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Vorlage:Artikel des Monats: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Artikel des Monats Januar 2018''' behandelt das Spiel [[Pushover]].
Der '''Artikel des Monats Juli 2026''' behandelt [[Ghost of a Tale]].
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<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Pushover Titelbild.jpg|300px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Ghost of a Tale Walkthrough2.jpg|300px]]</div>


'''Pushover''' oder auch '''Push-Over''' bzw. '''Push Over''' [{{IPA|pʊʃəʊvəɹ}}] ist ein Logikspiel von Red Rat Software, das 1992 veröffentlicht wurde. Bei dem Namen handelt es sich um ein Wortspiel, denn ''push over'' heißt im Englischen soviel wie ''umschubsen'' und ''pushover'' hat die Bedeutung von ''Leichtigkeit, Kinderspiel''. Passend war auf der Packung auch zu lesen „This Game is no Pushover“ („Das wird kein Kinderspiel“).
'''Ghost of a Tale''' [{{IPA|goʊst}} {{IPA|əv}} {{IPA|ə}} {{IPA|teɪl}}] (dt.: ''Geist einer Geschichte'') ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.


'''Inhalt'''
'''Inhalt'''


Du verkörperst in diesem Spiel eine todesmutige Ameise namens G.I. Ant™, die ihren Freund, den verfressenen Hund Collin Curly™, der total auf ganz spezielle Kekse abfährt, bei der Suche nach eben diesen unterstützen muss. Dummerweise hat Collin seinen Vorrat nämlich in einen mysteriösen Ameisenhaufen voller Steine, Treppen, Plattformen und Türen fallen gelassen. Da dein Freund einfach zu groß für diese Mission ist, musst du dich an seiner Stelle in die Tiefe hinabbegeben, Rätsel lösen und die Kekse zurückerobern.
Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!




<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Pushover|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ghost of a Tale|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 8. Juli 2026, 06:09 Uhr

Der Artikel des Monats Juli 2026 behandelt Ghost of a Tale.


Ghost of a Tale [goʊst əv ə teɪl] (dt.: Geist einer Geschichte) ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.

Inhalt

Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!