Graphic Adventure Creator: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Graphic Adventure Creator (often shortened to GAC) is a game creation system/programming language for adventure games published by Incentive Software, originally written on the Amstrad CPC by Sean Ellis, and then ported to other platforms by, amongst others, Brendan Kelly (Spectrum), Dave Kirby (BBC, Electron) and "The Kid" (Malcolm Hellon) (C64). The pictures in the demo adventure, Ransom, were made by Pete James and the box cover art by Pete Carter. GA…“) |
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Aktuelle Version vom 21. August 2023, 08:06 Uhr
Beim Graphic Adventure Creator (kurz GAC) handelt es sich um ein Programm mit eigener Programmiersprache zur Erstellung von Text- und einfachen Grafikadventures, das von Incentive Software vertrieben wurde. Es wurde ursprünglich für den Amstrad CPC von Sean Ellis entwickelt und später auf eine Reihe anderer Plattformen portiert. So gab es auch Versionen für den ZX Spectrum, den Commodore 64, den BBC Micro und den Atari ST (unter dem Namen STAC oder ST Adventure Creator). Außerdem wurde eine vereinfachte Version ohne Grafik namens Adventure Creator für den Acorn Electron veröffentlicht.
Bemerkenswert war der gegenüber The Quill verbesserte Parser, der komplexe Kommandos wie GET THE LAMP THEN LIGHT IT verstand, und der eingebaute Grafikeditor.
Über 300 Spiele wurden mit dem GAC geschrieben.
Quellenangabe
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Graphic Adventure Creator (en) aus der freien Enzyklopädie Wikipedia (en) (Abgerufen: 9. April 2023, 15:58 UTC) und steht unter der Lizenz Creative Commons Attribution/Share Alike. Dies ist eine übersetzte und gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren (en) verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.