Hard Vacuum: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 12. April 2025, 09:10 Uhr
Hard Vacuum | |
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System: | PC |
Publikation: | 1993 (in Entwicklung) |
Sprache: | Englisch |
Genre: | Science-Fiction, Echtzeit, Strategie |
Ansicht: | 2D-Vogelperspektive |
Modus: | Scroller |
Spieleranzahl: | Einzelspieler |
Artikelautoren: | Matthias |
Hard Vacuum [hɑrd væk.juːm] (dt.: Hartvakuum) ist ein Science-Fiction Echtzeitstrategiespiel, dass 1993 in Entwicklung war. Über 10 Jahre später veröffentlichte der Game Designer Daniel Cook die Grafiken und umriss das Konzept des nie veröffentlichten Titels.[1] Mit OpenHV gibt es ein Open Source Remake des Spiels.[2]
Inhalt
Der Spieler ist ein Söldner in einer Welt, die von Großkonzernen dominiert wird. Er stellt seine Dienstleistungen meistbietend zur Verfügung.
Features
- Basisbau mit Mauern
- Ressourcen sammeln durch Bauen von Türmen über Minen
- Verteidigung der Versorgungslininien
- Befehligen der Einheiten mit Lassofunktion
- Höhenstufen
- Deformierbares Terrain
- Fließgewässer und flüssige Lava
Screenshots
-
Kampf mit Benutzeroberfläche
Siehe auch
- Tyrian - ebenfalls von Daniel Cook gepixelt
Quellenangabe
- ↑ Daniel Cook: Game Post Mortem: Hard Vacuum, 27.3.2005
- ↑ Hard Vacuum, Games That Weren't, 28.12.2022