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Vorlage:Artikel des Monats: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Artikel des Monats Februar 2019''' behandelt das [[Sega Wondermega]].
Der '''Artikel des Monats Juli 2026''' behandelt [[Ghost of a Tale]].
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<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Sega Wondermega.jpg|200px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Ghost of a Tale Walkthrough2.jpg|300px]]</div>


Beim '''Sega Wondermega''' handelt es sich um ein von Sega und Victor (auch als [http://de.wikipedia.org/wiki/JVC JVC] bekannt) im April 1992 in Japan veröffentlichtes Kombigerät aus [[Sega Mega Drive]] und [[Sega Mega-CD]] in formschönem Gehäuse und mit zahlreichen zusätzlichen Funktionen versehen. Beide veröffentlichte Versionen unterschieden sich nur durch die [[Software]] voneinander, denn bei der JVC-Variante waren die ''Wondermega Collection'' (4 Spiele auf einer [[CD]]) und eine [http://de.wikipedia.org/wiki/Karaoke Karaoke] [[CD+G]] beigelegt. Der Erstverkaufspreis betrug etwa 500 €.
'''Ghost of a Tale''' [{{IPA|goʊst}} {{IPA|əv}} {{IPA|ə}} {{IPA|teɪl}}] (dt.: ''Geist einer Geschichte'') ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.


Leider konnte man mit dieser Version kein [[Sega 32X]] betreiben, aber dafür enthielt es einige andere Raffinessen, die es zu einem begehrten Sammlerobjekt machen. So war zum Beispiel ein [[MIDI]]-[[Port]] vorhanden, an den man allerlei Musikgeräte wie z.&thinsp;B. Keyboards anschließen konnte. Zwei Mikrofoneingänge für Karaokespaß waren ebenfalls schon eingebaut. Außerdem unterstützte das Sega Wondermega verschiedene Soundmodi, mit denen der Sound von Mega-Drive- oder Mega-CD-Spielen hörbar verbessert werden konnte.
'''Inhalt'''


Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!


<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Sega Wondermega|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
 
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ghost of a Tale|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 8. Juli 2026, 06:09 Uhr

Der Artikel des Monats Juli 2026 behandelt Ghost of a Tale.


Ghost of a Tale [goʊst əv ə teɪl] (dt.: Geist einer Geschichte) ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.

Inhalt

Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!