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Der '''Artikel des Monats November 2016''' behandelt das Spiel [[The Elder Scrolls III – Morrowind]].
Der '''Artikel des Monats Juli 2026''' behandelt [[Ghost of a Tale]].
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<div style="float:left; padding-top:0.5em; padding-right:0.5em;">[[Datei:The Elder Scrolls III - Morrowind Shot1.jpg|300px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Ghost of a Tale Walkthrough2.jpg|300px]]</div>


'''Morrowind''' (von engl. ''morrow'' und ''wind'', dt. etwa ''Morgenwind'') [{{IPA|ˈmɒɹəʊwɪnd}}] (eigentlich: '''The Elder Scrolls III – Morrowind''') ist der offizielle dritte Teil der Elder-Scrolls-Reihe. Der Name des Spiels leitet sich vom Namen der Provinz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] im äußersten Nordosten des Kaiserreichs [[Tamriel]] ab, in der '''TES III''' angesiedelt ist.
'''Ghost of a Tale''' [{{IPA|goʊst}} {{IPA|əv}} {{IPA|ə}} {{IPA|teɪl}}] (dt.: ''Geist einer Geschichte'') ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.


=== Boxtext ===
'''Inhalt'''
Auf Befehl des Kaisers wurdest du aus der Gefangenschaft entlassen und auf die Insel Vvardenfell deportiert. Die Hafengarnison Seyda Neen ist die erste Station deiner langen Reise. Dein einziger Besitz ist der Name einer Kontaktperson in Balmora. Du weißt nichts über deine Mission, die uralte Prophezeihung des Wiedergeborenen und deine zukünftige Rolle in der Geschichte der Provinz Morrowind. Wirst du ein mächtiger Kämpfer oder ein verschwiegener Dieb? Wirst du dem geheimen Kult der Magier folgen oder die Gilde der Attentäter aufsuchen? Wirst du die riesige Welt als Abenteurer erforschen oder folgst du deiner Bestimmung?<br>
Du selbst bist die Antwort auf all diese Fragen.<br>
Du schreibst deine eigene Geschichte!


''– '''Morrowind''' Box der deutschen PC-Version''
Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!




<div style="text-align:center; font-size:smaller;">[[The Elder Scrolls III – Morrowind|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ghost of a Tale|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 8. Juli 2026, 06:09 Uhr

Der Artikel des Monats Juli 2026 behandelt Ghost of a Tale.


Ghost of a Tale [goʊst əv ə teɪl] (dt.: Geist einer Geschichte) ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.

Inhalt

Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!