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Vorlage:Diablo Gegner: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Seite wurde neu angelegt: „Die drei Zeilen pro Gegner repräsentieren von oben nach unten die Werte im normalen Modus, im Albtraummodus und im Höllenmodus (Normal, Nightmare, Hell). Angaben für Erfahrungspunkte habe ich weggelassen, weil es hier bei den Einzelexemplaren in den höheren Schwierigkeitsgraden Bugs bei der Berechnung zu geben scheint. Außerdem verringern sich die Erfahrungspunkte auch noch abhängig von der Stufe des Charakters, sodass die Angabe…“
 
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Die drei Zeilen pro Gegner repräsentieren von oben nach unten die Werte im normalen [[Modus]], im Albtraummodus und im Höllenmodus (Normal, Nightmare, Hell). Angaben für [[Erfahrungspunkte]] habe ich weggelassen, weil es hier bei den Einzelexemplaren in den höheren Schwierigkeitsgraden [[Bug]]s bei der Berechnung zu geben scheint. Außerdem verringern sich die Erfahrungspunkte auch noch abhängig von der [[Stufe]] des [[Charakter]]s, sodass die Angabe hier sowieso nur sehr vage sein könnte.
Die drei Zeilen pro Gegner repräsentieren von oben nach unten die Werte im normalen [[Modus]], im Albtraummodus und im Höllenmodus (Normal, Nightmare, Hell). Angaben für [[Erfahrungspunkte]] habe ich weggelassen, weil es hier bei den Einzelexemplaren in den höheren Schwierigkeitsgraden [[Bug]]s bei der Berechnung zu geben scheint. Außerdem verringern sich die Erfahrungspunkte auch noch abhängig von der [[Stufe]] des [[Charakter]]s, sodass die Angabe hier sowieso nur sehr vage sein könnte.


Folgende Abkürzungen werden in den Tabellen verwendet:
{{Diablo Gegner Abkürzungen}}
 
TP = Trefferpunkte (Hit Points)<br />
RK = Rüstungsklasse (Armor Class)<br />
TC = Trefferchance (To Hit) in Prozent<br />
XP = Erfahrung (Experience)

Aktuelle Version vom 17. Juni 2026, 12:42 Uhr

Die drei Zeilen pro Gegner repräsentieren von oben nach unten die Werte im normalen Modus, im Albtraummodus und im Höllenmodus (Normal, Nightmare, Hell). Angaben für Erfahrungspunkte habe ich weggelassen, weil es hier bei den Einzelexemplaren in den höheren Schwierigkeitsgraden Bugs bei der Berechnung zu geben scheint. Außerdem verringern sich die Erfahrungspunkte auch noch abhängig von der Stufe des Charakters, sodass die Angabe hier sowieso nur sehr vage sein könnte.

Folgende Abkürzungen werden in den Tabellen verwendet:

TP = Trefferpunkte (Hit Points)
RK = Rüstungsklasse (Armor Class)
TC = Trefferchance (To Hit) in Prozent