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Der '''Artikel des Monats Juni 2025''' behandelt [[A Journey to the Centre of the Earth]].
Der '''Artikel des Monats Juli 2026''' behandelt [[Ghost of a Tale]].
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<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Amstrad CPC464.jpg|200px]]</div>
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'''A Journey to the Centre of the Earth''' [{{IPA|ə}} {{IPA|ˈdʒɜːni}} {{IPA|tə}} {{IPA|ðə}} {{IPA|ˈsentəɹ}} {{IPA|əv}} {{IPA|ðiː}} {{IPA|ɜːθ}}] (dt.: ''Die Reise zum Mittelpunkt der Erde'') ist ein Plattform-Adventure, dass Anfang der 80er Jahre von der Firma OziSoft entwickelt wurde. Wie der Titel schon erkennen lässt, wurde hier erstmals versucht, den gleichnamigen [https://de.wikipedia.org/wiki/Die_Reise_zum_Mittelpunkt_der_Erde_(Roman) Roman von Jules Verne] in einem [[Computerspiel]] umzusetzen.
'''Ghost of a Tale''' [{{IPA|goʊst}} {{IPA|əv}} {{IPA|ə}} {{IPA|teɪl}}] (dt.: ''Geist einer Geschichte'') ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.


''' Inhalt '''
'''Inhalt'''


Deine Aufgabe besteht in diesem Spiel darin, als der tollkühne Forscher [[A Journey to the Centre of the Earth – Listen#Prof. Lidenbrock|Prof. Lidenbrock]] in eine tiefe Höhle einzudringen, deren verworrene Tunnel bis hin zum Mittelpunkt der Erde führen. Die 11 größten Schätze der Menschheit wurden dort unten versteckt, und deine Aufgabe besteht nun darin, sie zu bergen und dabei allen Gefahren, die auf dem Weg lauern, zu trotzen. Wie du sicherlich schon merkst, hat dieser Plot kaum noch etwas mit der ursprünglichen Geschichte von Jules Verne zu tun.
Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!






 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ghost of a Tale|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[A Journey to the Centre of the Earth|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 8. Juli 2026, 06:09 Uhr

Der Artikel des Monats Juli 2026 behandelt Ghost of a Tale.


Ghost of a Tale [goʊst əv ə teɪl] (dt.: Geist einer Geschichte) ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.

Inhalt

Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!