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Der '''Artikel des Monats Dezember 2025''' behandelt [[Sacred]].
Der '''Artikel des Monats September 2026''' behandelt den [[Betrachter]].
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'''Sacred''' [{{IPA|ˈseɪkrɪd}}] (dt.: ''Heilig'') ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.
Ein Betrachter (engl. Beholder) ist ein fiktives Monster aus dem [[Fantasy]]-[[Rollenspiel]] [[Dungeons & Dragons]]. Es handelt sich dabei um eine schwebende Fleischkugel von etwa 1,80 m Durchmesser. Auf der Vorderseite befindet sich ein großes Auge. Des Weiteren hat die Kreatur etwa fünf bis zwölf kleinere Augen auf dem Kopf, die auf beweglichen Stielen sitzen. Unterhalb des großen Auges klafft ein riesiges Maul mit spitzen Zähnen.<ref name="EnWiki">{{Internetquelle|URL=https://en.wikipedia.org/wiki/Beholder_(Dungeons_%26_Dragons)|Titel=Beholder (Dungeons & Dragons)|Quelle={{WikipediaEnglisch}}|Autor=[https://en.wikipedia.org/wiki/Beholder_(Dungeons_%26_Dragons)&action=history Liste der Autoren]|Abruf=13.07.2026|Sprache=englisch}}</ref>


'''Inhalt'''
Seinen ersten Auftritt hatte der Betrachter im Jahr 1975 im ersten Ergänzungsband [https://en.wikipedia.org/wiki/Greyhawk_(supplement) Dungeons & Dragons Supplement I: Greyhawk <small>(en)</small>] von Dungeons & Dragons. Er war sogar auf dem [[Cover]] der gerade einmal 68 Seiten umfassenden Broschüre abgebildet. Seither ist er fester Bestandteil des [[Rollenspielsystem]]s. Die Kreatur wurde im Gegensatz zu vielen anderen D&D-Monstern keiner Mythologie entnommen, sondern frei erfunden. Als ihr Schöpfer gilt [https://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Kuntz Terry Kuntz <small>(en)</small>], ein früher Wegbegleiter von [https://de.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax Gary Gygax], dem Urvater von Dungeons & Dragons.<ref name="EnWiki"></ref> Die Idee hinter dem Monster war es, eine absolut fremdartige, furchterregende Bedrohung zu schaffen, die mit ihren zahlreichen magischen Augenstrahlen jede standardmäßige Heldenstrategie aushebeln konnte.<ref>{{Internetquelle|URL=https://rpg.stackexchange.com/questions/208558/what-is-the-origin-of-the-beholder|Titel=What is the origin of the Beholder?|Quelle=[https://rpg.stackexchange.com/ Role-Playing Games Stack Exchange]|Autor=diverse|Abruf=29.07.2026|Sprache=englisch}}</ref> Die Gestaltung des Monsters erinnert an ein klassisches Element des Horrorgenres: aus der Dunkelheit herausleuchtende, körperlose Augen, deren bloßer Anblick die Präsenz einer unsichtbaren Bedrohung verrät. Dieses Motiv spielt mit der Furcht vor dem Unbekannten, vor ständiger Überwachung und dem teils völlig irrationalen Gefühl, in einer einsamen Umgebung beobachtet zu werden.


Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks  im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.<ref>[https://de.wikipedia.org/wiki/Sacred Wikipedia-Artikel zu Sacred]</ref>


 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Betrachter|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Sacred|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 13. September 2026, 18:18 Uhr

Der Artikel des Monats September 2026 behandelt den Betrachter.


Ein Betrachter (engl. Beholder) ist ein fiktives Monster aus dem Fantasy-Rollenspiel Dungeons & Dragons. Es handelt sich dabei um eine schwebende Fleischkugel von etwa 1,80 m Durchmesser. Auf der Vorderseite befindet sich ein großes Auge. Des Weiteren hat die Kreatur etwa fünf bis zwölf kleinere Augen auf dem Kopf, die auf beweglichen Stielen sitzen. Unterhalb des großen Auges klafft ein riesiges Maul mit spitzen Zähnen.[1]

Seinen ersten Auftritt hatte der Betrachter im Jahr 1975 im ersten Ergänzungsband Dungeons & Dragons Supplement I: Greyhawk (en) von Dungeons & Dragons. Er war sogar auf dem Cover der gerade einmal 68 Seiten umfassenden Broschüre abgebildet. Seither ist er fester Bestandteil des Rollenspielsystems. Die Kreatur wurde im Gegensatz zu vielen anderen D&D-Monstern keiner Mythologie entnommen, sondern frei erfunden. Als ihr Schöpfer gilt Terry Kuntz (en), ein früher Wegbegleiter von Gary Gygax, dem Urvater von Dungeons & Dragons.[1] Die Idee hinter dem Monster war es, eine absolut fremdartige, furchterregende Bedrohung zu schaffen, die mit ihren zahlreichen magischen Augenstrahlen jede standardmäßige Heldenstrategie aushebeln konnte.[2] Die Gestaltung des Monsters erinnert an ein klassisches Element des Horrorgenres: aus der Dunkelheit herausleuchtende, körperlose Augen, deren bloßer Anblick die Präsenz einer unsichtbaren Bedrohung verrät. Dieses Motiv spielt mit der Furcht vor dem Unbekannten, vor ständiger Überwachung und dem teils völlig irrationalen Gefühl, in einer einsamen Umgebung beobachtet zu werden.


  1. ↑ 1,0 1,1 Beholder (Dungeons & Dragons) Quelle: Wikipedia, Autor(en): Liste der Autoren, abgerufen am 13.07.2026 (englisch)
  2. ↑ What is the origin of the Beholder? Quelle: Role-Playing Games Stack Exchange, Autor(en): diverse, abgerufen am 29.07.2026 (englisch)