Graphic Adventure Creator: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Graphic Adventure Creator''' (kurz '''GAC''') is a game creation system/programming language for adventure games published by [https://de.wikipedia.org/wiki/Incentive_Software Incentive Software], originally written on the Amstrad CPC by Sean Ellis, and then ported to other platforms by, amongst others, Brendan Kelly (Spectrum), Dave Kirby (BBC, Electron) and "The Kid" (Malcolm Hellon) (C64). The pictures in the demo adventure, Ransom, were made by Pete James and the box cover art by Pete Carter.
Beim '''Graphic Adventure Creator''' (kurz '''GAC''') handelt es sich um ein [[Programm]] mit eigener [[Programmiersprache]] zur Erstellung von [[Textadventure|Text-]] und einfachen [[Grafikadventure]]s, das von [https://de.wikipedia.org/wiki/Incentive_Software Incentive Software] vertrieben wurde. Es wurde ursprünglich für den [[Amstrad CPC]] von Sean Ellis entwickelt und später auf eine Reihe anderer [[Plattform]]en [[Portierung|portiert]].  So gab es auch Versionen für den [[ZX Spectrum]], den [[Commodore 64]], den [[BBC Micro]] und den [[Atari ST]] (unter dem Namen '''STAC''' oder '''ST Adventure Creator'''). Außerdem wurde eine vereinfachte Version ohne Grafik namens '''Adventure Creator''' für den [[Acorn Electron]] veröffentlicht.


GAC was available for the ZX Spectrum, Commodore 64, BBC Micro and Amstrad CPC. A simplified version without graphics, called just the Adventure Creator, was also available for the Acorn Electron. GAC was later ported to the Atari ST as ST Adventure Creator (STAC) by the original author.[1]
Bemerkenswert war der gegenüber [[The Quill]] verbesserte [[Parser]], der komplexe Kommandos wie GET THE LAMP THEN LIGHT IT verstand, und der eingebaute [[Editor|Grafikeditor]].


GAC had a more advanced parser than The Quill, allowing commands like GET THE LAMP THEN LIGHT IT, and a built-in graphics editor. Over 300 titles were written using GAC.[2] It also came with a built in text compressor.[3]
Über 300 Spiele wurden mit dem GAC geschrieben.  


== Quellenangabe ==
== Quellenangabe ==


Dieser Artikel basiert auf dem Artikel [https://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_Adventure_Creator Graphic Adventure Creator <small>(en)</small>] aus der freien Enzyklopädie [https://en.wikipedia.org Wikipedia <small>(en)</small>] (Abgerufen: 9. April 2023, 15:58 UTC) und steht unter der Lizenz [[GameGuideWiki:Lizenzbestimmungen|Creative Commons Attribution/Share Alike]]. Dies ist eine übersetzte und gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine [https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Graphic_Adventure_Creator&action=history Liste der Autoren <small>(en)</small>] verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel [https://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_Adventure_Creator Graphic Adventure Creator <small>(en)</small>] aus der freien Enzyklopädie [https://en.wikipedia.org Wikipedia <small>(en)</small>] (Abgerufen: 9. April 2023, 15:58 UTC) und steht unter der Lizenz [[GameGuideWiki:Lizenzbestimmungen|Creative Commons Attribution/Share Alike]]. Dies ist eine übersetzte und gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine [https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Graphic_Adventure_Creator&action=history Liste der Autoren <small>(en)</small>] verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.
[[Kategorie:Begriffe]]
[[Kategorie:Begriff]]

Aktuelle Version vom 21. August 2023, 08:06 Uhr

Beim Graphic Adventure Creator (kurz GAC) handelt es sich um ein Programm mit eigener Programmiersprache zur Erstellung von Text- und einfachen Grafikadventures, das von Incentive Software vertrieben wurde. Es wurde ursprünglich für den Amstrad CPC von Sean Ellis entwickelt und später auf eine Reihe anderer Plattformen portiert. So gab es auch Versionen für den ZX Spectrum, den Commodore 64, den BBC Micro und den Atari ST (unter dem Namen STAC oder ST Adventure Creator). Außerdem wurde eine vereinfachte Version ohne Grafik namens Adventure Creator für den Acorn Electron veröffentlicht.

Bemerkenswert war der gegenüber The Quill verbesserte Parser, der komplexe Kommandos wie GET THE LAMP THEN LIGHT IT verstand, und der eingebaute Grafikeditor.

Über 300 Spiele wurden mit dem GAC geschrieben.

Quellenangabe

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Graphic Adventure Creator (en) aus der freien Enzyklopädie Wikipedia (en) (Abgerufen: 9. April 2023, 15:58 UTC) und steht unter der Lizenz Creative Commons Attribution/Share Alike. Dies ist eine übersetzte und gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren (en) verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.