The Elder Scrolls III – Morrowind – Krankheiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Gewöhnliche Krankheiten kannst du dir von machen Gegnern (besonders Tieren) zuziehen. Sie schwächen dich, indem sie deine Attribute senken. Um sie zu kurieren, genügt ein Zauberspruch bzw. Trank ''Krankheit heilen'' oder du kannst einfach das Attribut wiederherstellen. Eine Ausnahme bildet die Porphyrische Hämophilie, die durch Vampire übertragen wird. Diese Krankheit musst du innerhalb von drei Tagen heilen, ansonsten wirst du selbst zum Vampir.
Gewöhnliche Krankheiten kannst du dir von machen Gegnern (besonders Tieren) zuziehen. Sie schwächen dich, indem sie deine Attribute senken. Um sie zu kurieren, genügt ein Zauberspruch bzw. Trank ''Krankheit heilen'' oder du kannst einfach das Attribut wiederherstellen. Eine Ausnahme bildet die Porphyrische Hämophilie, die durch Vampire übertragen wird. Diese Krankheit musst du innerhalb von drei Tagen heilen, ansonsten wirst du selbst zum Vampir.


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||Ataxie
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===Pest===
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Die Wahrscheinlichkeit, an Pest zu erkranken, ist relativ gering. Doch wenn du z. B. im Aschland unterwegs bist und in einen Aschesturm gerätst, kann dieser die Krankheit auslösen. Um Pest zu heilen, benötigst du einen entsprechenden Zauberspruch bzw. Trank. Für die Coprus-Krankheit gibt es allerdings kein Heilmittel.
Die Wahrscheinlichkeit, an Pest zu erkranken, ist relativ gering. Doch wenn du z. B. im Aschland unterwegs bist und in einen Aschesturm gerätst, kann dieser die Krankheit auslösen. Um Pest zu heilen, benötigst du einen entsprechenden Zauberspruch bzw. Trank. Für die Coprus-Krankheit gibt es allerdings kein Heilmittel.


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||Aschkrebs
||Aschkrebs

Aktuelle Version vom 1. Juni 2023, 18:46 Uhr


Man unterscheidet in Morrowind zwischen Krankheiten und Pest. Von einer Krankheit bist du solange befallen, bis sie geheilt wird. Gegen gewöhnliche Krankheiten reicht ein einfacher Zauberspruch oder Trank, doch Pest ist weitaus schlimmer und es gibt nur wenige Möglichkeiten, sie loszuwerden.

Krankheiten

Gewöhnliche Krankheiten kannst du dir von machen Gegnern (besonders Tieren) zuziehen. Sie schwächen dich, indem sie deine Attribute senken. Um sie zu kurieren, genügt ein Zauberspruch bzw. Trank Krankheit heilen oder du kannst einfach das Attribut wiederherstellen. Eine Ausnahme bildet die Porphyrische Hämophilie, die durch Vampire übertragen wird. Diese Krankheit musst du innerhalb von drei Tagen heilen, ansonsten wirst du selbst zum Vampir.

Name Besonderheit
Ataxie Stärke und Geschicklichkeit entziehen je 10
Braunfäule Stärke und Charisma entziehen je 10
Gelbbeule Stärke und Schnelligkeit entziehen je 10
Gelenkfolter Geschicklichkeit und Schnelligkeit entziehen je 10
Giftwurm Schnelligkeit entziehen 10 – 30
Grünspore Charisma entziehen 10 – 20
Hexenwelke Lähmung
Kältehauch Intelligenz, Geschicklichkeit und Willenskraft entziehen je 10 – 30
Lahmsucht Stärke entziehen 10 – 30
Memorialia Geschicklichkeit entziehen 10 – 40
Porphyrische Hämophilie Ausdauer wiederherstellen 1 Punkt
Rostpocken Charisma und Schnelligkeit entziehen je 10
Rüttelfieber Geschicklichkeit und Willenskraft entziehen je 10
Schwellsucht Geschicklichkeit entziehen 10 – 40
Serpigine Demenz Intelligenz, Charisma und Willenskraft entziehen je 10
Sumpffieber Stärke und Konstitution entziehen 10 – 20
Veitstanz Stärke, Konstitution und Schnelligkeit entziehen je 10
Welksucht Stärke und Konstitution entziehen je 10

Pest

Die Wahrscheinlichkeit, an Pest zu erkranken, ist relativ gering. Doch wenn du z. B. im Aschland unterwegs bist und in einen Aschesturm gerätst, kann dieser die Krankheit auslösen. Um Pest zu heilen, benötigst du einen entsprechenden Zauberspruch bzw. Trank. Für die Coprus-Krankheit gibt es allerdings kein Heilmittel.

Name Besonderheit
Aschkrebs Charisma entziehen 20 – 40
Aschwehpest Intelligenz und Willenskraft entziehen 20 – 40
Chanthrax-Fäule Geschicklichkeit und Schnelligkeit entziehen 20 – 40
Corprus Corprus sowie Intelligenz, Willenskraft, Charisma, Schnelligkeit, Stärke und Konstitution entziehen je 1 Punkt
Schwarzherz-Fäule Stärke und Konstitution entziehen 20 – 40