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Vorlage:Artikel des Monats: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Artikel des Monats Januar 2024''' behandelt die [[Tomb Raider|Tomb-Raider]]-[[Mod]] [[Das Erbe]].
Der '''Artikel des Monats Dezember 2025''' behandelt [[Sacred]].
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<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Tomb Raider - DasErbe Walkthrough2.jpg|200px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Sacred Cover.jpg|200px]]</div>


Lara erhält von einem Notar die Nachricht, dass ihre Tante Blair verstorben ist. Also macht sie sich auf den Weg, ihr Erbe entgegenzunehmen. Es ist ein Schatz, den die Tante gut versteckt hat. Doch Lara ist nicht allein auf der Suche danach! Es gehen auch Gerüchte im Dorf um, dass Blair Croft etwas mit dunklen Mächten zu tun hat.  
'''Sacred''' [{{IPA|ˈseɪkrɪd}}] (dt.: ''Heilig'') ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.


'''Inhalt'''


<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Das Erbe|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks  im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.
 
 
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Sacred|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 30. November 2025, 11:31 Uhr

Der Artikel des Monats Dezember 2025 behandelt Sacred.


Sacred [ˈseɪkrɪd] (dt.: Heilig) ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.

Inhalt

Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.