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Der '''Artikel des Monats Januar 2026''' behandelt [[Barbie in the Christmas City DX]].
Der '''Artikel des Monats September 2026''' behandelt den [[Betrachter]].
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In dieser Modifikation verkörperst du ausnahmsweise nicht Lara Croft, sondern Barbie.
Ein Betrachter (engl. Beholder) ist ein fiktives Monster aus dem [[Fantasy]]-[[Rollenspiel]] [[Dungeons & Dragons]]. Es handelt sich dabei um eine schwebende Fleischkugel von etwa 1,80 m Durchmesser. Auf der Vorderseite befindet sich ein großes Auge. Des Weiteren hat die Kreatur etwa fünf bis zwölf kleinere Augen auf dem Kopf, die auf beweglichen Stielen sitzen. Unterhalb des großen Auges klafft ein riesiges Maul mit spitzen Zähnen.<ref name="EnWiki">{{Internetquelle|URL=https://en.wikipedia.org/wiki/Beholder_(Dungeons_%26_Dragons)|Titel=Beholder (Dungeons & Dragons)|Quelle={{WikipediaEnglisch}}|Autor=[https://en.wikipedia.org/wiki/Beholder_(Dungeons_%26_Dragons)&action=history Liste der Autoren]|Abruf=13.07.2026|Sprache=englisch}}</ref>


In der Nacht vor Weihnachten waren die Feierlichkeiten gerade vorbei. Als Barbie aus ihrem Hotelfenster blickte, sah sie einen seltsamen Blitz aufleuchten. Neugierig schaute sie nach und fand sich plötzlich inmitten einer festlichen Quest wieder!
Seinen ersten Auftritt hatte der Betrachter im Jahr 1975 im ersten Ergänzungsband [https://en.wikipedia.org/wiki/Greyhawk_(supplement) Dungeons & Dragons Supplement I: Greyhawk <small>(en)</small>] von Dungeons & Dragons. Er war sogar auf dem [[Cover]] der gerade einmal 68 Seiten umfassenden Broschüre abgebildet. Seither ist er fester Bestandteil des [[Rollenspielsystem]]s. Die Kreatur wurde im Gegensatz zu vielen anderen D&D-Monstern keiner Mythologie entnommen, sondern frei erfunden. Als ihr Schöpfer gilt [https://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Kuntz Terry Kuntz <small>(en)</small>], ein früher Wegbegleiter von [https://de.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax Gary Gygax], dem Urvater von Dungeons & Dragons.<ref name="EnWiki"></ref> Die Idee hinter dem Monster war es, eine absolut fremdartige, furchterregende Bedrohung zu schaffen, die mit ihren zahlreichen magischen Augenstrahlen jede standardmäßige Heldenstrategie aushebeln konnte.<ref>{{Internetquelle|URL=https://rpg.stackexchange.com/questions/208558/what-is-the-origin-of-the-beholder|Titel=What is the origin of the Beholder?|Quelle=[https://rpg.stackexchange.com/ Role-Playing Games Stack Exchange]|Autor=diverse|Abruf=29.07.2026|Sprache=englisch}}</ref> Die Gestaltung des Monsters erinnert an ein klassisches Element des Horrorgenres: aus der Dunkelheit herausleuchtende, körperlose Augen, deren bloßer Anblick die Präsenz einer unsichtbaren Bedrohung verrät. Dieses Motiv spielt mit der Furcht vor dem Unbekannten, vor ständiger Überwachung und dem teils völlig irrationalen Gefühl, in einer einsamen Umgebung beobachtet zu werden.


Der Level erschien erstmals 2022 im Adventskalender und wurde 2023 in einer überarbeiteten Version noch einmal veröffentlicht. Dafür wurden beispielsweise Bewegungsabläufe und Gameplay angepasst.


 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Betrachter|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
 
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Barbie in the Christmas City DX|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 13. September 2026, 18:18 Uhr

Der Artikel des Monats September 2026 behandelt den Betrachter.


Ein Betrachter (engl. Beholder) ist ein fiktives Monster aus dem Fantasy-Rollenspiel Dungeons & Dragons. Es handelt sich dabei um eine schwebende Fleischkugel von etwa 1,80 m Durchmesser. Auf der Vorderseite befindet sich ein großes Auge. Des Weiteren hat die Kreatur etwa fünf bis zwölf kleinere Augen auf dem Kopf, die auf beweglichen Stielen sitzen. Unterhalb des großen Auges klafft ein riesiges Maul mit spitzen Zähnen.[1]

Seinen ersten Auftritt hatte der Betrachter im Jahr 1975 im ersten Ergänzungsband Dungeons & Dragons Supplement I: Greyhawk (en) von Dungeons & Dragons. Er war sogar auf dem Cover der gerade einmal 68 Seiten umfassenden Broschüre abgebildet. Seither ist er fester Bestandteil des Rollenspielsystems. Die Kreatur wurde im Gegensatz zu vielen anderen D&D-Monstern keiner Mythologie entnommen, sondern frei erfunden. Als ihr Schöpfer gilt Terry Kuntz (en), ein früher Wegbegleiter von Gary Gygax, dem Urvater von Dungeons & Dragons.[1] Die Idee hinter dem Monster war es, eine absolut fremdartige, furchterregende Bedrohung zu schaffen, die mit ihren zahlreichen magischen Augenstrahlen jede standardmäßige Heldenstrategie aushebeln konnte.[2] Die Gestaltung des Monsters erinnert an ein klassisches Element des Horrorgenres: aus der Dunkelheit herausleuchtende, körperlose Augen, deren bloßer Anblick die Präsenz einer unsichtbaren Bedrohung verrät. Dieses Motiv spielt mit der Furcht vor dem Unbekannten, vor ständiger Überwachung und dem teils völlig irrationalen Gefühl, in einer einsamen Umgebung beobachtet zu werden.


  1. ↑ 1,0 1,1 Beholder (Dungeons & Dragons) Quelle: Wikipedia, Autor(en): Liste der Autoren, abgerufen am 13.07.2026 (englisch)
  2. ↑ What is the origin of the Beholder? Quelle: Role-Playing Games Stack Exchange, Autor(en): diverse, abgerufen am 29.07.2026 (englisch)