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Der '''Artikel des Monats Februar 2025''' behandelt [[Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep]].
Der '''Artikel des Monats Juli 2026''' behandelt [[Ghost of a Tale]].
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<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Dungeon Master II- The Legend of Skullkeep Cover.jpg|200px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Ghost of a Tale Walkthrough2.jpg|300px]]</div>


'''Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep''' [{{IPA|...ðə}} {{IPA|ˈledʒənd}} {{IPA|əv}} {{IPA|skʌlkiːp}}] (dt.: ''Kerkermeister II: Die Legende von Skullkeep'') (auf dem Sega Mega-CD nur '''Dungeon Master II: Skullkeep''') ist der zweite Teil der Serie [[Dungeon Master (Serie)|Dungeon Master]]. Dabei hat sich zum Vorgänger nicht viel geändert. Die einzige wirkliche Neuerung war der Handel. Im Gegensatz zu anderen Spieleserien konntest du deine Gruppe aus dem ersten Teil nicht übernehmen.
'''Ghost of a Tale''' [{{IPA|goʊst}} {{IPA|əv}} {{IPA|ə}} {{IPA|teɪl}}] (dt.: ''Geist einer Geschichte'') ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.


'''Inhalt'''
'''Inhalt'''
Die Freiheit der Welt von Zalk wird erneut bedroht, diesmal durch Wesen aus einer anderen Dimension. Die einzige Hoffnung besteht in der Reparatur und Aktivierung der uralten und lange vergessenen Zo-Link-Maschine, die in den Tiefen der Ruinenfestung Skullkeep steht. Du bist Torham Zed, ein magisch begabter Soldat, der sich dieses Problems annehmen muss. Doch natürlich kannst du den bösen Horden nicht allein widerstehen. Erneut kannst du dir in der Abenteuerhalle aus 15 großen Helden der Vorzeit drei auswählen, die dich dann, zu neuem Leben erweckt, bei deinem Vorhaben unterstützen werden.


Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!






<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ghost of a Tale|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 8. Juli 2026, 06:09 Uhr

Der Artikel des Monats Juli 2026 behandelt Ghost of a Tale.


Ghost of a Tale [goʊst əv ə teɪl] (dt.: Geist einer Geschichte) ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.

Inhalt

Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!