The Elder Scrolls III – Morrowind – Stumpfe Waffen: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
K (Textersetzung - „prettytable“ durch „wikitable“) |
||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
Hier sind alle Hämmer, Keulen, Stäbe und Streitkolben aufgelistet. | Hier sind alle Hämmer, Keulen, Stäbe und Streitkolben aufgelistet. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|- class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200"|'''Name''' | ! width="200"|'''Name''' |
Aktuelle Version vom 1. Juni 2023, 20:02 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Hier sind alle Hämmer, Keulen, Stäbe und Streitkolben aufgelistet.
Name | Bild | Schaden (Schlag/Hieb/Stoß) |
Haltbarkeit | Gewicht | Preis | Besonderheit |
---|---|---|---|---|---|---|
Ane Terias Streitkolben | 3 – 17 1 – 2 |
3 – 173.000 | 15,00 | 360 | Einzelstück, Schnelligkeit und Geschicklichkeit senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Anoras Keule | 10 – 12 4 – 8 6 – 8 |
1.600 | 36,00 | 10.000 | ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Beschworener Streitkolben | 5 – 30 1 – 4 |
5 – 304.800 | 0 | 0 | Stumpfe Waffe dauerhaft festigen, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Boethiahs Spazierstock | 3 – 16 1 – 12 |
2 – 161.200 | 24,00 | 21.075 | zweihändig, Ahnengeist beschwören und Feuerschild 5 s auf sich selbst bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Chitin-Keule | 2 – 2 1 – 2 |
3 – 3320 | 6,00 | 6 | ||
Daedrische Keule | 10 – 12 4 – 8 4 – 8 |
1.600 | 36,00 | 10.000 | ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Daedrischer Kriegshammer | 1 – 60 1 – 4 |
1 – 708.000 | 96,00 | 30.000 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Daedrischer Stab | 3 – 16 1 – 12 |
2 – 161.200 | 24,00 | 14.000 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Daedrischer Streitkolben | 3 – 30 2 – 4 |
3 – 304.800 | 45,00 | 24.000 | ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Dämonischer Streitkolben | 5 – 26 1 – 3 |
5 – 263.600 | 25,00 | 10.000 | Beschworener Streitkolben 60 s bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Dornenkeule | 4 – 4 1 – 2 |
4 – 5400 | 12,00 | 18 | ||
Dreugh-Keule | 4 – 5 3 – 5 |
7 – 8400 | 10,80 | 200 | ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Dreugh-Stab | 3 – 10 1 – 8 |
2 – 10270 | 7,20 | 400 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Ebenerz-Stab | 3 – 16 1 – 10 |
2 – 16900 | 16,00 | 7.000 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Ebenerz-Streitkolben | 7 – 26 1 – 3 |
7 – 263.600 | 30,00 | 12.000 | ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisbrecher | 5 – 14 1 – 2 |
5 – 141.200 | 15,00 | 100 | Eisschaden 1 – 25 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Flammenschlegel | 1 – 24 1 – 2 |
1 – 282.000 | 32,00 | 70 | zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Flammenstreitkolben | 3 – 12 1 – 2 |
3 – 121.200 | 15,00 | 40 | Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Funkenschlegel | 1 – 24 1 – 2 |
1 – 282.000 | 32,00 | 62 | zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Funkenstreitkolben | 3 – 12 1 – 2 |
3 – 121.200 | 15,00 | 45 | Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisenkeule | 3 – 3 1 – 3 |
4 – 5400 | 12,00 | 10 | ||
Eisenkriegshammer | 1 – 24 1 – 2 |
1 – 282.000 | 32,00 | 40 | zweihändig | |
Eisen-Splitterschlegel | 1 – 24 1 – 2 |
1 – 282.000 | 32,00 | 62 | zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Splitterstreitkolben | 3 – 12 1 – 2 |
3 – 121.200 | 15,00 | 45 | Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Streitkolben | 1 – 12 1 – 2 |
1 – 121.200 | 15,00 | 24 | ||
Eisen-Viperschlegel | 1 – 24 1 – 2 |
1 – 282.000 | 32,00 | 62 | zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Felens Ebenerz-Stab | 3 – 16 1 – 10 |
2 – 16900 | 16,00 | 4.300 | zweihändig, Blitz-, Feuer- und Eisschaden je 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Feuerbiss-Keule | 2 – 2 1 – 2 |
3 – 3320 | 6,00 | 10 | Feuerschaden 3 – 5 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Friedensstifter | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7300 | 8,00 | 75 | zweihändig, Lähmung 10 s bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Funkenbiss-Kriegshammer | 1 – 27 1 – 2 |
1 – 322.000 | 32,00 | 110 | zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Benutzung auf Ziel | |
Funkenbiss-Streitkolben | 3 – 14 1 – 2 |
3 – 141.200 | 15,00 | 78 | Blitzschaden 1 – 4 auf Ziel bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Furchtbringender Streitkolben | 10 – 26 10 – 26 1 – 3 |
3.600 | 30,00 | 12.500 | Ausdauer Entziehen bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Geißel | 10 – 35 10 – 35 6 – 8 |
4.000 | 30,00 | 80.000 | Einzelstück, Dremora und Skamp beschwören bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Glockenhammer des 6. Hauses | 1 – 45 1 – 3 |
1 – 504.000 | 75,00 | 5.000 | zweihändig | |
Hammer des Fluches | 1 – 24 1 – 2 |
1 – 282.000 | 32,00 | 50 | zweihändig, Einzelstück, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer | |
Hammer des Ordinators | 3 – 17 1 – 2 |
3 – 173.000 | 15,00 | 375 | Lebensenergie entziehen bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Höllenfeuer-Stab | 3 – 16 1 – 10 |
2 – 16900 | 16,00 | 9.500 | zweihändig, Anfälligkeit für Feuer und Eisschaden je 4 – 15 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Holzstab | 3 – 6 1 – 5 |
2 – 6300 | 8,00 | 8 | zweihändig | |
Holzstab der Götter | 3 – 6 1 – 5 |
2 – 6300 | 8,00 | 32 | zweihändig, Konstitution senken bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Holzstab der Kasteiung | 3 – 6 1 – 5 |
2 – 6300 | 8,00 | 32 | zweihändig, Charisma senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Holzstab der Schande | 3 – 6 1 – 5 |
2 – 6300 | 8,00 | 32 | zweihändig, Intelligenz senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Holzstab des Friedens | 3 – 6 1 – 5 |
2 – 6300 | 8,00 | 20 | zweihändig, Lähmung 10 s bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Holzstab des Krieges | 3 – 6 1 – 5 |
2 – 6300 | 8,00 | 32 | zweihändig, Eisschaden 0 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Kriegshammer der Wunden | 1 – 33 1 – 2 |
1 – 395.000 | 32,00 | 630 | zweihändig, Lebensenergie entziehen bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Krummstab des Hl. Llothis | 3 – 12 1 – 9 |
2 – 12180 | 4,80 | 5.000 | zweihändig, Lebensenergie senken, Blindheit 10 s und Rüstung auflösen auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Krummstab des Hirten | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7270 | 6,40 | 860 | zweihändig, Lähmung und Lebensenergie senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Licht des Tages | 5 – 30 1 – 2 |
5 – 301.200 | 15,00 | 2.500 | Einzelstück, Feuerschaden 4 – 20 auf Ziel, Schild, Magieresistenz und Magie entziehen auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Maryons Stab | 3 – 16 1 – 10 |
2 – 16900 | 16,00 | 4.300 | zweihändig, Blitz-, Feuer- und Eisschaden je 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Mephalas Lehrmeister | 4 – 8 4 – 8 |
3 – 121.600 | 36,00 | 12.500 | Eisschaden 1 – 15 und Ausdauer entziehen bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Merisan-Keule | 3 – 5 1 – 5 |
7 – 8400 | 10,80 | 900 | Ausdauer wiederherstellen auf sich selbst bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Ork-Kriegshammer | 1 – 36 1 – 2 |
1 – 424.000 | 38,40 | 1.600 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Schädelbrecher | 10 – 60 10 – 50 7 – 10 |
8.000 | 15,00 | 48.000 | Einzelstück, dauerhaft Feder und Angriff festigen, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Schneekrone | 3 – 17 1 – 2 |
3 – 173.000 | 15,00 | 450 | Eisschaden 1 – 25 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
* Seelendonner * | 1 – 33 1 – 2 |
1 – 395.000 | 32,00 | 600 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
* Seelendonner * | 3 – 30 1 – 2 |
3 – 402.000 | 40,00 | 300 | ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Seelendonner | 10 – 70 10 – 60 1 – 4 |
6.000 | 40,00 | 400.000 | dauerhaft Angriff, Stärke, Konstitution und Glück festigen und Ausdauer entziehen, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silberstab | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7270 | 6,40 | 56 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silberstab | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7270 | 6,40 | 350 | zweihändig, Einzelstück, Stumpfe Waffe festigen und Blindheit 5 s auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silberstab der Kasteiung | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7270 | 6,40 | 100 | zweihändig, Charisma und Glück senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silberstab der Schande | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7270 | 6,40 | 100 | zweihändig, Willenskraft senken bei Berührung und Intelligenz senken auf Ziel bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silberstab der Schwächung | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7270 | 6,40 | 180 | zweihändig, Lähmung 5 s, Schnelligkeit und Willenskraft entziehen auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silberstab des Friedens | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7270 | 6,40 | 86 | zweihändig, Lähmung 10 s bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silberstab des Göttergerichts | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7270 | 6,40 | 80 | zweihändig, Konstitution und Stärke senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silberstab des Hungers | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7270 | 6,40 | 100 | zweihändig, Seelenfalle 30 s, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silberstab des Krieges | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7270 | 6,40 | 86 | zweihändig, Feuer-, Eis- und Blitzschaden je 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stab der alten Sagen | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7300 | 8,00 | 7.000 | zweihändig, Einzelstück, Ahnengeist beschwören und Beschwörung festigen bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stab der Vorväter | 3 – 16 1 – 10 |
2 – 16900 | 16,00 | 10.000 | zweihändig, Ahnengeist beschwören bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stab des Hasedoki | 1 – 10 5 – 15 |
5 – 104.000 | 10,00 | 75.000 | zweihändig, Einzelstück, Magieresistenz bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stab des Lichts | 3 – 10 1 – 8 |
2 – 10270 | 7,20 | 1.200 | zweihändig, Licht 15 s auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stab des Llevule | 3 – 6 1 – 5 |
2 – 6270 | 8,00 | 160 | zweihändig, Konstitution und Stärke senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stab des Magnus | 1 – 10 5 – 15 |
5 – 154.000 | 10,00 | 210.000 | zweihändig, Einzelstück, Zauber absorbieren und Lebensenergie wiederherstellen bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stab des Trebonius | 3 – 16 1 – 10 |
2 – 16900 | 16,00 | 10.000 | zweihändig, Anfälligkeit für Feuer und Blitz, Feuer- und Blitzschaden je 7 – 15 bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Flammenschlegel | 1 – 27 1 – 2 |
1 – 323.000 | 32,00 | 105 | zweihändig, Feuerschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Flammenstreitkolben | 3 – 14 1 – 2 |
3 – 141.800 | 15,00 | 63 | Feuerschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Funkenschlegel | 1 – 27 1 – 2 |
1 – 323.000 | 32,00 | 105 | zweihändig, Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Funkenstreitkolben | 3 – 14 1 – 2 |
3 – 141.800 | 15,00 | 63 | Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahlkeule | 3 – 4 3 – 4 |
4 – 5600 | 12,00 | 20 | ||
Stahlkriegshammer | 1 – 27 1 – 2 |
1 – 323.000 | 32,00 | 80 | zweihändig | |
Stahlkriegshammer d. Zerstörung | 1 – 27 1 – 2 |
1 – 323.000 | 32,00 | 135 | zweihändig, Stumpfe Waffe festigen bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Splitterschlegel | 1 – 27 1 – 2 |
1 – 323.000 | 32,00 | 105 | zweihändig, Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Splitterstreitkolben | 3 – 14 1 – 2 |
3 – 141.800 | 15,00 | 63 | Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahlstab | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7300 | 8,00 | 28 | zweihändig | |
Stahlstab der Ahnen | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7450 | 8,00 | 700 | zweihändig, Ahnengeist beschwören bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahlstab der Kasteiung | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7450 | 8,00 | 53 | zweihändig, Charisma und Glück senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahlstab der Schande | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7450 | 8,00 | 53 | zweihändig, Willenskraft und Intelligenz senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahlstab des Friedens | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7450 | 8,00 | 68 | zweihändig, Lähmung 10 s bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahlstab d. heiligen Ermessens | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7450 | 8,00 | 53 | zweihändig, Konstitution und Stärke senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahlstab des Krieges | 3 – 7 1 – 5 |
2 – 7300 | 8,00 | 53 | zweihändig, Eis- und Feuerschaden je 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahlstreitkolben | 3 – 14 1 – 2 |
3 – 141.800 | 15,00 | 48 | ||
Stahl-Viperschlegel | 1 – 27 1 – 2 |
1 – 323.000 | 32,00 | 105 | zweihändig, Gift 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Viperstreitkolben | 3 – 14 1 – 2 |
3 – 141.800 | 15,00 | 63 | Gift 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Streitkolben von Molag Bal | 3 – 35 1 – 4 |
3 – 304.000 | 45,00 | 25.000 | Stärke und Magie absorbieren bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Unheilsbringer | 10 – 45 10 – 35 6 – 10 |
4.000 | 50,00 | 50.000 | Last auf sich selbst, Glück und Wortgewandtheit absorbieren, Charisma senken, Humanoiden demoralisieren und ermutigen bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Veloths Urteil | 1 – 60 1 – 4 |
1 – 708.000 | 96,00 | 30.000 | zweihändig, Einzelstück, Feuerschaden 4 – 10, Geschicklichkeit entziehen und Ausdauer absorbieren bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Vholendrung | 1 – 33 1 – 2 |
1 – 395.000 | 32,00 | 600 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Vulkanglas-Stab | 3 – 12 1 – 9 |
2 – 12240 | 4,80 | 5.600 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Zauberstab | 3 – 16 1 – 10 |
2 – 16900 | 16,00 | 10.000 | zweihändig, Ohne Rüstung festigen und Levitation 120 s bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Zwergen-Kriegshammer | 1 – 33 1 – 2 |
1 – 395.000 | 32,00 | 600 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Zwergen-Streitkolben | 5 – 17 1 – 2 |
5 – 173.000 | 15,00 | 360 | ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden |