Vorlage:Artikel des Monats: Unterschied zwischen den Versionen
Erscheinungsbild
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (8 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
<div style="text-align: center;"> | <div style="text-align: center;"> | ||
Der '''Artikel des Monats | Der '''Artikel des Monats Januar 2026''' behandelt [[Barbie in the Christmas City DX]]. | ||
</div> | </div> | ||
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei: | <div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Tomb Raider - Barbie in the Christmas City DX Walkthrough2.jpg|200px]]</div> | ||
In dieser Modifikation verkörperst du ausnahmsweise nicht Lara Croft, sondern Barbie. | |||
In der Nacht vor Weihnachten waren die Feierlichkeiten gerade vorbei. Als Barbie aus ihrem Hotelfenster blickte, sah sie einen seltsamen Blitz aufleuchten. Neugierig schaute sie nach und fand sich plötzlich inmitten einer festlichen Quest wieder! | |||
Der Level erschien erstmals 2022 im Adventskalender und wurde 2023 in einer überarbeiteten Version noch einmal veröffentlicht. Dafür wurden beispielsweise Bewegungsabläufe und Gameplay angepasst. | |||
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Barbie in the Christmas City DX|Vollständigen Artikel lesen]]</div> | |||
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[ | |||
Aktuelle Version vom 2. Januar 2026, 08:27 Uhr
Der Artikel des Monats Januar 2026 behandelt Barbie in the Christmas City DX.
In dieser Modifikation verkörperst du ausnahmsweise nicht Lara Croft, sondern Barbie.
In der Nacht vor Weihnachten waren die Feierlichkeiten gerade vorbei. Als Barbie aus ihrem Hotelfenster blickte, sah sie einen seltsamen Blitz aufleuchten. Neugierig schaute sie nach und fand sich plötzlich inmitten einer festlichen Quest wieder!
Der Level erschien erstmals 2022 im Adventskalender und wurde 2023 in einer überarbeiteten Version noch einmal veröffentlicht. Dafür wurden beispielsweise Bewegungsabläufe und Gameplay angepasst.