The Elder Scrolls III – Morrowind – Speere
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Hier sind alle Speere aufgelistet. Beachte bitte, dass alle Speere Zweihandwaffen sind.
Name | Bild | Schaden (Schlag/Hieb/Stoß) |
Haltbarkeit | Gewicht | Preis | Besonderheit |
---|---|---|---|---|---|---|
Airan-Ahhes Speer der Geister | 1 – 2 5 – 13 |
1 – 2500 | 7,00 | 13 | zweihändig, Einzelstück, Speer festigen und Ausdauer wiederherstellen bei Benutzung | |
Beschworener Speer | 2 – 9 6 – 40 |
2 – 91.200 | 0 | 0 | zweihändig, dauerhaft Speer festigen, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Besessener Speer | 2 – 5 6 – 17 |
2 – 5600 | 14,00 | 3.000 | zweihändig, Beschworener Speer und Blitzschild durch Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Bthuangths Schneide | 1 – 14 5 – 29 |
1 – 181.000 | 22,00 | 900 | zweihändig, Seelenfalle, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Chitin-Speer | 1 – 2 5 – 13 |
1 – 2500 | 7,00 | 13 | zweihändig | |
Daedrischer Speer | 2 – 9 6 – 40 |
2 – 91.000 | 42,00 | 20.000 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Ebenerz-Speer | 2 – 8 5 – 32 |
2 – 81.200 | 28,00 | 10.000 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Ebenerz-Speer | 2 – 8 5 – 32 |
2 – 8900 | 28,00 | 10.000 | zweihändig, Einzelstück, Lebensenergie senken und Geschicklichkeit entziehen bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Flammenbeil | 1 – 3 5 – 20 |
1 – 3700 | 14,00 | 60 | zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Flammenspieß | 2 – 4 6 – 15 |
2 – 4700 | 14,00 | 35 | zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Funkenbeil | 1 – 3 5 – 20 |
1 – 3700 | 14,00 | 62 | zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Funkenspieß | 2 – 4 6 – 15 |
2 – 4550 | 14,00 | 31 | zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisenhellebarde | 1 – 3 5 – 20 |
1 – 3700 | 14,00 | 40 | zweihändig | |
Eisenspeer | 2 – 4 6 – 15 |
2 – 4600 | 14,00 | 20 | zweihändig | |
Eisenspeer | 1 – 3 5 – 20 |
1 – 3400 | 14,00 | 20 | zweihändig | |
Eisen-Splitterbeil | 1 – 3 5 – 20 |
1 – 3700 | 14,00 | 62 | zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Splitterspieß | 2 – 4 6 – 15 |
2 – 4550 | 14,00 | 31 | zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Viperbeil | 1 – 3 5 – 20 |
1 – 3700 | 14,00 | 62 | zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Eisen-Viperspieß | 2 – 4 6 – 15 |
2 – 4550 | 14,00 | 31 | zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Erud-Dans Speer | 1 – 2 5 – 13 |
1 – 2150 | 7,00 | 13 | zweihändig, Einzelstück, Gift 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Funkenbiss-Hellebarde | 1 – 4 5 – 23 |
1 – 4600 | 14,00 | 110 | zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Gier | 1 – 4 5 – 23 |
1 – 4700 | 11,20 | 800 | zweihändig, dauerhaft Zauber absorbieren und Charisma entziehen auf sich selbst | |
Illkurok | 3 – 6 6 – 22 |
3 – 6625 | 14,00 | 850 | zweihändig, dauerhaft Speer festigen und Infravision, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silber-Flammenspieß | 1 – 4 5 – 23 |
1 – 4500 | 11,20 | 110 | zweihändig, Feuerschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silber-Funkenspieß | 1 – 4 5 – 23 |
1 – 4500 | 11,20 | 110 | zweihändig, Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silberspeer | 1 – 4 5 – 23 |
1 – 4500 | 11,20 | 80 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silber-Splitterspieß | 1 – 4 5 – 23 |
1 – 4500 | 11,20 | 110 | zweihändig, Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Silber-Viperspieß | 1 – 4 5 – 23 |
1 – 4500 | 11,20 | 110 | zweihändig, Gift 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Speer der bitteren Gnade | 1 – 15 15 – 60 |
1 – 152.500 | 20,00 | 130.000 | zweihändig, Einzelstück, Reflexion und Sturm-Atronach beschwören auf sich selbst bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Speer des Lichts | 2 – 5 6 – 17 |
2 – 5600 | 14,00 | 65 | zweihändig, Licht 15 s bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Flammenbeil | 1 – 4 5 – 23 |
1 – 4600 | 14,00 | 95 | zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Flammenspieß | 2 – 5 6 – 17 |
2 – 5700 | 14,00 | 55 | zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Funkenbeil | 1 – 4 5 – 23 |
1 – 4600 | 14,00 | 95 | zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Funkenspieß | 2 – 5 6 – 17 |
2 – 5600 | 14,00 | 55 | zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahlhellebarde | 1 – 4 5 – 23 |
1 – 41.000 | 14,00 | 80 | zweihändig | |
Stahlspeer | 2 – 5 6 – 17 |
2 – 51.000 | 14,00 | 40 | zweihändig | |
Stahlspeer des Todesstoßes | 2 – 5 6 – 17 |
2 – 5600 | 14,00 | 55 | zweihändig, Speer festigen bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Splitterbeil | 1 – 4 5 – 23 |
1 – 4600 | 14,00 | 95 | zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Splitterspieß | 2 – 5 6 – 17 |
2 – 5700 | 14,00 | 55 | zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Viperbeil | 1 – 4 5 – 23 |
1 – 4600 | 14,00 | 95 | zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Stahl-Viperspieß | 2 – 5 6 – 17 |
2 – 5900 | 14,00 | 55 | zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Sturmschmiede | 1 – 13 5 – 28 |
3 – 171.000 | 24,00 | 600 | zweihändig, Blitzschaden 15 – 25 bei Treffer, Blitzschild auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Teuflischer Speer | 2 – 5 6 – 17 |
2 – 5600 | 14,00 | 165 | zweihändig, Blitzschild und Beschworener Speer auf sich selbst bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Vulkanglas-Hellebarde | 1 – 6 5 – 38 |
1 – 6600 | 8,40 | 16.000 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Wasserspeer | 1 – 2 5 – 13 |
1 – 2600 | 7,00 | 1.500 | zweihändig, Wasseratmung 100 s auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Zwergen-Hellebarde | 1 – 13 5 – 28 |
3 – 171.000 | 24,00 | 600 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden | |
Zwergen-Speer | 2 – 5 5 – 21 |
2 – 51.400 | 14,00 | 300 | zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden |