausen (oft kann über eine Taste im Spiel die Zeit angehalten werden) oder das Abspielen von Zwischensequenzen.


== Quellenangabe ==
== Quellenangabe ==


Dieser Artikel basiert auf dem Artikel [http://de.wikipedia.org/wiki/Einzelspieler Einzelspieler] aus der freien Enzyklopädie [http://de.wikipedia.org Wikipedia] (Abgerufen: 19. Oktober 2009, 20:26 UTC) und steht unter der Lizenz [[GameGuideWiki:Lizenzbestimmungen|Creative Commons Attribution/Share Alike]]. In der Wikipedia ist eine [http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Einzelspieler&action=history Liste der Autoren] verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten. Die IPA-Umschrift wurde speziell für das GameGuideWiki von [[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]] hinzugefügt.  
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel [https://de.wikipedia.org/wiki/Einzelspieler Einzelspieler] aus der freien Enzyklopädie [https://de.wikipedia.org Wikipedia] (Abgerufen: 26. März 2023, 18:06 UTC) und steht unter der Lizenz [[GameGuideWiki:Lizenzbestimmungen|Creative Commons Attribution/Share Alike]]. In der Wikipedia ist eine [https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Einzelspieler&action=history Liste der Autoren] verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten. Die IPA-Umschrift wurde speziell für das GameGuideWiki von [[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]] hinzugefügt.  
[[Kategorie:Begriffe]]
[[Kategorie:Begriff]]

Aktuelle Version vom 21. August 2023, 07:50 Uhr

Der Einzelspieler-Modus (englisch singleplayer oder single-player [ˈsɪŋglpleɪə]) ist ein Modus in Videospielen, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt. Er wird grundlegend unterschieden vom Mehrspielermodus (multiplayer). Während manche Computerspiele entweder Einzel- oder Mehrspielerspiele sind, verfügen viele über sowohl Einzel- als auch Mehrspielermodi.

Simulierter Mehrspielermodus

Im Einzelspielermodus findet eine Auseinandersetzung des Spielers mit dem Spielsystem statt. Diese Auseinandersetzung kann einer Auseinandersetzung in einem Mehrspielerspiel nachempfunden sein. Die dabei stattfindende Personifikation des Programms hilft, die Ziele und die Motivation für die Auseinandersetzung zu verdeutlichen.

Einzelspielermodi, die den Mehrspielermodus mithilfe von computergesteuerten Kontrahenten simulieren, finden sich oft bei Spielgenres, bei denen der Wettbewerb im Vordergrund steht. Beispiele sind Beat ’em ups oder Rennspiele.

Interaktive Erzählung im Einzelspielermodus

Meistens spielt man als Einzelspieler eine vom Entwickler in vielen Bereichen vorgegebene Geschichte bis zum Ende des Spieles durch, im Gegensatz zum Mehrspielermodus, wo der Spieler in der Regel ohne fest definierten Handlungsablauf gegen menschliche Mitspieler antritt. Die spielbare Geschichte im Einzelspielermodus wird auch als Mission oder Kampagne bezeichnet (letzteres vor allem in Strategiespielen). Durch die Strukturierung des Spiels, beispielsweise in einzelne Level, besitzt der Game Designer eine größere Kontrolle über die Herausforderungen, denen der Spieler im Spiel begegnet. Dadurch kann etwa die Anpassung des Schwierigkeitsgrads anders gehandhabt werden als in Mehrspielertiteln und der Informationsfluss an den Spieler kontrolliert werden, um ihm so eine gewisse Planungsmöglichkeit zu gewähren. Darüber hinaus können Einzelspieler-Titel individuelle Beeinflussungen der Spielzeit beinhalten, wie das Einlegen von Spielpausen (oft kann über eine Taste im Spiel die Zeit angehalten werden) oder das Abspielen von Zwischensequenzen.

Quellenangabe

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Einzelspieler aus der freien Enzyklopädie Wikipedia (Abgerufen: 26. März 2023, 18:06 UTC) und steht unter der Lizenz Creative Commons Attribution/Share Alike. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten. Die IPA-Umschrift wurde speziell für das GameGuideWiki von WikiAdmin hinzugefügt.