Tomb Raider II – starring Lara Croft – Geheimnisse: Unterschied zwischen den Versionen

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Auch dieses Geheimnis kann man eigentlich nur verpassen, wenn man zu stürmisch ist. Wenn du den [[Tomb Raider II – starring Lara Croft – Listen#Fahrstuhl|Fahrstuhl]] in Raum 23 repariert und den Hebel betätigt hast, öffnet sich zunächst nur das Gitter. Wenig später fährt der Fahrstuhl ab, aber das sollte er zunächst ohne dich tun, denn die Leiter im Schacht führt dich zum Golddrachen, der inmitten von [[Tomb Raider II – starring Lara Croft – Listen#Scherben|Scherben]] liegt.
Auch dieses Geheimnis kann man eigentlich nur verpassen, wenn man zu stürmisch ist. Wenn du den [[Tomb Raider II – starring Lara Croft – Listen#Fahrstuhl|Fahrstuhl]] in Raum 23 repariert und den Hebel betätigt hast, öffnet sich zunächst nur das Gitter. Wenig später fährt der Fahrstuhl ab, aber das sollte er zunächst ohne dich tun, denn die Leiter im Schacht führt dich zum Golddrachen, der inmitten von [[Tomb Raider II – starring Lara Croft – Listen#Scherben|Scherben]] liegt.
Wenn du alle drei Geheimnisse dieses Levels ergattert hast, gibt es beim letzten zusätzlich 4 × Uzi-Munition.
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Version vom 3. Oktober 2020, 10:35 Uhr


Hier findest du Informationen zu den Geheimnissen von Tomb Raider II – starring Lara Croft. Mehr Informationen zum Spiel stehen unter dem Punkt Daten und Fakten. Beachte bitte, dass es sich bei den hier zusammengetragenen Informationen um sogenannte Spoiler handelt, die den Spielspaß verderben können. Lies bitte nur weiter, wenn du dir dessen bewusst bist!

Die Geheimnisse in diesem Spiel gibt es in Form von kleinen Drachenstatuen. In jedem Level kannst du drei davon finden. Nur wenn du alle drei ergattert hast, liegen beim letzten davon weitere nützliche Gegenstände.

Eine Ausnahme bildet der Trainingslevel. Hier git es lediglich einen versteckten Ort zu entdecken. Wir haben dieses „inoffizielle“ Geheimnis in die Liste aufgenommen, weil es schwierig zu erreichen ist.

Trainingslevel: „Laras Haus“

Inoffizielles Geheimnis

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Der Zugang zu dieser versteckten Schatzkammer befindet sich in der unteren Etage von Laras Haus, gegenüber der Eingangstür im rechten der beiden Durchgänge. Diese Tür ist mit einem Zeitschalter gesichert, der sich draußen im Garten befindet. Du findest den Knopf, wenn du dich im Labyrinth immer links hältst, bis du anstatt der Hecken eine Wand passierst. Dort nimmst du die erste Möglichkeit rechts und gelangst durch einen kurzen Tunnel an einen verstecken Ort, an dem du 1 × Fackeln und besagten Knopf entdeckst. Sobald du ihn gedrückt hast, darfst du wirklich keine Zeit verlieren und nirgends anecken, um auf deinem Rückweg geradeso durch die Geheimtür schlüpfen zu können. Dahinter erwartet dich ein Raum voller gesammelter Schätze.

Level 1: „Die Große Mauer“

Geheimnis 1

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Gleich zu Beginn dieses Levels musst du die kleine Höhle nach oben hin verlassen. Auf halbem Weg schaust du dich um und siehst den Steindrachen auf einem Sims stehen, den du mit einem einfachen Sprung erreichen kannst.

Geheimnis 2

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Der Jadedrache befindet sich mitten in der heimtückischen Fallenserie. Nachdem du die drei Schnappmesser überwunden hast, steht er in Raum 12 direkt auf deinem Weg. Du musst dich aber beeilen, um bei oder nach dem Aufnehmen nicht von den beiden Stachelwänden verletzt zu werden.

Geheimnis 3

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Wenn du in Raum 17 bist, darfst du nicht zu vorschnell die Seilbahn benutzen. Stattdessen solltest du dich an die Kante hängen und ganz nach links hangeln. Dort kannst du dich auf eine Plattform unterhalb fallen lassen. Vor dieser befindet sich ein Hangelspalt, der sich nach rechts erweitert. Zieh dich am Ende in einen kleinen Raum (18), von dem aus ein Gang zur einer Leiter führt. Klettere hinunter und lass dich ganz unten fallen. Nun befindest du dich im Tal, in dem ein Tyrannosaurus Rex das letzte Geheimnis bewacht. Der Golddrache ist die Belohnung für den Kampf mit der Bestie. Doch pass auf: Sobald du die Statue genommen hast, bekommst du es mit einem weiteren T-Rex zu tun!
Wenn du alle drei Geheimnisse dieses Levels ergattert hast, findest du beim letzten zusätzlich ein kleines Medi-Pack, den Granatwerfer und Granaten (2 ×).

Level 2: „Venedig“

Geheimnis 1

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Vom Bootshaus aus musst du den Kanal (4) entlang nach links durch die Tür. In der Dunkelheit dahinter befindet sich rechts ein Tunnel (8) in der Wand, in dem du das Geheimnis findest.

Geheimnis 2

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Dieses Geheimnis ist unweit des ersten versteckt. Es befindet sich unter Wasser. Im dunklen Kanal musst du mit dem Boot den Wasserfall hinunter. Tauche dort ab und nimm das Geheimnis vom Boden auf (ziemlich in der Mitte des Raums).

Geheimnis 3

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In den Kanälen findest du eine Brücke mit Fenstern(18), hinter denen du schon von unten den Jadedrachen sehen kannst. Es gibt von beiden Seiten Möglichkeiten, auf diese Brücke zu gelangen (entweder per Sprung vom Steg oder per Boot über die Rampe). Oben musst du nur die Fenster zerstören und schon kannst du dir den Schatz krallen.
Wenn du alle drei Geheimnisse dieses Levels ergattert hast, gibt es beim letzten zusätzlich 4 × Automatik-Munition.

Level 3: „Bartolis Versteck“

Geheimnis 1

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Um an dieses Geheimnis zu gelangen, musst du im Raum am oberen Ende der breiten Treppe (10), einen Hebel ziehen, der an der roten Tapete jedoch schlecht zu erkennen ist. Er öffnet nebenan die Tür zum Balkon (11). Wenn du ihn noch nicht besiegt hast, musst du den Killer auf dem Balkon ausschalten, bevor du an den von ihm bewachten Steindrachen kommst.

Geheimnis 2

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In der Nähe des Eingangs zur Bibliothek befindet sich ein Raum voller Wasser mit zerstörten Fenstern (19). Ganz in der hinteren Ecke dieses Raumes kannst du in ein Tunnelsystem hinabtauchen. Wenn du dich direkt rechts hältst und dann immer geradeaus schwimmst (auch durch den schmalen Durchgang unten), siehst du Granaten liegen. In der gegenüberliegenden Ecke findest du den Golddrachen.

Geheimnis 3

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Für dieses Geheimnis darfst du nicht zu vorschnell sein. Wenn du die Sprengung auslöst, bevor du es gefunden hast, wird es für immer verschüttet. Stattdessen solltest du vorher über die Mauer zum Haus hinüberlaufen und durch eines der Fenster oben den Jadedrachen holen.
Wenn du alle drei Geheimnisse dieses Levels ergattert hast, gibt es beim letzten zusätzlich 4 × Schrot-Munition.

Level 4: „Das Opernhaus“

Geheimnis 1

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Dieses Geheimnis findest du in den Lüftungsschächten hinter der Umkleide (15). Hier kommt man nach den ersten beiden Rampen zu einer „Ventilatorentreppe“, die sich nur überwinden lässt, wenn du immer vom hinteren Rand der Plattform nach vorn springst. Oben solltest du dich dann noch einmal umdrehen, denn hinter dir gibt es noch einen dunklen Gang mit einem weiteren Ventilator, vor dem der gesuchte Jadedrachen liegt.

Geheimnis 2

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Ein eigentlich nicht sehr schwer zu findendes Geheimnis liegt unter der Bühne. Wenn du durch die Falltür hinabstürzt, musst du gleich in den Gang neben dieser hineinwaten. Um die Ecke kannst du in einen weiteren Raum schwimmen. Dort befindet sich ganz rechts hinten in der Ecke ein schmaler Spalt. In diesem findest du ganz am Ende den Steindrachen.

Geheimnis 3

Tomb Raider II - starring Lara Croft Secret12.jpg

Auch dieses Geheimnis kann man eigentlich nur verpassen, wenn man zu stürmisch ist. Wenn du den Fahrstuhl in Raum 23 repariert und den Hebel betätigt hast, öffnet sich zunächst nur das Gitter. Wenig später fährt der Fahrstuhl ab, aber das sollte er zunächst ohne dich tun, denn die Leiter im Schacht führt dich zum Golddrachen, der inmitten von Scherben liegt. Wenn du alle drei Geheimnisse dieses Levels ergattert hast, gibt es beim letzten zusätzlich 4 × Uzi-Munition.