Vorlage:Tomb Raider I Atlanter: Unterschied zwischen den Versionen
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{{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | Um diese nervigen Biester kommst du auch im Add-on nicht herum. | Diese Biester begegnen dir zum ersten Mal im Heiligtum des Scion. Man könnte sie zunächst für Dämonen halten, aber später im Spiel wird ihr atlantisches Erbe klar.}} Flugmutanten sind harte Gegner, denn man kann sich vor ihnen nirgendwo verstecken. Sie greifen nicht nur mit ihren Klauen an, sondern schießen nach Lust und Laune manchmal auch mit Pfeilen oder gar Feuerbällen nach dir. Wenn du sie frühzeitig entdeckst, sollte es kein Problem sein, sie mit den {{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | [[#Pistolen|Pistolen]] | Pistolen vom Himmel zu pusten, solange du dabei ihren Schüssen mit Seitwärtssprüngen ausweichst. Auf die Nähe solltest du allerdings bessere Waffen benutzen. Neue fliegende Mutanten schlüpfen in Atlantis ab und an aus [[#Inkubator|Eiern]] und greifen dich dann unvermittelt an. | {{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | Um diese nervigen Biester kommst du auch im Add-on nicht herum. | Diese Biester begegnen dir zum ersten Mal im Heiligtum des Scion. Man könnte sie zunächst für Dämonen halten, aber später im Spiel wird ihr atlantisches Erbe klar.}} Flugmutanten sind harte Gegner, denn man kann sich vor ihnen nirgendwo verstecken. Sie greifen nicht nur mit ihren Klauen an, sondern schießen nach Lust und Laune manchmal auch mit Pfeilen oder gar Feuerbällen nach dir. Wenn du sie frühzeitig entdeckst, sollte es kein Problem sein, sie mit den {{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | [[#Pistolen|Pistolen]] | Pistolen}} vom Himmel zu pusten, solange du dabei ihren Schüssen mit Seitwärtssprüngen ausweichst. Auf die Nähe solltest du allerdings bessere Waffen benutzen. Neue fliegende Mutanten schlüpfen in Atlantis ab und an aus [[#Inkubator|Eiern]] und greifen dich dann unvermittelt an. | ||
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Aktuelle Version vom 16. Februar 2026, 06:12 Uhr
Fliegender Mutant
Diese Biester begegnen dir zum ersten Mal im Heiligtum des Scion. Man könnte sie zunächst für Dämonen halten, aber später im Spiel wird ihr atlantisches Erbe klar. Flugmutanten sind harte Gegner, denn man kann sich vor ihnen nirgendwo verstecken. Sie greifen nicht nur mit ihren Klauen an, sondern schießen nach Lust und Laune manchmal auch mit Pfeilen oder gar Feuerbällen nach dir. Wenn du sie frühzeitig entdeckst, sollte es kein Problem sein, sie mit den Pistolen vom Himmel zu pusten, solange du dabei ihren Schüssen mit Seitwärtssprüngen ausweichst. Auf die Nähe solltest du allerdings bessere Waffen benutzen. Neue fliegende Mutanten schlüpfen in Atlantis ab und an aus Eiern und greifen dich dann unvermittelt an.
Mutant
Dies sind die Soldaten, mit deren Hilfe Natla die Weltherrschaft an sich reißen will. Mutanten werden in Atlantis ausgebrütet, du kannst sie aber auch schon im Heiligtum des Scion antreffen. Sie sind flink und wendig und extrem gefährlich. Mutanten schießen Pfeile oder Feuerbälle auf dich ab, oder sie versuchen dich auf die Nähe zu kratzen. Wenn diese Atlanter getötet werden, platzen sie auf und ihre Organe fliegen durch die Gegend, die beim Aufschlag explodieren und dich somit auch in der Entfernung noch verletzen können. Auch hier hilft nur das ständige Hin-und-her-Springen weiter, um größeren Schaden zu vermeiden. Wenn du Mutanten nicht aus sicherer Entfernung beharken kannst, solltest du eine bessere Waffe verwenden.
Panthermumie
Einen dieser Gegner kannst du frühzeitig schon im Grab des Qualopec sehen. Dort wehrt er sich allerdings noch nicht und explodiert auch nicht beim Ableben. In Ägypten sind die Mumien wesentlich gefährlicher. Sie bewegen sich wie Panther, sind enorm schnell und können dir schlimme Wunden zufügen. Außerdem haben sie die unangenehme Angewohnheit, nach ihrem Tod zu explodieren und dir weiteren Schaden zuzufügen, wenn du dich in der Nähe aufhältst. Am besten besiegst du sie von höher gelegenen Plattformen aus. Sollte dies nicht möglich sein, helfen die Magnums auf Distanz und die Schrotflinte auf nächste Nähe weiter.
Zentaur
Zentauren sind Mischwesen aus Mann und Pferd. Sie tauchen in diesem Spiel zum ersten Mal als Wächter im Grab des Tihocan auf. Diese Gegner sind sehr gefährlich, da sie ständig mit Feuerbällen schießen. Du solltest also beim Kampf mit ihnen immer in Bewegung bleiben und dabei die stärkste Waffe nutzen, die dir gerade zur Verfügung steht. Die beste Variante, ihren Schüssen auszuweichen, ist, ständig seitwärts hin und her zu springen. Zentauren explodieren nach ihrem Tod und können dir dabei noch einmal Schaden zufügen. Später im Spiel wird klar, dass es sich bei diesen Kreaturen um mutierte Atlanter aus Natlas Gelege handelt. Dementsprechend schlüpfen sie in Atlantis auch ab und an aus Eiern.

