Zum Inhalt springen

Vorlage:Artikel des Monats: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GameGuideWiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(33 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: center;">
Der '''Artikel des Monats April 2024''' behandelt das [[Cathode Ray Tube Amusement Device]].
Der '''Artikel des Monats September 2026''' behandelt den [[Betrachter]].
</div>
</div>




<!--<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Tomb Raider - DasErbe Walkthrough2.jpg|200px]]</div>-->
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Eye of the Beholder Xanathar.jpg|200px]]</div>


Das '''Cathode Ray Tube Amusement Device''' [{{IPA|ˈkæθəʊd}} {{IPA|ɹeɪ}} {{IPA|tjuːb}} {{IPA|əˈmjuːzmənt}} {{IPA|dɪˈvaɪs}}] (dt.: ''Kathodenstrahlröhren-Vergnügungsgerät'') oder kurz '''CRT Amusement Device''' war der erste bekannte Versuch eines [[interaktiv]]en elektronischen Spiels. Aufgrund der hohen Herstellungskosten der benötigten [[Hardware]] wurde nur ein Prototyp gebaut, das Gerät erschien aber nie auf dem freien Markt.
Ein Betrachter (engl. Beholder) ist ein fiktives Monster aus dem [[Fantasy]]-[[Rollenspiel]] [[Dungeons & Dragons]]. Es handelt sich dabei um eine schwebende Fleischkugel von etwa 1,80 m Durchmesser. Auf der Vorderseite befindet sich ein großes Auge. Des Weiteren hat die Kreatur etwa fünf bis zwölf kleinere Augen auf dem Kopf, die auf beweglichen Stielen sitzen. Unterhalb des großen Auges klafft ein riesiges Maul mit spitzen Zähnen.<ref name="EnWiki">{{Internetquelle|URL=https://en.wikipedia.org/wiki/Beholder_(Dungeons_%26_Dragons)|Titel=Beholder (Dungeons & Dragons)|Quelle={{WikipediaEnglisch}}|Autor=[https://en.wikipedia.org/wiki/Beholder_(Dungeons_%26_Dragons)&action=history Liste der Autoren]|Abruf=13.07.2026|Sprache=englisch}}</ref>


'''Geschichte'''
Seinen ersten Auftritt hatte der Betrachter im Jahr 1975 im ersten Ergänzungsband [https://en.wikipedia.org/wiki/Greyhawk_(supplement) Dungeons & Dragons Supplement I: Greyhawk <small>(en)</small>] von Dungeons & Dragons. Er war sogar auf dem [[Cover]] der gerade einmal 68 Seiten umfassenden Broschüre abgebildet. Seither ist er fester Bestandteil des [[Rollenspielsystem]]s. Die Kreatur wurde im Gegensatz zu vielen anderen D&D-Monstern keiner Mythologie entnommen, sondern frei erfunden. Als ihr Schöpfer gilt [https://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Kuntz Terry Kuntz <small>(en)</small>], ein früher Wegbegleiter von [https://de.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax Gary Gygax], dem Urvater von Dungeons & Dragons.<ref name="EnWiki"></ref> Die Idee hinter dem Monster war es, eine absolut fremdartige, furchterregende Bedrohung zu schaffen, die mit ihren zahlreichen magischen Augenstrahlen jede standardmäßige Heldenstrategie aushebeln konnte.<ref>{{Internetquelle|URL=https://rpg.stackexchange.com/questions/208558/what-is-the-origin-of-the-beholder|Titel=What is the origin of the Beholder?|Quelle=[https://rpg.stackexchange.com/ Role-Playing Games Stack Exchange]|Autor=diverse|Abruf=29.07.2026|Sprache=englisch}}</ref> Die Gestaltung des Monsters erinnert an ein klassisches Element des Horrorgenres: aus der Dunkelheit herausleuchtende, körperlose Augen, deren bloßer Anblick die Präsenz einer unsichtbaren Bedrohung verrät. Dieses Motiv spielt mit der Furcht vor dem Unbekannten, vor ständiger Überwachung und dem teils völlig irrationalen Gefühl, in einer einsamen Umgebung beobachtet zu werden.


In den 1940er Jahren arbeiteten die amerikanischen Physiker [http://en.wikipedia.org/wiki/Thomas_T._Goldsmith,_Jr. Thomas T. Goldsmith Jr. <small>(en)</small>] und Estle Ray Mann, zwei absolute Spezialisten auf dem Gebiet der Fernsehtechnik, an der Auslesung der elektronischen Signale der Kathodenstrahlröhren von Fernsehgeräten oder [[Monitor]]en. Dabei kam ihnen die Idee, die vorhandene Hardware für eine [[Anwendung|Spielanwendung]] zu nutzen. Sie entwickelten den Prototypen für ihr Cathode Ray Tube Amusement Device, eine einfache Raketensimulation, die an alte Radaranzeigen aus dem Zweiten Weltkrieg angelehnt war. Goldsmith und Mann meldeten das Gerät am 25. Januar 1947 zum Patent an und erhielten es am 14. Dezember 1948 auch erteilt, aber aufgrund der immensen Herstellungskosten und aus diversen anderen Gründen wurde es nie am Markt veröffentlicht. Der eigenhändig gebaute Prototyp ist somit das einzige funktionierende Exemplar des CRT Amusement Devices.


 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Betrachter|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Cathode Ray Tube Amusement Device|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 13. September 2026, 18:18 Uhr

Der Artikel des Monats September 2026 behandelt den Betrachter.


Ein Betrachter (engl. Beholder) ist ein fiktives Monster aus dem Fantasy-Rollenspiel Dungeons & Dragons. Es handelt sich dabei um eine schwebende Fleischkugel von etwa 1,80 m Durchmesser. Auf der Vorderseite befindet sich ein großes Auge. Des Weiteren hat die Kreatur etwa fünf bis zwölf kleinere Augen auf dem Kopf, die auf beweglichen Stielen sitzen. Unterhalb des großen Auges klafft ein riesiges Maul mit spitzen Zähnen.[1]

Seinen ersten Auftritt hatte der Betrachter im Jahr 1975 im ersten Ergänzungsband Dungeons & Dragons Supplement I: Greyhawk (en) von Dungeons & Dragons. Er war sogar auf dem Cover der gerade einmal 68 Seiten umfassenden Broschüre abgebildet. Seither ist er fester Bestandteil des Rollenspielsystems. Die Kreatur wurde im Gegensatz zu vielen anderen D&D-Monstern keiner Mythologie entnommen, sondern frei erfunden. Als ihr Schöpfer gilt Terry Kuntz (en), ein früher Wegbegleiter von Gary Gygax, dem Urvater von Dungeons & Dragons.[1] Die Idee hinter dem Monster war es, eine absolut fremdartige, furchterregende Bedrohung zu schaffen, die mit ihren zahlreichen magischen Augenstrahlen jede standardmäßige Heldenstrategie aushebeln konnte.[2] Die Gestaltung des Monsters erinnert an ein klassisches Element des Horrorgenres: aus der Dunkelheit herausleuchtende, körperlose Augen, deren bloßer Anblick die Präsenz einer unsichtbaren Bedrohung verrät. Dieses Motiv spielt mit der Furcht vor dem Unbekannten, vor ständiger Überwachung und dem teils völlig irrationalen Gefühl, in einer einsamen Umgebung beobachtet zu werden.


  1. ↑ 1,0 1,1 Beholder (Dungeons & Dragons) Quelle: Wikipedia, Autor(en): Liste der Autoren, abgerufen am 13.07.2026 (englisch)
  2. ↑ What is the origin of the Beholder? Quelle: Role-Playing Games Stack Exchange, Autor(en): diverse, abgerufen am 29.07.2026 (englisch)