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Der '''Artikel des Monats Februar 2023''' behandelt das Spiel [[Aardvarks]].
Der '''Artikel des Monats Dezember 2025''' behandelt [[Sacred]].
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<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Aardvarks Shot3.jpg|300px]]</div>
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Aardvarks [{{IPA|ˈɑːɹdˌvɑːɹks}}] (dt.: ''Erdferkel'') ist ein von Maik Schmidt privat programmierter Lemmings-Klon, bei dem der Spieler sich um die aus der Cartoon-Serie ''[https://de.wikipedia.org/wiki/Die_Raccoons Die Raccoons]'' bekannten Erdferkel kümmern muss.
'''Sacred''' [{{IPA|ˈseɪkrɪd}}] (dt.: ''Heilig'') ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.


'''Inhalt'''
'''Inhalt'''


Kennt ihr schon die Aardvarks? Das sind die Kinder der Lemminge, und genau wie ihre Eltern sind sie recht tollpatschig und wissen nicht so recht, wie sie zu ihrem Ziel kommen können. Darum müßt ihr ihnen helfen, indem ihr ihnen sagt, wo sie eine Brücke bauen oder einen Tunnel graben müssen.
Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks  im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.


''– '''Berliner Spielekiste #540''' Anleitung zum Spiel''




<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Aardvarks|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Sacred|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 30. November 2025, 11:31 Uhr

Der Artikel des Monats Dezember 2025 behandelt Sacred.


Sacred [ˈseɪkrɪd] (dt.: Heilig) ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.

Inhalt

Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.