Wildlife Park: Unterschied zwischen den Versionen

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== Inhalt ==
== Inhalt ==
[[Datei:A-Train Plot.jpg|thumb|left|Noch ist es ein beschauliches kleines Örtchen...]]
In dieser Simulation verwaltest du einen Tierpark. Du kaufst und züchtest Tiere, indem du ihnen optimale Lebensbedingungen schaffst. Je nach Klimazone sind die Anforderungen unterschiedlich. Und damit sich deine Schützlinge nicht langweilen, kannst du sie mit allerlei Spiel- und Klettergeräten beschäftigen. Wenn die Tiere glücklich sind, freut das auch die Besucher, die dir Geld für weitere Anschaffungen in die Kasse bringen. Du kannst diverse Missionen bewältigen oder ein freies Spiel starten.
In dieser Wirtschaftssimulation übernimmst du die Kontrolle über eine Eisenbahngesellschaft. A-Train hat keine festgelegten Missionen und damit ein ziemlich offenes Ende. Es gibt zwei Arten von Transport im Spiel. Du kannst Passagiere oder Baumaterial befördern. Während ersteres den meisten direkten Profit einbringt, fördert letzteres das Wachstum der Stadt. Geliefertes Baumaterial wird aus Lagern abgeholt und verwendet, um Häuser und später auch Straßen, Geschäfte und andere Gebäude zu errichten. Dadurch werden neue Einwohner in die Stadt gelockt, die dir wieder mehr Profit beim Personentransport bringen. Du selbst kannst das Baumaterial auch benutzen, um spezielle Gebäude wie Hotels und Vergnügungspark zu bauen, die dir einen satten zusätzlichen Profit bringen, wenn das Umfeld und die Bedingungen stimmen.<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/A-Train Wikipedia-Artikel zu A-Train <small>(en)</small>]</ref>


== Verbraucherinformationen ==
== Verbraucherinformationen ==


=== Boxtext ===
=== Produktbeschreibung ===


'''Bauen und Managen Sie Ihren eigenen Tierpark'''
'''Bauen und Managen Sie Ihren eigenen Tierpark'''


Gestalten Sie einen Tierpark so, wie es Ihren Träumen entspricht. Denn ideale Lebensbedingungen zu schaffen und die Tiere in ihrem Verhalten zu beobachten, darin bestehen die Herausforderung und er Reiz dieses Spiels …
Gestalten Sie einen Tierpark so, wie es Ihren Träumen entspricht. Denn ideale Lebensbedingungen zu schaffen und die Tiere in ihrem Verhalten zu beobachten, darin bestehen die Herausforderung und der Reiz dieses Spiels …


'''Aufbau-Strategie:'''
'''Aufbau-Strategie:'''
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=== Entwicklung ===
=== Entwicklung ===
Da in Japan jedes Spiel der Take-the-A-Train-Serie (oder A Ressha de Ikou) über lange Zeit auf den Spitzenplätzen der Hitparaden zu finden war, entschied sich die Simulanten von Maxis, dass es an der Zeit wäre, das kongeniale Spielkonzept auf den amerikanischen und europäischen Markt zu bringen. A Ressha de Ikou III wurde also kurzerhand zu A-Train und durfte ab 1992 auch außerhalb von Japan gezockt werden. Maxis machte wie üblich gleich Nägel mit Köpfen und realisierte Umsetzungen auf verschiedenen Systemen.<br>
Trotz hoher Erwartungen war A-Train eines der wenigen Maxis-Spiele, das nicht sofort ein Hit wurde. Es bildete sich zwar ein kleiner, aber feiner Fankreis, aber dem Großteil der Spieler war die Simulation im Gegensatz zu Konkurrenten [[Railroad Tycoon]] zu wirtschaftslastig.


=== Auszeichnungen, Wertungen, Preise ===
=== Auszeichnungen, Wertungen, Preise ===
Take the A-Train III wurde vom Login-Magazin zur besten Simulation des Jahres 1990 gekürt, obwohl es sich diesen Platz mit [[Sim City]] teilen musste.<br>
Spielemagazine bewerteten auch die Maxis-Variante eigentlich durchgängig gut. Zum Beispiel vergab die ''Power Play'' für die MS-DOS-Version eine Gesamtwertung von 82&thinsp;%, der ''Amiga Joker '' für die Amigavariante 77&thinsp;%. Als größtes Manko wurden der hohe Schwierigkeitsgrad (nur für Könner) und der ziemlich krude [[Sound]] benannt.


== Versionen und Erweiterungen ==
== Versionen und Erweiterungen ==


[[Datei:A-Train CS.jpg|thumb|right|Titelbild des A-Train Construction Set]]
2004 erschien ein Add-on mit dem Namen „Wild Creatures“. Neben weiteren Missionen besteht damit die Möglichkeit, in einem Genlabor Urzeittiere zu züchten. Als technische Neuerung wurde eine Zoom-Funktion hinzugefügt. Originalspiel und Addon gab es auch zusammen als „Gold Edition“.
 
Wie bereits oben zu lesen, handelt es sich bei A-Train um die Umsetzung des japanischen Spielehits A Ressha de Ikou III für den amerikanischen und europäischen Markt. Außer in der Grafik unterschieden sich die Versionen für die verschiedenen Systeme nicht weiter voneinander.


Für die Amiga- und die DOS-Version wurde 1992 das ''A-Train Construction Set'' als Quasi-[[Add-on]] nachgeliefert. Damit war es möglich, neue [[Karte]]n für das Spiel zu erstellen oder alte zu editieren, wodurch sich der gewiefte Manager ganz neuen Herausforderungen stellen konnte. Wenig später wurde auch ein [[Bundle]] unter dem simplen Namen ''A-Train + Construction Set'', das beide [[Programm]]e enthielt, auf den Markt gebracht.
Seit 2018 gibt es ein [[Remake]] der Gold Edition unter dem Namen „Wildlife Park: Gold Reloaded“. Des Weiteren existiert eine Umsetzung für Mobilgeräte.


== [[Gameplay]] ==
== [[Gameplay]] ==
[[Datei:A-Train Gameplay.jpg|thumb|left|Wo bauen wir denn heute?]]
Das Hauptaugenmerk des Spiels beruht darauf, ein möglichst realistisches Ökosystem zu simulieren. Die Tiere haben spezielle Anforderungen, eine unterschiedliche Aggression und lassen sich teilweise abrichten. Die nötigen Informationen lassen sich in einem Lexikon nachschlagen. Um die Tiere bei Laune zu halten, solltest du die Eigenarten beachten und ihre Gehege entsprechend ausstatten. Doch auch für das Wohl der Gäste will gesorgt sein, Gastronomie und Souvenirs sind ebenso wichtig wie saubere Wege und ausbruchsichere Zäune.
Wie viele Simulationsspiele dieser Ära, so ist auch das Gameplay von A-Train ziemlich einfach gehalten. Die Steuerung erfolgt hauptsächlich über die diversen Menüs am unteren Rand des Bildschirms. So wird beim Bau eines Gebäudes nur die Kategorie und dann das entsprechende Objekt ausgewählt und schon kann es auf der Karte platziert werden. Das Spiel zeigt dabei auch an, ob der Bau an der gewählten Stelle möglich ist. Auf die gleiche Art und Weise können auch Gleise verlegt werden. Ein anderes Menü dient dem Kaufen von Zügen und der Einstellung ihrer Fahrtrouten. Gerade die Planung der Strecken spielt eine wichtige Rolle im Spiel, da nur durch einen optimierten Fahrplan Kollisionen vermieden und gute Gewinne erwirtschaftet werden können. Natürlich gibt es auch ein Abrisswerkzeug, mit dem du hier aber nicht nur deine selbstgebauten Gebäude und Gleise, sondern gleich die ganze Stadt plattmachen kannst.<br>
Im Spiel stehen ein Hilfesystem und mehrere Berater zur Verfügung, die dem unerfahrenen Neuling unter die Arme greifen können. Gerade in Bezug auf das komplexe Wirtschaftsmodell wirst du diese Unterstützung sicher in Anspruch nehmen müssen, wenn du nicht gerade auf dem Börsenparkett zu Hause bist. Natürlich gibt es auch wieder jede Menge Berichte und Statistiken im Spiel, mit denen du dir die Rentabilität deiner Bahnstrecken, die Gewinne deines Unternehmens oder das durchschnittliche Wachstum der Stadt anzeigen lassen kannst.


== Meinung zum Spiel ==
== Meinung zum Spiel ==
A-Train war zu seiner Zeit ein Vorreiter in Sachen Transportsimulation genau wie [[Railroad Tycoon]]. Während letztere leichter verständlich und auch einfacher zu meistern war, konnte erstere vor allem durch das komplexe Wirtschaftsmodell punkten, das schon für den Erfolg der Serie in Japan sorgte. Was Railroad Tycoon also für die Anfänger war, war A-Train für die Profis. Grafik und Sound sind heutzutage längst überholt und beide Spiele haben auch bereits mehrere würdige Nachfolger gefunden, weshalb ich heute lieber auf diese zurückgreifen würde. Aber seinerzeit zählte das Spiel zu den besten, die es auf dem Simulationssektor zu finden gab. – [[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]]
Die Spielidee des funktionierenden Ökosystems mit möglichst natürlicher Pflanzen- und Tierwelt war derzeit ein Novum. Grafisch allerdings konnte Wildlife Park mit den meisten Spielen dieser Zeit nicht mithalten. – [[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]]


== [[Screenshot]]s ==
== [[Screenshot]]s ==
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{{Wildlife Park}}
{{Wildlife Park}}


[[Kategorie:Spiele]]
[[Kategorie:Spiel]]
[[Kategorie:Simulation]]
[[Kategorie:Simulation]]
[[Kategorie:Strategiespiel]]
[[Kategorie:Strategie]]
[[Kategorie:Windows 95]]
[[Kategorie:PC-Spiel]]
[[Kategorie:Windows-95-Spiel]]

Aktuelle Version vom 20. August 2023, 21:45 Uhr


Pfeil.png Dies ist der Artikel zum Spiel Wildlife Park von 2003. Informationen zur Spielreihe Wildlife Park findet ihr unter Wildlife Park (Serie).
Wildlife Park
Wildlife Park Cover.jpg
Firma: B-Alive
Deep Silver
JoWood
Entwickler: Credits
System: PC (Windows 95)
Publikation: 2003
Medium: CD
Genre: Simulation, Strategie
Ansicht: isometrisch
Modus: Echtzeit
Spieleranzahl: Einzelspieler
Altersfreigabe: USK: ab 0 Jahren
PEGI: ab 3 Jahren
Artikelautoren: WikiAdmin

Oben.jpg

Wildlife Park Titelbild.jpg

Unten.jpg

Wildlife Park [[ˈwaɪldlaɪf ˈpɒrk]] (dt.: Naturpark) ist der erste Teil einer Trilogie, bei der die Simulation eines Ökosystems im Mittelpunkt steht.

Inhalt

In dieser Simulation verwaltest du einen Tierpark. Du kaufst und züchtest Tiere, indem du ihnen optimale Lebensbedingungen schaffst. Je nach Klimazone sind die Anforderungen unterschiedlich. Und damit sich deine Schützlinge nicht langweilen, kannst du sie mit allerlei Spiel- und Klettergeräten beschäftigen. Wenn die Tiere glücklich sind, freut das auch die Besucher, die dir Geld für weitere Anschaffungen in die Kasse bringen. Du kannst diverse Missionen bewältigen oder ein freies Spiel starten.

Verbraucherinformationen

Produktbeschreibung

Bauen und Managen Sie Ihren eigenen Tierpark

Gestalten Sie einen Tierpark so, wie es Ihren Träumen entspricht. Denn ideale Lebensbedingungen zu schaffen und die Tiere in ihrem Verhalten zu beobachten, darin bestehen die Herausforderung und der Reiz dieses Spiels …

Aufbau-Strategie:

Wo soll der Park denn sein? In gemäßigtem Klima oder in einem extremen Umfeld wie der Wüste oder den Tropen? Viel Spaß beim Gestalten und Planen Ihres Parks!

Wildlife Park Box der deutschen PC-Version

Features

  • Komplette Simulation eines modernen Outdoor-Tierparks
  • Vielfältiges Tierverhalten mit individuellem Sozialleben, Fortpflanzung und Trainierbarkeit
  • Freie Landschaftsgestaltung
  • Qualifiziertes Personal für Tiere und Park
  • 20 Missionen rund um den Globus

Wildlife Park Box der deutschen PC-Version

Systemanforderungen

Es galten folgende Mindestvoraussetzungen:

Betriebssystem: Microsoft Windows 95
Prozessor: Pentium mit 500 MHz
RAM: 128 MB (256 MB empfohlen)
Festplatte: 800 MB frei
Peripherie: 4 × CD-ROM, 4-MB-Grafikkarte mit 16-Bit-Farbtiefe, Soundkarte empfohlen

Die Originalversion ist unter Windows 10 nicht mehr lauffähig. Die Gold Edition lässt sich jedoch noch ausführen (Stand: April 2021).

Geschichte

Entwicklung

Auszeichnungen, Wertungen, Preise

Versionen und Erweiterungen

2004 erschien ein Add-on mit dem Namen „Wild Creatures“. Neben weiteren Missionen besteht damit die Möglichkeit, in einem Genlabor Urzeittiere zu züchten. Als technische Neuerung wurde eine Zoom-Funktion hinzugefügt. Originalspiel und Addon gab es auch zusammen als „Gold Edition“.

Seit 2018 gibt es ein Remake der Gold Edition unter dem Namen „Wildlife Park: Gold Reloaded“. Des Weiteren existiert eine Umsetzung für Mobilgeräte.

Gameplay

Das Hauptaugenmerk des Spiels beruht darauf, ein möglichst realistisches Ökosystem zu simulieren. Die Tiere haben spezielle Anforderungen, eine unterschiedliche Aggression und lassen sich teilweise abrichten. Die nötigen Informationen lassen sich in einem Lexikon nachschlagen. Um die Tiere bei Laune zu halten, solltest du die Eigenarten beachten und ihre Gehege entsprechend ausstatten. Doch auch für das Wohl der Gäste will gesorgt sein, Gastronomie und Souvenirs sind ebenso wichtig wie saubere Wege und ausbruchsichere Zäune.

Meinung zum Spiel

Die Spielidee des funktionierenden Ökosystems mit möglichst natürlicher Pflanzen- und Tierwelt war derzeit ein Novum. Grafisch allerdings konnte Wildlife Park mit den meisten Spielen dieser Zeit nicht mithalten. – WikiAdmin

Screenshots

Weblinks

Quellenangabe