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Der '''Artikel des Monats Februar 2016''' behandelt das Spiel [[The Adventures of JP and Cosmo – A Friend Indeed]].
Der '''Artikel des Monats Juli 2026''' behandelt [[Ghost of a Tale]].
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<div style="float:left; padding-top:0.5em; padding-right:0.5em;">[[Datei:The Adventures of JP and Cosmo - A Friend Indeed Titelbild.jpg|200px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Ghost of a Tale Walkthrough2.jpg|300px]]</div>


'''The Adventures of JP and Cosmo – A Friend Indeed''' ist ein kleines [[Abenteuer|Adventure]] von Twin Design Entertainment.
'''Ghost of a Tale''' [{{IPA|goʊst}} {{IPA|əv}} {{IPA|ə}} {{IPA|teɪl}}] (dt.: ''Geist einer Geschichte'') ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.


'''[[Plot]]'''
'''Inhalt'''


Du verkörperst in diesem Spiel einen Typen namens JP, der sich eigentlich einfach nur zu Hause ausgeruht und die Nachrichten angeschaut hatte. Dann plötzlich vernimmt er die schrecklichen Neuigkeiten. In 30 Minuten soll ein Asteroid mit der Erde kollidieren und verheerende Zerstörungen anrichten. Die Leute sind gebeten, sich in Schutzräume zu begeben, so dass wenigstens ein Teil der Bevölkerung die Katastrophe überleben möge. Glücklicherweise fällt dir gerade in diesem Moment ein, dass dein alter Freund Cosmo sich vor Ewigkeiten einen Luftschutzbunker in sein Haus einbauen lassen hatte. Dummerweise ist er gerade auf einer längeren Reise unterwegs, aber er hat dir immerhin einen Schlüssel für sein Haus dagelassen, damit du immer mal nach dem Rechten sehen konntest. Deine Aufgabe ist klar. Du musst es schaffen, den Luftschutzbunker innerhalb von 30 Minuten zu erreichen, wenn du den Hauch einer Chance haben willst, dein Leben zu retten.
Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!




<div style="text-align:center; font-size:smaller;">[[The Adventures of JP and Cosmo – A Friend Indeed|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ghost of a Tale|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 8. Juli 2026, 06:09 Uhr

Der Artikel des Monats Juli 2026 behandelt Ghost of a Tale.


Ghost of a Tale [goʊst əv ə teɪl] (dt.: Geist einer Geschichte) ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.

Inhalt

Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!