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Vorlage:Artikel des Monats: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Artikel des Monats Februar 2025''' behandelt [[Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep]].
Der '''Artikel des Monats Dezember 2025''' behandelt [[Sacred]].
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<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Dungeon Master II- The Legend of Skullkeep Cover.jpg|200px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Sacred Cover.jpg|200px]]</div>


'''Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep''' [{{IPA|...ðə}} {{IPA|ˈledʒənd}} {{IPA|əv}} {{IPA|skʌlkiːp}}] (dt.: ''Kerkermeister II: Die Legende von Skullkeep'') (auf dem Sega Mega-CD nur '''Dungeon Master II: Skullkeep''') ist der zweite Teil der Serie [[Dungeon Master (Serie)|Dungeon Master]]. Dabei hat sich zum Vorgänger nicht viel geändert. Die einzige wirkliche Neuerung war der Handel. Im Gegensatz zu anderen Spieleserien konntest du deine Gruppe aus dem ersten Teil nicht übernehmen.
'''Sacred''' [{{IPA|ˈseɪkrɪd}}] (dt.: ''Heilig'') ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.


'''Inhalt'''
'''Inhalt'''
Die Freiheit der Welt von Zalk wird erneut bedroht, diesmal durch Wesen aus einer anderen Dimension. Die einzige Hoffnung besteht in der Reparatur und Aktivierung der uralten und lange vergessenen Zo-Link-Maschine, die in den Tiefen der Ruinenfestung Skullkeep steht. Du bist Torham Zed, ein magisch begabter Soldat, der sich dieses Problems annehmen muss. Doch natürlich kannst du den bösen Horden nicht allein widerstehen. Erneut kannst du dir in der Abenteuerhalle aus 15 großen Helden der Vorzeit drei auswählen, die dich dann, zu neuem Leben erweckt, bei deinem Vorhaben unterstützen werden.


Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks  im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.






<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Sacred|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 30. November 2025, 11:31 Uhr

Der Artikel des Monats Dezember 2025 behandelt Sacred.


Sacred [ˈseɪkrɪd] (dt.: Heilig) ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.

Inhalt

Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.