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Der '''Artikel des Monats Mai 2017''' behandelt das Spiel [[Amberstar]].
Der '''Artikel des Monats Juli 2026''' behandelt [[Ghost of a Tale]].
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<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Amberstar Titelbild.jpg|300px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Ghost of a Tale Walkthrough2.jpg|300px]]</div>
'''Amberstar''' ist ein von Thalion Software im Jahr 1992 veröffentlichtes Rollenspiel, das in der Fantasiewelt [[Lyramion]] angesiedelt ist. Es handelt sich dabei um den ersten Teil der Amber-Serie (auch Bernsteintrilogie genannt, obwohl der letzte Teil nicht mehr veröffentlicht werden konnte).
 
'''Ghost of a Tale''' [{{IPA|goʊst}} {{IPA|əv}} {{IPA|ə}} {{IPA|teɪl}}] (dt.: ''Geist einer Geschichte'') ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.


'''Inhalt'''
'''Inhalt'''


Lange hat deine Heimatwelt Lyramion in Frieden gelebt, doch nun droht eine schreckliche Gefahr für die Bürger des Reiches. Marmion, ein finsterer Schwarzmagier, ist einen Pakt mit Bralkur, dem König der Hölle, eingegangen, der ihm grenzenlose Macht verspricht. Er hat die letzte Wache der Paladine in der Feste Godsbane getötet, um Zugang zum Grab von Lord Tarbos zu erlangen. Nun bereitet er ein Ritual vor, mit dem er den selbsternannten Gott des Chaos wieder auf die Welt loslassen kann. Von diesen Schrecken weißt du allerdings noch nichts. Du bist ein junger Einwohner der Hauptstadt Twinlake, der gerade seine Eltern auf tragische Art und Weise bei einem Orküberfall verloren hat und nun in die Welt hinausziehen will, um ihre Mörder zu bestrafen und Abenteuer zu finden. Doch dein Schicksal und das deiner zukünftigen Gefährten ist mit Marmion verknüpft. Nur ihr seid in der Lage, die dreizehn Teile des Amberstars zu finden und wiederzuvereinen, um damit Zugang zur Feste Godsbane zu erlangen und dem Schwarzmagier Einhalt zu gebieten.
Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!






<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Amberstar|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ghost of a Tale|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 8. Juli 2026, 06:09 Uhr

Der Artikel des Monats Juli 2026 behandelt Ghost of a Tale.


Ghost of a Tale [goʊst əv ə teɪl] (dt.: Geist einer Geschichte) ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.

Inhalt

Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!