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Der '''Artikel des Monats August 2025''' behandelt [[A Dark Sky over Paradise]].
Der '''Artikel des Monats Dezember 2025''' behandelt [[Sacred]].
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<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:A Journey to the Centre of the Earth Titelbild.jpg|200px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Sacred Cover.jpg|200px]]</div>


 
'''Sacred''' [{{IPA|ˈseɪkrɪd}}] (dt.: ''Heilig'') ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.
'''A Dark Sky over Paradise''' [{{IPA|ə}} {{IPA|dɑrk}} {{IPA|skaɪ}} {{IPA|oʊvər}} {{IPA|ˈpɛrəˌdaɪs}}] (dt. etwa: ''Dunkle Wolken über dem Paradies'') ist ein Science-Fiction-Textadventure von Martyn Westwood, das den Spieler auf eine Mondbasis in einer nicht mehr allzu fernen, dystopischen Zukunft entführt.


'''Inhalt'''
'''Inhalt'''


Das Spiel ist in der Mitte des 21. Jahrhunderts angesiedelt, in einer Zukunft, in der die Überbevölkerung so verheerende Ausmaße angenommen hat, dass die Menschheit schnell alternative Siedlungsmöglichkeiten benötigt. Mit dem Ziel der Kolonialisierung des Mars wurde bereits eine Basis auf dem Mond errichtet. Dort werden Mineralien für die Herstellung eines neuartigen Treibstoffs gewonnen und die Menschen versuchen, ein Shuttle zu bauen, das für die Reise zum Mars gerüstet ist. Die Siedler leben aktuell ziemlich gefährlich, denn ihre Basis wird immer wieder von Terroranschlägen erschüttert, während Intrigen der Mächtigen das Vorankommen erschweren.
Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks  im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.
 
Genau in dieser schwierigen Zeit wirst du, ein [[A Dark Sky over Paradise – Listen#namenloser Bürger|einfacher Bürger]], auf den Mond gerufen, ohne irgendwelche Instruktionen zu erhalten. Alles, was du hast, ist ein Telegramm, in dem dir eine Wohneinheit zugewiesen wird, und ein Hinweis, dass du dich am nächsten Tag in einem Kirchenbüro melden sollst...






<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[A Dark Sky over Paradise|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Sacred|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 30. November 2025, 11:31 Uhr

Der Artikel des Monats Dezember 2025 behandelt Sacred.


Sacred [ˈseɪkrɪd] (dt.: Heilig) ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.

Inhalt

Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.