Ambermoon – Magie: Unterschied zwischen den Versionen
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Zeile 33: | Zeile 33: | ||
===Heilung=== | ===Heilung=== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|- class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200"|'''Name''' | ! width="200"|'''Name''' | ||
Zeile 42: | Zeile 42: | ||
! class="unsortable"|'''Wirkung''' | ! class="unsortable"|'''Wirkung''' | ||
|- | |- | ||
||Alterung heilen | ||Alterung heilen | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 48: | Zeile 47: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||mindert das unnatürliche Altern eines Gruppenmitglieds | ||mindert das unnatürliche Altern eines Gruppenmitglieds | ||
|- | |- | ||
||Alterung stoppen | ||Alterung stoppen | ||
| align="right"|100 | | align="right"|100 | ||
Zeile 57: | Zeile 54: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||stoppt das unnatürliche Altern aller Gruppenmitglieder | ||stoppt das unnatürliche Altern aller Gruppenmitglieder | ||
|- | |- | ||
||Asche wandeln | ||Asche wandeln | ||
| align="right"|150 | | align="right"|150 | ||
Zeile 66: | Zeile 61: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||erweckt ein verbranntes Gruppenmitglied vom Tod | ||erweckt ein verbranntes Gruppenmitglied vom Tod | ||
|- | |- | ||
||Aufwecken | ||Aufwecken | ||
| align="right"|10 | | align="right"|10 | ||
Zeile 75: | Zeile 68: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||erweckt ein Gruppenmitglied aus unnatürlichem Schlaf | ||erweckt ein Gruppenmitglied aus unnatürlichem Schlaf | ||
|- | |- | ||
||Ausdauer kräftigen | ||Ausdauer kräftigen | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 84: | Zeile 75: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||erhöht die Ausdauer eines Gruppenmitglieds | ||erhöht die Ausdauer eines Gruppenmitglieds | ||
|- | |- | ||
||Blindheit heilen | ||Blindheit heilen | ||
| align="right"|20 | | align="right"|20 | ||
Zeile 93: | Zeile 82: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||heilt die Blindheit aller Gruppenmitglieder | ||heilt die Blindheit aller Gruppenmitglieder | ||
|- | |- | ||
||Drogen auflösen | ||Drogen auflösen | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 102: | Zeile 89: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||neutralisiert bei einem Gruppenmitglied die Wirkung von Drogen | ||neutralisiert bei einem Gruppenmitglied die Wirkung von Drogen | ||
|- | |- | ||
||Furcht lösen | ||Furcht lösen | ||
| align="right"|5 | | align="right"|5 | ||
Zeile 111: | Zeile 96: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||mindert die Panik eines Gruppenmitglieds | ||mindert die Panik eines Gruppenmitglieds | ||
|- | |- | ||
||Gift lösen | ||Gift lösen | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 120: | Zeile 103: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||heilt ein Gruppenmitglied von Vergiftung | ||heilt ein Gruppenmitglied von Vergiftung | ||
|- | |- | ||
||Gift neutralisieren | ||Gift neutralisieren | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 129: | Zeile 110: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||neutralisiert die Vergiftung der Gruppe | ||neutralisiert die Vergiftung der Gruppe | ||
|- | |- | ||
||Große Heilung | ||Große Heilung | ||
| align="right"|100 | | align="right"|100 | ||
Zeile 138: | Zeile 117: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||erhöht LP eines Gruppenmitglieds bis höchstens zum Maximum | ||erhöht LP eines Gruppenmitglieds bis höchstens zum Maximum | ||
|- | |- | ||
||Hand auflegen | ||Hand auflegen | ||
| align="right"|3 | | align="right"|3 | ||
Zeile 147: | Zeile 124: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||erhöht LP eines Gruppenmitglieds bis höchstens zum Maximum | ||erhöht LP eines Gruppenmitglieds bis höchstens zum Maximum | ||
|- | |- | ||
||Heiliges Wort | ||Heiliges Wort | ||
| align="right"|100 | | align="right"|100 | ||
Zeile 156: | Zeile 131: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|A | | align="center"|A | ||
||vernichtet alle untoten Gegner | ||vernichtet alle untoten Gegner | ||
|- | |- | ||
||Irritation heilein | ||Irritation heilein | ||
| align="right"|10 | | align="right"|10 | ||
Zeile 165: | Zeile 138: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||beseitigt die Verwirrung eines Gruppenmitglieds | ||beseitigt die Verwirrung eines Gruppenmitglieds | ||
|- | |- | ||
||Krankheit heilen | ||Krankheit heilen | ||
| align="right"|20 | | align="right"|20 | ||
Zeile 174: | Zeile 145: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||heilt die Gruppe von Krankheiten | ||heilt die Gruppe von Krankheiten | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="Lahmung heilen"|Lähmung heilen | |||
| align="right"|30 | | align="right"|30 | ||
| align="right"|10 | | align="right"|10 | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||beseitigt die Lähmung bei allen Gruppenmitgliedern | ||beseitigt die Lähmung bei allen Gruppenmitgliedern | ||
|- | |- | ||
||Leichte Heilung | ||Leichte Heilung | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 192: | Zeile 159: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||erhöht LP eines Gruppenmitglieds bis höchstens zum Maximum | ||erhöht LP eines Gruppenmitglieds bis höchstens zum Maximum | ||
|- | |- | ||
||Massenheilung | ||Massenheilung | ||
| align="right"|150 | | align="right"|150 | ||
Zeile 201: | Zeile 166: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||erhöht LP aller Gruppenmitglieder bis höchstens zum Maximum | ||erhöht LP aller Gruppenmitglieder bis höchstens zum Maximum | ||
|- | |- | ||
||Mittlere Heilung | ||Mittlere Heilung | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 210: | Zeile 173: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||erhöht LP eines Gruppenmitglieds bis höchstens zum Maximum | ||erhöht LP eines Gruppenmitglieds bis höchstens zum Maximum | ||
|- | |- | ||
||Panik beseitigen | ||Panik beseitigen | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 219: | Zeile 180: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||mindert die Panik aller Gruppenmitglieder | ||mindert die Panik aller Gruppenmitglieder | ||
|- | |- | ||
||Schatten lösen | ||Schatten lösen | ||
| align="right"|8 | | align="right"|8 | ||
Zeile 228: | Zeile 187: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||beseitigt die Erblindung eines Gruppenmitglieds | ||beseitigt die Erblindung eines Gruppenmitglieds | ||
|- | |- | ||
||Schmerzen lindern | ||Schmerzen lindern | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 237: | Zeile 194: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||lindert die Schmerzen eines Gruppenmitglieds | ||lindert die Schmerzen eines Gruppenmitglieds | ||
|- | |- | ||
||Starre lösen | ||Starre lösen | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 246: | Zeile 201: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||löst die Erstarrung einees Gruppenmitglieds | ||löst die Erstarrung einees Gruppenmitglieds | ||
|- | |- | ||
||Staub wandeln | ||Staub wandeln | ||
| align="right"|250 | | align="right"|250 | ||
Zeile 255: | Zeile 208: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||erweckt ein zerschlagenes Gruppenmitglied vom Tod | ||erweckt ein zerschlagenes Gruppenmitglied vom Tod | ||
|- | |- | ||
||Stein zu Fleisch | ||Stein zu Fleisch | ||
| align="right"|250 | | align="right"|250 | ||
Zeile 264: | Zeile 215: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||erlöst ein Gruppenmitglied von Versteinerung | ||erlöst ein Gruppenmitglied von Versteinerung | ||
|- | |- | ||
||Tote erwecken | ||Tote erwecken | ||
| align="right"|100 | | align="right"|100 | ||
Zeile 273: | Zeile 222: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||erweckt ein Gruppenmitglied vom Tod | ||erweckt ein Gruppenmitglied vom Tod | ||
|- | |- | ||
||Verrücktheit heilen | ||Verrücktheit heilen | ||
| align="right"|100 | | align="right"|100 | ||
Zeile 282: | Zeile 229: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||heilt bei einem Gruppenmitglied Paranoia | ||heilt bei einem Gruppenmitglied Paranoia | ||
|- | |- | ||
||Vertreibe Untote | ||Vertreibe Untote | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 291: | Zeile 236: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||vertreibt einen untoten Gegner | ||vertreibt einen untoten Gegner | ||
|- | |- | ||
||Wiederbelebung | ||Wiederbelebung | ||
| align="right"|250 | | align="right"|250 | ||
Zeile 300: | Zeile 243: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||setzt den LP-Wert aller Gruppenmitglieder auf das Maximum | ||setzt den LP-Wert aller Gruppenmitglieder auf das Maximum | ||
|- | |- | ||
||Zerstöre Untote | ||Zerstöre Untote | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 309: | Zeile 250: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|R | | align="center"|R | ||
||vernichtet einige untote Gegner | ||vernichtet einige untote Gegner | ||
|} | |} | ||
===Alchemie=== | ===Alchemie=== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|- class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200"|'''Name''' | ! width="200"|'''Name''' | ||
Zeile 323: | Zeile 263: | ||
! class="unsortable"|'''Wirkung''' | ! class="unsortable"|'''Wirkung''' | ||
|- | |- | ||
||Anti-Magie-Sphäre | ||Anti-Magie-Sphäre | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 329: | Zeile 268: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||schützt die Gruppe vor Magie | ||schützt die Gruppe vor Magie | ||
|- | |- | ||
||Anti-Magie-Wand | ||Anti-Magie-Wand | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 338: | Zeile 275: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||schützt die Gruppe vor Magie | ||schützt die Gruppe vor Magie | ||
|- | |- | ||
||Blink | ||Blink | ||
| align="right"|20 | | align="right"|20 | ||
Zeile 347: | Zeile 282: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||versetzt im Kampf ein Gruppenmitglied an eine neue Position | ||versetzt im Kampf ein Gruppenmitglied an eine neue Position | ||
|- | |- | ||
||Essen erschaffen | ||Essen erschaffen | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 356: | Zeile 289: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||erschafft für jedes Gruppenmitglied eine Ration | ||erschafft für jedes Gruppenmitglied eine Ration | ||
|- | |- | ||
||Fluch beseitigen | ||Fluch beseitigen | ||
| align="right"|100 | | align="right"|100 | ||
Zeile 365: | Zeile 296: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|G | | align="center"|G | ||
||nimmt einen Fluch von einem Gegenstand | ||nimmt einen Fluch von einem Gegenstand | ||
|- | |- | ||
||Flucht | ||Flucht | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 374: | Zeile 303: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||ermöglicht die Flucht der Gruppe ohne Verluste | ||ermöglicht die Flucht der Gruppe ohne Verluste | ||
|- | |- | ||
||Gegenstand laden | ||Gegenstand laden | ||
| align="right"|250 | | align="right"|250 | ||
Zeile 383: | Zeile 310: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|G | | align="center"|G | ||
||positiv: magischer Gegenstand wird wieder aufgeladen<br />negativ: Gegenstand wird zerstört | ||positiv: magischer Gegenstand wird wieder aufgeladen<br />negativ: Gegenstand wird zerstört | ||
|- | |- | ||
||Geisterwaffe | ||Geisterwaffe | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 392: | Zeile 317: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||schädigt ein gegnerisches Monster | ||schädigt ein gegnerisches Monster | ||
|- | |- | ||
||Hast | ||Hast | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 401: | Zeile 324: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|C | | align="center"|C | ||
||erhöht die Geschwindigkeit eines Gruppenmitglieds für eine Kampfrunde | ||erhöht die Geschwindigkeit eines Gruppenmitglieds für eine Kampfrunde | ||
|- | |- | ||
||Imitierte Sonne | ||Imitierte Sonne | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 410: | Zeile 331: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||erzeugt magisches Licht | ||erzeugt magisches Licht | ||
|- | |- | ||
||Levitation | ||Levitation | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 419: | Zeile 338: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||lässt die Gruppe durch Falltüren schweben | ||lässt die Gruppe durch Falltüren schweben | ||
|- | |- | ||
||Licht | ||Licht | ||
| align="right"|5 | | align="right"|5 | ||
Zeile 428: | Zeile 345: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||erzeugt magisches Licht | ||erzeugt magisches Licht | ||
|- | |- | ||
||LP-Stehler | ||LP-Stehler | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 437: | Zeile 352: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|G | | align="center"|G | ||
||entzieht dem Gegner LP abhängig vom Level des ausführenden Charakters | ||entzieht dem Gegner LP abhängig vom Level des ausführenden Charakters | ||
|- | |- | ||
||Magische Attacke | ||Magische Attacke | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 446: | Zeile 359: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||versieht die Gruppe mit erhöhter Angriffsfähigkeit | ||versieht die Gruppe mit erhöhter Angriffsfähigkeit | ||
|- | |- | ||
||Magische Barriere | ||Magische Barriere | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 455: | Zeile 366: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||versieht die Gruppe mit erhöhter Abwehrfähigkeit | ||versieht die Gruppe mit erhöhter Abwehrfähigkeit | ||
|- | |- | ||
||Magische Fackel | ||Magische Fackel | ||
| align="right"|10 | | align="right"|10 | ||
Zeile 464: | Zeile 373: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||erzeugt magisches Licht | ||erzeugt magisches Licht | ||
|- | |- | ||
||Magische Laterne | ||Magische Laterne | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 473: | Zeile 380: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||erzeugt magisches Licht | ||erzeugt magisches Licht | ||
|- | |- | ||
||Magische Waffe | ||Magische Waffe | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 482: | Zeile 387: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||versieht die Gruppe mit erhöhter Angriffsfähigkeit | ||versieht die Gruppe mit erhöhter Angriffsfähigkeit | ||
|- | |- | ||
||Magische Wand | ||Magische Wand | ||
| align="right"|30 | | align="right"|30 | ||
Zeile 491: | Zeile 394: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||versieht die Gruppe mit erhöhter Abwehrfähigkeit | ||versieht die Gruppe mit erhöhter Abwehrfähigkeit | ||
|- | |- | ||
||Magischer Angriff | ||Magischer Angriff | ||
| align="right"|30 | | align="right"|30 | ||
Zeile 500: | Zeile 401: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||versieht die Gruppe mit erhöhter Angriffsfähigkeit | ||versieht die Gruppe mit erhöhter Angriffsfähigkeit | ||
|- | |- | ||
||Magischer Globus | ||Magischer Globus | ||
| align="right"|250 | | align="right"|250 | ||
Zeile 509: | Zeile 408: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||erzeugt magisches Licht, versieht die Gruppe mit erhöhter Abwehr- und Angriffsfähigkeit und schützt die Gruppe vor Magie | ||erzeugt magisches Licht, versieht die Gruppe mit erhöhter Abwehr- und Angriffsfähigkeit und schützt die Gruppe vor Magie | ||
|- | |- | ||
||Magischer Schild | ||Magischer Schild | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 518: | Zeile 415: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||versieht die Gruppe mit erhöhter Abwehrfähigkeit | ||versieht die Gruppe mit erhöhter Abwehrfähigkeit | ||
|- | |- | ||
||Massenhast | ||Massenhast | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 527: | Zeile 422: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||erhöht die Geschwindigkeit aller Gruppenmitglieder für eine Kampfrunde | ||erhöht die Geschwindigkeit aller Gruppenmitglieder für eine Kampfrunde | ||
|- | |- | ||
||Repariere Gegenstand | ||Repariere Gegenstand | ||
| align="right"|100 | | align="right"|100 | ||
Zeile 536: | Zeile 429: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|G | | align="center"|G | ||
||positiv: repariert einen Gegenstand<br />negativ: vernichtet einen Gegenstand | ||positiv: repariert einen Gegenstand<br />negativ: vernichtet einen Gegenstand | ||
|- | |- | ||
||Sprung | ||Sprung | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 545: | Zeile 436: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||teleportiert die Gruppe in Blickrichtung | ||teleportiert die Gruppe in Blickrichtung | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="SPSauger"|SP-Sauger | |||
|| | |||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
| align="right"|5 | | align="right"|5 | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|G | | align="center"|G | ||
||entzieht dem Gegner SP abhängig vom Level des ausführenden Charakters | ||entzieht dem Gegner SP abhängig vom Level des ausführenden Charakters | ||
|- | |- | ||
||Verdoppele Gegenstand | ||Verdoppele Gegenstand | ||
| align="right"|250 | | align="right"|250 | ||
Zeile 563: | Zeile 450: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|G | | align="center"|G | ||
||positiv: kopiert einen Gegenstand<br />negativ: vernichtet einen Gegenstand | ||positiv: kopiert einen Gegenstand<br />negativ: vernichtet einen Gegenstand | ||
|- | |- | ||
||Wort der Rückkehr | ||Wort der Rückkehr | ||
| align="right"|250 | | align="right"|250 | ||
Zeile 572: | Zeile 457: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||versetzt die Gruppe an den mit „Wort des Markierens“ gekennteichneten Ort | ||versetzt die Gruppe an den mit „Wort des Markierens“ gekennteichneten Ort | ||
|- | |- | ||
||Wort des Markierens | ||Wort des Markierens | ||
| align="right"|150 | | align="right"|150 | ||
Zeile 581: | Zeile 464: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||markiert einen Ort als Ziel für das „Wort der Rückkehr“ | ||markiert einen Ort als Ziel für das „Wort der Rückkehr“ | ||
|} | |} | ||
===Mystik=== | ===Mystik=== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|- class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200"|'''Name''' | ! width="200"|'''Name''' | ||
Zeile 595: | Zeile 477: | ||
! class="unsortable"|'''Wirkung''' | ! class="unsortable"|'''Wirkung''' | ||
|- | |- | ||
||Fallen finden | ||Fallen finden | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 601: | Zeile 482: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||zeichnet auf der Karte in 3D-Bereichen alle Fallen ein | ||zeichnet auf der Karte in 3D-Bereichen alle Fallen ein | ||
|- | |- | ||
||Geheimtüren finden | ||Geheimtüren finden | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 610: | Zeile 489: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||zeichnet auf der Karte in 3D-Bereichen alle versteckten Durchgänge ein | ||zeichnet auf der Karte in 3D-Bereichen alle versteckten Durchgänge ein | ||
|- | |- | ||
||Hellsichtigkeit | ||Hellsichtigkeit | ||
| align="right"|30 | | align="right"|30 | ||
Zeile 619: | Zeile 496: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||gibt der Gruppe Hellsichtigkeit | ||gibt der Gruppe Hellsichtigkeit | ||
|- | |- | ||
||Identifikation | ||Identifikation | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 628: | Zeile 503: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|G | | align="center"|G | ||
||prüft und identifiziert einen Gegenstand | ||prüft und identifiziert einen Gegenstand | ||
|- | |- | ||
||Kartenschau | ||Kartenschau | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 637: | Zeile 510: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||zeichnet eine magische Karte | ||zeichnet eine magische Karte | ||
|- | |- | ||
||Magischer Kompass | ||Magischer Kompass | ||
| align="right"|5 | | align="right"|5 | ||
Zeile 646: | Zeile 517: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||gibt der Gruppe einen magischen Kompass | ||gibt der Gruppe einen magischen Kompass | ||
|- | |- | ||
||Monster finden | ||Monster finden | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 655: | Zeile 524: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||zeichnet auf der Karte in 3D-Bereichen alle Monster ein | ||zeichnet auf der Karte in 3D-Bereichen alle Monster ein | ||
|- | |- | ||
||Monster Wissen | ||Monster Wissen | ||
| align="right"|5 | | align="right"|5 | ||
Zeile 664: | Zeile 531: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||ermittelt die Daten eines gegnerischen Monsters | ||ermittelt die Daten eines gegnerischen Monsters | ||
|- | |- | ||
||Mystische Karte I | ||Mystische Karte I | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 673: | Zeile 538: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||zeichnet in 3D-Bereichen eine mystische Karte mit allen Fallen, Monstern, Personen und Geheimtüren | ||zeichnet in 3D-Bereichen eine mystische Karte mit allen Fallen, Monstern, Personen und Geheimtüren | ||
|- | |- | ||
||Mystische Karte II | ||Mystische Karte II | ||
| align="right"|35 | | align="right"|35 | ||
Zeile 682: | Zeile 545: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||zeichnet in 3D-Bereichen eine mystische Karte mit allen Fallen, Monstern, Personen und Geheimtüren | ||zeichnet in 3D-Bereichen eine mystische Karte mit allen Fallen, Monstern, Personen und Geheimtüren | ||
|- | |- | ||
||Mystische Karte III | ||Mystische Karte III | ||
| align="right"|45 | | align="right"|45 | ||
Zeile 691: | Zeile 552: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||zeichnet in 3D-Bereichen eine mystische Karte mit allen Fallen, Monstern, Personen und Geheimtüren | ||zeichnet in 3D-Bereichen eine mystische Karte mit allen Fallen, Monstern, Personen und Geheimtüren | ||
|- | |- | ||
||Mystische Kartenzeichnung | ||Mystische Kartenzeichnung | ||
| align="right"|100 | | align="right"|100 | ||
Zeile 700: | Zeile 559: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||vervollständigt die Karte in 3D-Bereichen mit allen Daten | ||vervollständigt die Karte in 3D-Bereichen mit allen Daten | ||
|- | |- | ||
||Mystischer Globus | ||Mystischer Globus | ||
| align="right"|250 | | align="right"|250 | ||
Zeile 709: | Zeile 566: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||gibt der Gruppe Hellsichtigkeit und in 3D-Bereichen eine mystische Karte | ||gibt der Gruppe Hellsichtigkeit und in 3D-Bereichen eine mystische Karte | ||
|- | |- | ||
||Personen finden | ||Personen finden | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 718: | Zeile 573: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|S | | align="center"|S | ||
||zeichnet auf der Karte in 3D-Bereichen alle Personen ein | ||zeichnet auf der Karte in 3D-Bereichen alle Personen ein | ||
|- | |- | ||
||Wahrheit sehen | ||Wahrheit sehen | ||
| align="right"|60 | | align="right"|60 | ||
Zeile 727: | Zeile 580: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||gibt der Gruppe Hellsichtigkeit | ||gibt der Gruppe Hellsichtigkeit | ||
|- | |- | ||
||Wissen | ||Wissen | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 736: | Zeile 587: | ||
| align="center"|nein | | align="center"|nein | ||
| align="center"|P | | align="center"|P | ||
||gibt der Gruppe Hellsichtigkeit | ||gibt der Gruppe Hellsichtigkeit | ||
|} | |} | ||
===Zerstörung=== | ===Zerstörung=== | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|- class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200"|'''Name''' | ! width="200"|'''Name''' | ||
Zeile 750: | Zeile 600: | ||
! class="unsortable"|'''Wirkung''' | ! class="unsortable"|'''Wirkung''' | ||
|- | |- | ||
||Altern | ||Altern | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 756: | Zeile 605: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||lässt einen Gegner unnatürlich altern | ||lässt einen Gegner unnatürlich altern | ||
|- | |- | ||
||Blenden | ||Blenden | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 765: | Zeile 612: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||blendet einen Gegner | ||blendet einen Gegner | ||
|- | |- | ||
||Donnerschlag | ||Donnerschlag | ||
| align="right"|35 | | align="right"|35 | ||
Zeile 774: | Zeile 619: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|R | | align="center"|R | ||
||verringert die LP einiger Gegner | ||verringert die LP einiger Gegner | ||
|- | |- | ||
||Dreckschleuder | ||Dreckschleuder | ||
| align="right"|8 | | align="right"|8 | ||
Zeile 783: | Zeile 626: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||verringert die LP eines Gegners | ||verringert die LP eines Gegners | ||
|- | |- | ||
||Eisball | ||Eisball | ||
| align="right"|100 | | align="right"|100 | ||
Zeile 792: | Zeile 633: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||verringert die LP eines Gegners | ||verringert die LP eines Gegners | ||
|- | |- | ||
||Eisschauer | ||Eisschauer | ||
| align="right"|200 | | align="right"|200 | ||
Zeile 801: | Zeile 640: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|A | | align="center"|A | ||
||verringert die LP aller Gegner | ||verringert die LP aller Gegner | ||
|- | |- | ||
||Eissturm | ||Eissturm | ||
| align="right"|150 | | align="right"|150 | ||
Zeile 810: | Zeile 647: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|R | | align="center"|R | ||
||verringert die LP einiger Gegner | ||verringert die LP einiger Gegner | ||
|- | |- | ||
||Erdbeben | ||Erdbeben | ||
| align="right"|30 | | align="right"|30 | ||
Zeile 819: | Zeile 654: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|A | | align="center"|A | ||
||verringert die LP aller Gegner | ||verringert die LP aller Gegner | ||
|- | |- | ||
||Erdrutsch | ||Erdrutsch | ||
| align="right"|20 | | align="right"|20 | ||
Zeile 828: | Zeile 661: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|R | | align="center"|R | ||
||verringert die LP einiger Gegner | ||verringert die LP einiger Gegner | ||
|- | |- | ||
||Feuerball | ||Feuerball | ||
| align="right"|60 | | align="right"|60 | ||
Zeile 837: | Zeile 668: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||verringert die LP eines Gegners | ||verringert die LP eines Gegners | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="Feuersaule"|Feuersäule | |||
|| | |||
| align="right"|120 | | align="right"|120 | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|A | | align="center"|A | ||
||verringert die LP aller Gegner | ||verringert die LP aller Gegner | ||
|- | |- | ||
||Feuerstrahl | ||Feuerstrahl | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 855: | Zeile 682: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||verringert die LP eines Gegners | ||verringert die LP eines Gegners | ||
|- | |- | ||
||Feuersturm | ||Feuersturm | ||
| align="right"|80 | | align="right"|80 | ||
Zeile 864: | Zeile 689: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|R | | align="center"|R | ||
||verringert die LP einiger Gegner | ||verringert die LP einiger Gegner | ||
|- | |- | ||
||Furcht | ||Furcht | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 873: | Zeile 696: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||versetzt einen Gegner in Panik | ||versetzt einen Gegner in Panik | ||
|- | |- | ||
||Irritation | ||Irritation | ||
| align="right"|10 | | align="right"|10 | ||
Zeile 882: | Zeile 703: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||verwirrt einen Gegner | ||verwirrt einen Gegner | ||
|- | |- | ||
||Krankheit | ||Krankheit | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 891: | Zeile 710: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||infiziert einen Gegner mit einer Krankheit | ||infiziert einen Gegner mit einer Krankheit | ||
|- | |- | ||
||Lähmen | ||Lähmen | ||
| align="right"|10 | | align="right"|10 | ||
Zeile 900: | Zeile 717: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||lähmt einen Gegner | ||lähmt einen Gegner | ||
|- | |- | ||
||Magischer Pfeil | ||Magischer Pfeil | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 909: | Zeile 724: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|R | | align="center"|R | ||
||verringert die LP einiger Gegner abhängig vom Level des ausführenden Charakters | ||verringert die LP einiger Gegner abhängig vom Level des ausführenden Charakters | ||
|- | |- | ||
||Magisches Geschoss | ||Magisches Geschoss | ||
| align="right"|5 | | align="right"|5 | ||
Zeile 918: | Zeile 731: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||verringert die LP eines Gegners abhängig vom Level des ausführenden Charakters | ||verringert die LP eines Gegners abhängig vom Level des ausführenden Charakters | ||
|- | |- | ||
||Opfer auflösen | ||Opfer auflösen | ||
| align="right"|250 | | align="right"|250 | ||
Zeile 927: | Zeile 738: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||löst einen Gegner in Staub auf | ||löst einen Gegner in Staub auf | ||
|- | |- | ||
||Schlaf | ||Schlaf | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 936: | Zeile 745: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||lässt einen Gegner einschlafen | ||lässt einen Gegner einschlafen | ||
|- | |- | ||
||Steinschlag | ||Steinschlag | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 945: | Zeile 752: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||verringert die LP eines Gegners | ||verringert die LP eines Gegners | ||
|- | |- | ||
||Vergiften | ||Vergiften | ||
| align="right"|15 | | align="right"|15 | ||
Zeile 954: | Zeile 759: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||vergiftet einen Gegner | ||vergiftet einen Gegner | ||
|- | |- | ||
||Verrücktheit | ||Verrücktheit | ||
| align="right"|30 | | align="right"|30 | ||
Zeile 963: | Zeile 766: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||macht einen Gegner paranoid | ||macht einen Gegner paranoid | ||
|- | |- | ||
||Versteinern | ||Versteinern | ||
| align="right"|60 | | align="right"|60 | ||
Zeile 972: | Zeile 773: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||versteinert einen Gegner | ||versteinert einen Gegner | ||
|- | |- | ||
||Wasserfall | ||Wasserfall | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 981: | Zeile 780: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||verringert die LP eines Gegners | ||verringert die LP eines Gegners | ||
|- | |- | ||
||Windheuler | ||Windheuler | ||
| align="right"|25 | | align="right"|25 | ||
Zeile 990: | Zeile 787: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||verringert die LP eines Gegners | ||verringert die LP eines Gegners | ||
|- | |- | ||
||Windteufel | ||Windteufel | ||
| align="right"|12 | | align="right"|12 | ||
Zeile 999: | Zeile 794: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|M | | align="center"|M | ||
||verringert die LP eines Gegners | ||verringert die LP eines Gegners | ||
|- | |- | ||
||Wirbelsturm | ||Wirbelsturm | ||
| align="right"|50 | | align="right"|50 | ||
Zeile 1.008: | Zeile 801: | ||
| align="center"|ja | | align="center"|ja | ||
| align="center"|A | | align="center"|A | ||
||verringert die LP aller Gegner | ||verringert die LP aller Gegner | ||
|} | |} | ||
[[Kategorie:Listen]] | [[Kategorie:Listen]] |
Aktuelle Version vom 1. Juni 2023, 18:31 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Auf dieser Seite finden sich alle Zaubersprüche zusammengefasst.
Beachte bitte, dass die Sprüche nur von bestimmten Klassen gelernt und ausgeführt werden können.
- Weißmagie (Heilung): Heiler, Paladin
- Graumagie (Alchemie): Alchemist, Ranger
- Gelbmagie (Mystik): Mystiker
- Schwarzmagie (Zerstörung): Schwarzmagier
Des Weiteren sind einige Zauber nur im Kampf anzuwenden. Das gilt zum Beispiel für Zauber, die Schaden verursachen. Andere Sprüche wiederum sind während des Kampfes nicht ausführbar.
Die Zauber wirken auf unterschiedliche Ziele:
- C: ein Charakter der Party
- P: die gesamte Party
- M: ein Monster
- A: alle Monster
- R: eine Rotte von Monstern
- G: ein Gegenstand
- S: Spezialspruch
Weitere Abkürzungen:
- SP: Spruchpunkte zum Ausführen des Zaubers
- SL: Spruchlernpunkte zum Einprägen des Zaubers
- LP: Lebenspunkte
Heilung
Name | SP | SL | Kampf | Ziel | Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
Alterung heilen | 50 | 12 | nein | C | mindert das unnatürliche Altern eines Gruppenmitglieds |
Alterung stoppen | 100 | 15 | nein | P | stoppt das unnatürliche Altern aller Gruppenmitglieder |
Asche wandeln | 150 | 20 | nein | C | erweckt ein verbranntes Gruppenmitglied vom Tod |
Aufwecken | 10 | 5 | ja | C | erweckt ein Gruppenmitglied aus unnatürlichem Schlaf |
Ausdauer kräftigen | 50 | 15 | ja | C | erhöht die Ausdauer eines Gruppenmitglieds |
Blindheit heilen | 20 | 8 | ja | P | heilt die Blindheit aller Gruppenmitglieder |
Drogen auflösen | 25 | 10 | nein | C | neutralisiert bei einem Gruppenmitglied die Wirkung von Drogen |
Furcht lösen | 5 | 2 | ja | C | mindert die Panik eines Gruppenmitglieds |
Gift lösen | 15 | 10 | ja | C | heilt ein Gruppenmitglied von Vergiftung |
Gift neutralisieren | 25 | 12 | ja | P | neutralisiert die Vergiftung der Gruppe |
Große Heilung | 100 | 30 | ja | C | erhöht LP eines Gruppenmitglieds bis höchstens zum Maximum |
Hand auflegen | 3 | 1 | ja | C | erhöht LP eines Gruppenmitglieds bis höchstens zum Maximum |
Heiliges Wort | 100 | 20 | ja | A | vernichtet alle untoten Gegner |
Irritation heilein | 10 | 5 | ja | C | beseitigt die Verwirrung eines Gruppenmitglieds |
Krankheit heilen | 20 | 10 | ja | P | heilt die Gruppe von Krankheiten |
Lähmung heilen | 30 | 10 | ja | P | beseitigt die Lähmung bei allen Gruppenmitgliedern |
Leichte Heilung | 15 | 5 | ja | C | erhöht LP eines Gruppenmitglieds bis höchstens zum Maximum |
Massenheilung | 150 | 20 | ja | P | erhöht LP aller Gruppenmitglieder bis höchstens zum Maximum |
Mittlere Heilung | 50 | 15 | ja | C | erhöht LP eines Gruppenmitglieds bis höchstens zum Maximum |
Panik beseitigen | 15 | 5 | ja | P | mindert die Panik aller Gruppenmitglieder |
Schatten lösen | 8 | 3 | ja | C | beseitigt die Erblindung eines Gruppenmitglieds |
Schmerzen lindern | 15 | 5 | ja | C | lindert die Schmerzen eines Gruppenmitglieds |
Starre lösen | 15 | 5 | ja | C | löst die Erstarrung einees Gruppenmitglieds |
Staub wandeln | 250 | 25 | nein | C | erweckt ein zerschlagenes Gruppenmitglied vom Tod |
Stein zu Fleisch | 250 | 20 | nein | C | erlöst ein Gruppenmitglied von Versteinerung |
Tote erwecken | 100 | 15 | nein | C | erweckt ein Gruppenmitglied vom Tod |
Verrücktheit heilen | 100 | 15 | nein | C | heilt bei einem Gruppenmitglied Paranoia |
Vertreibe Untote | 15 | 10 | ja | M | vertreibt einen untoten Gegner |
Wiederbelebung | 250 | 30 | nein | P | setzt den LP-Wert aller Gruppenmitglieder auf das Maximum |
Zerstöre Untote | 50 | 15 | ja | R | vernichtet einige untote Gegner |
Alchemie
Name | SP | SL | Kampf | Ziel | Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
Anti-Magie-Sphäre | 50 | 15 | ja | P | schützt die Gruppe vor Magie |
Anti-Magie-Wand | 25 | 5 | ja | P | schützt die Gruppe vor Magie |
Blink | 20 | 5 | ja | C | versetzt im Kampf ein Gruppenmitglied an eine neue Position |
Essen erschaffen | 25 | 10 | nein | P | erschafft für jedes Gruppenmitglied eine Ration |
Fluch beseitigen | 100 | 20 | nein | G | nimmt einen Fluch von einem Gegenstand |
Flucht | 50 | 15 | nein | P | ermöglicht die Flucht der Gruppe ohne Verluste |
Gegenstand laden | 250 | 20 | nein | G | positiv: magischer Gegenstand wird wieder aufgeladen negativ: Gegenstand wird zerstört |
Geisterwaffe | 15 | 15 | ja | M | schädigt ein gegnerisches Monster |
Hast | 25 | 5 | ja | C | erhöht die Geschwindigkeit eines Gruppenmitglieds für eine Kampfrunde |
Imitierte Sonne | 50 | 15 | nein | S | erzeugt magisches Licht |
Levitation | 25 | 10 | nein | P | lässt die Gruppe durch Falltüren schweben |
Licht | 5 | 2 | nein | S | erzeugt magisches Licht |
LP-Stehler | 25 | 5 | ja | G | entzieht dem Gegner LP abhängig vom Level des ausführenden Charakters |
Magische Attacke | 50 | 20 | ja | P | versieht die Gruppe mit erhöhter Angriffsfähigkeit |
Magische Barriere | 50 | 20 | ja | P | versieht die Gruppe mit erhöhter Abwehrfähigkeit |
Magische Fackel | 10 | 5 | nein | S | erzeugt magisches Licht |
Magische Laterne | 25 | 10 | nein | S | erzeugt magisches Licht |
Magische Waffe | 15 | 10 | ja | P | versieht die Gruppe mit erhöhter Angriffsfähigkeit |
Magische Wand | 30 | 15 | ja | P | versieht die Gruppe mit erhöhter Abwehrfähigkeit |
Magischer Angriff | 30 | 15 | ja | P | versieht die Gruppe mit erhöhter Angriffsfähigkeit |
Magischer Globus | 250 | 25 | nein | S | erzeugt magisches Licht, versieht die Gruppe mit erhöhter Abwehr- und Angriffsfähigkeit und schützt die Gruppe vor Magie |
Magischer Schild | 15 | 10 | ja | P | versieht die Gruppe mit erhöhter Abwehrfähigkeit |
Massenhast | 50 | 10 | ja | P | erhöht die Geschwindigkeit aller Gruppenmitglieder für eine Kampfrunde |
Repariere Gegenstand | 100 | 15 | nein | G | positiv: repariert einen Gegenstand negativ: vernichtet einen Gegenstand |
Sprung | 50 | 10 | nein | P | teleportiert die Gruppe in Blickrichtung |
SP-Sauger | 25 | 5 | ja | G | entzieht dem Gegner SP abhängig vom Level des ausführenden Charakters |
Verdoppele Gegenstand | 250 | 25 | nein | G | positiv: kopiert einen Gegenstand negativ: vernichtet einen Gegenstand |
Wort der Rückkehr | 250 | 20 | nein | P | versetzt die Gruppe an den mit „Wort des Markierens“ gekennteichneten Ort |
Wort des Markierens | 150 | 20 | nein | S | markiert einen Ort als Ziel für das „Wort der Rückkehr“ |
Mystik
Name | SP | SL | Kampf | Ziel | Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
Fallen finden | 25 | 10 | nein | S | zeichnet auf der Karte in 3D-Bereichen alle Fallen ein |
Geheimtüren finden | 25 | 10 | nein | S | zeichnet auf der Karte in 3D-Bereichen alle versteckten Durchgänge ein |
Hellsichtigkeit | 30 | 20 | nein | P | gibt der Gruppe Hellsichtigkeit |
Identifikation | 50 | 15 | nein | G | prüft und identifiziert einen Gegenstand |
Kartenschau | 50 | 15 | nein | S | zeichnet eine magische Karte |
Magischer Kompass | 5 | 2 | nein | S | gibt der Gruppe einen magischen Kompass |
Monster finden | 25 | 10 | nein | S | zeichnet auf der Karte in 3D-Bereichen alle Monster ein |
Monster Wissen | 5 | 3 | ja | M | ermittelt die Daten eines gegnerischen Monsters |
Mystische Karte I | 25 | 10 | nein | S | zeichnet in 3D-Bereichen eine mystische Karte mit allen Fallen, Monstern, Personen und Geheimtüren |
Mystische Karte II | 35 | 15 | nein | S | zeichnet in 3D-Bereichen eine mystische Karte mit allen Fallen, Monstern, Personen und Geheimtüren |
Mystische Karte III | 45 | 20 | nein | S | zeichnet in 3D-Bereichen eine mystische Karte mit allen Fallen, Monstern, Personen und Geheimtüren |
Mystische Kartenzeichnung | 100 | 25 | nein | S | vervollständigt die Karte in 3D-Bereichen mit allen Daten |
Mystischer Globus | 250 | 25 | nein | S | gibt der Gruppe Hellsichtigkeit und in 3D-Bereichen eine mystische Karte |
Personen finden | 25 | 10 | nein | S | zeichnet auf der Karte in 3D-Bereichen alle Personen ein |
Wahrheit sehen | 60 | 30 | nein | P | gibt der Gruppe Hellsichtigkeit |
Wissen | 15 | 10 | nein | P | gibt der Gruppe Hellsichtigkeit |
Zerstörung
Name | SP | SL | Kampf | Ziel | Wirkung |
---|---|---|---|---|---|
Altern | 15 | 5 | ja | M | lässt einen Gegner unnatürlich altern |
Blenden | 15 | 10 | ja | M | blendet einen Gegner |
Donnerschlag | 35 | 15 | ja | R | verringert die LP einiger Gegner |
Dreckschleuder | 8 | 1 | ja | M | verringert die LP eines Gegners |
Eisball | 100 | 20 | ja | M | verringert die LP eines Gegners |
Eisschauer | 200 | 20 | ja | A | verringert die LP aller Gegner |
Eissturm | 150 | 25 | ja | R | verringert die LP einiger Gegner |
Erdbeben | 30 | 15 | ja | A | verringert die LP aller Gegner |
Erdrutsch | 20 | 10 | ja | R | verringert die LP einiger Gegner |
Feuerball | 60 | 15 | ja | M | verringert die LP eines Gegners |
Feuersäule | 120 | 25 | ja | A | verringert die LP aller Gegner |
Feuerstrahl | 25 | 10 | ja | M | verringert die LP eines Gegners |
Feuersturm | 80 | 20 | ja | R | verringert die LP einiger Gegner |
Furcht | 50 | 10 | ja | M | versetzt einen Gegner in Panik |
Irritation | 10 | 5 | ja | M | verwirrt einen Gegner |
Krankheit | 15 | 5 | ja | M | infiziert einen Gegner mit einer Krankheit |
Lähmen | 10 | 5 | ja | M | lähmt einen Gegner |
Magischer Pfeil | 15 | 10 | ja | R | verringert die LP einiger Gegner abhängig vom Level des ausführenden Charakters |
Magisches Geschoss | 5 | 5 | ja | M | verringert die LP eines Gegners abhängig vom Level des ausführenden Charakters |
Opfer auflösen | 250 | 25 | ja | M | löst einen Gegner in Staub auf |
Schlaf | 15 | 10 | ja | M | lässt einen Gegner einschlafen |
Steinschlag | 15 | 5 | ja | M | verringert die LP eines Gegners |
Vergiften | 15 | 5 | ja | M | vergiftet einen Gegner |
Verrücktheit | 30 | 10 | ja | M | macht einen Gegner paranoid |
Versteinern | 60 | 5 | ja | M | versteinert einen Gegner |
Wasserfall | 50 | 15 | ja | M | verringert die LP eines Gegners |
Windheuler | 25 | 10 | ja | M | verringert die LP eines Gegners |
Windteufel | 12 | 5 | ja | M | verringert die LP eines Gegners |
Wirbelsturm | 50 | 20 | ja | A | verringert die LP aller Gegner |