My Free Farm – Listen

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Handlungsorte

Bauernhof

Hier ist dein persönliches Grundstück, das du bewirtschaften und ausbauen kannst. Im Laufe des Spiels kannst du durch das Erfüllen von Questen einen zweiten (Kosten: 53.200 kT) und dritten, mit Premium-Account auch noch einen vierten Bauernhof erwerben. Ab Level 40 kannst du einen fünften Hof (Kosten: 585.000 kT) erwerben, auf dem ausschließlich exotische Früchte angebaut werden können. Der sechste Hof ist für 750.000 kT ab Level 42 verfügbar und für Bergkräuter vorgesehen. Um ihn zu erwerben, musst du die Höfe 1-4 besitzen.

Bauernhaus

Sobald du auf Level 3 angestiegen bist, darfst du dein Bauernhaus betreten. Anfangs sieht es noch ziemlich karg aus, aber mit deinem erwirtschafteten Geld kannst du es nach und nach mit allerlei Zierwerk ausstatten. Ein Einrichtungskatalog zeigt, welche Gegenstände für dich verfügbar sind.

Hier befindet sich auch ein Regal, in dem du deine bereits gewonnenen Pokale ansehen kannst. Im Setzkasten sammelst du Geschenke, die du im Laufe der Zeit erhältst. Von hier aus kannst du auch deinen Zieracker gestalten. Wenn der richtig hübsch aussieht, gewinnt er vielleicht einen Preis. Ab Level 5 steht dir außerdem ein Papierkorb zur Verfügung, hier kannst du alles entsorgen, was du nicht mehr brauchst.

Bauplätze

Zu Beginn des Spiels besitzt du einen Bauernhof mit sechs Bauplätzen, von denen einer nur mit Premium-Account verfügbar ist. Im Tutorial errichtest du auf dem ersten Platz einen Acker und auf dem zweiten einen Hühnerstall. Die übrigen Felder musst du dir mit deinen erwirtschafteten Kartoffeltalern kaufen. Alle fünf frei verfügbaren Bauplätze kannst du im Laufe des Spiels wahlweise mit Acker, Stall, Imkerei, Fabrik oder einem Clubhaus besetzen.

Jeder weitere freigespielte Hof besteht wieder aus sechs Bauplätzen. Auch diese Plätze sind zum Teil nur mit Premium-Account nutzbar. Die Besonderheit beim vierten Hof besteht darin, dass du fünf der sechs Plätze ausschließlich durch Questen freispielen kannst. Lediglich ein Feld steht dir gleich beim Erwerb des Hofs zur Verfügung.

Der fünfte Hof – exotische Früchte

Während du die ersten vier Höfe nach Lust und Laune ausstatten kannst, ist der fünfte ausschließlich für den Anbau von Südfrüchten bestimmt. Zu Beginn steht dir bereits ein Acker zur Verfügung. Das erste Produkt dafür (Ananas) erspielst du dir mit der ersten Aufgabe der 3. Questreihe, die ab jetzt verfügbar ist. Für die weitere Verwendung der auf diesem Hof hergestellten Produkte musst du diese auf die Hauptfarm transportieren.

Der sechste Hof – Bergkräuter

Für 750.000 kT kannst du den sechsten Hof kaufen. Er befindet sich im Gebirge. Auf den Äckern wachsen verschiedene Kräuter, die sich zu Tee verarbeiten lassen. Der Tee ist eine Stärkung für Wanderer, die auf den Gebirgspfaden unterwegs sind. Um Erzeugnisse von hier auf die Hauptfarm zu bringen, brauchst du ein Fahrzeug.

Der siebente Hof – Jubiläumsfarm

Dieser Hof existiert seit Oktober 2019, dem 10. Geburtstag von My Free Farm. Wer Level 44 erreicht hat, kann diesen Bereich kostenlos freischalten. Um die einzelnen Bauplätze nutzen zu können, muss man Gebäude des Bauernmarkt besitzen und auch nutzen. Denn es gilt, dort bestimmte Level zu erreichen. Die erwirtschafteten Sachen müssen per Fahrzeug zur Hauptfarm geschafft werden. Sobald du den Hof besitzt, kann es sein, dass manchmal ein Jubiläumsfarmi in der Warteschlange steht, der besonders gut zahlt.

Der achte Hof – Wasserpflanzen

Mit dem Erreichen von Level 47 hast du Zugang zu diesem Hof, er kostet 800.000 kT. Voraussetzung für den Kauf ist der Besitz des 4. Hofes. Wie der Name schon sagt, lassen sich auf den Äckern ausschließlich Wasserpflanzen anbauen. Diese kannst du entweder mit einem Fahrzeug zur Hauptfarm transportieren oder zu in der Sushibar zu diversen exotischen Gerichten verarbeiten und an die hungrigen Gäste verkaufen.

Der neunte Hof

Wenn du Level 50 erreicht hast, steht dir dieser Hof zum Preis von 1.000.000 kT zur Verfügung. Du kannst hier die gleichen Pflanzen wie auf den ersten vier Höfen anbauen. Der erste Bauplatz steht sofort zur Verfügung, die anderen kannst du für Kartoffeltaler kaufen. Da der neunte Hof etwas außerhalb liegt, brauchst du Fahrzeuge für den Transport der Waren.

Bauernmarkt

Ab Level 23 – also wenn du den zweiten Bauernhof besitzt – hast du Zugang zum Bauernmarkt. Er ist über den Wegweiser nach Süden vom zweiten Hof aus zu erreichen. Hier kannst du verschiedene Zusatzgebäude bauen, um Minispiele freizuschalten, die Abwechslung in den Farmeralltag bringen.

Auf dem Gelände kannst du zunächst für Kartoffeltaler die Blumenwiese und die Werkstatt freischalten. Ähnlich wie auf deinem Acker hast du auf der Wiese die Möglichkeiten des Anpflanzens, Gießens und Erntens. Einige Funktionen stehen auch hierbei nur Premiumspielern zur Verfügung. Die Samen kannst du beim Saatguthändler kaufen. In der Blumenwerkstatt hast du anfangs einen Produktionsplatz. Einen weiteren kannst du erwerben und einen dritten für Coins mieten. Hier fertigst du die Gestecke an. Wenn sie fertig sind, pflanzt du sie am Wegrand an, um sie damit die Blumenfarmis anzulocken, die dann neben normalen Produkten auch Blumen kaufen wollen. Manche Gestecke musst du zusätzlich gießen. Das kannst du per Hand erledigen oder du engagierst für Premiumwährung den Gärtner Johann, der diese Aufgabe dann für einige Tage erledigt.

Beim Ernten deiner Blumen vom Feld besteht die geringe Chance, Fliegenpilze oder Tigerlilien zu finden. Diese brauchst du für ganz besondere Gestecke, für die deine Farmis gern tiefer in die Tasche greifen. Fertige Gestecke kannst du (bis auf Tigerlilien-/Fliegenpilzgestecke und für Coins erstellte Gestecke) auch auf dem Markt handeln.

Ein weiterer Bauplatz ist für ein Gewächshaus bestimmt, auf dem du Monsterpflanzen züchten kannst. Diese Monsterfruchtzucht ist ab Level 31 nutzbar. Rechts unten ist ebenfalls ab Level 31 das Wettmampfen verfügbar. Daneben kannst du ab Level 36 den Tierarzt nutzen. Ganz links unten befindet sich die Tieraufzucht (ab Level 31 nutzbar).

Folgst du dem Wegweiser nach Süden, findest du einen weiteren Bereich mit Zusatzgebäuden, die du erwerben kannst. Dazu zählen das Schmetterlingshaus, der Kuh-Rennstall, die Angelhütte und das Weingut.

Klein Muhstein

Baumarkt

Hier kannst du im Laufe der Zeit immer mehr Ziergegenstände erwerben.

Marktplatz

Auf dem Markt handeln Spieler untereinander mit ihren Waren. Das können Erzeugnisse vom Bauernhof oder auch Ziergegenstände oder Coins sein. Die Preise schwanken immer ein wenig, sodass du eventuell ein Schnäppchen machen kannst.

Werbung

Ab Level 5 kannst du an der Litfaßsäule für je 96 Stunden Werbung schalten. Kleine Werbung bezahlst du mit Kartoffeltalern, damit lockst du täglich 2 Farmis zusätzlich an. Für mittlere (4 Farmis) und große Werbung (6 Farmis) musst du Coins bezahlen. Je höher dein erreichter Level ist, desto teurer wird die Werbung.

Geschenkeautomat

Willst du einem anderen Farmer eine Freude machen? Dann kaufe dir hier ein Setzkastenitem für ihn. Im Rahmen von Spezialereignissen kannst du hier auch ganz besondere Gegenstände erwerben.

Viehhändler

Kaufe hier Tiere für deine Ställe.

Imkereifachhändler

Der Imker verkauft ab Level 19 jeden Mittwoch und Samstag Bienen für deine Bienenstöcke.

Trödlerkönig Kunibert

Einmal im Monat kommt der Trödler mit seinem Karren vorbei. Er bleibt immer eine Woche lang da, um fehlende Setzkastenitems oder Bauernhausdekorationen aus vergangenen Events für Coins zu verkaufen.

Saatguthändler

Hier findest du Sämereien. Je nach deinem Level wird das Angebot immer umfangreicher.

Wettbewerbe

Hier laufen immer lokale oder Bauernclubwettbewerbe, bei denen du Pokale gewinnen kannst.

Statistiken

In dieser Rangliste sind alle Spieler mit ihren Platzierungen vertreten.

Bushaltestelle

Mit dem Bus fährst du ab Level 8 nach Teichlingen.

Zurück zur Farm

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Teichlingen

Rezeptehändler

Kaufe hier Rezepte ein, die du in der Mühle verarbeiten kannst. Die Händlerin hält auf Level 8 täglich ein Rezept (auf Level 10 bereits zwei, auf Level 12 drei Rezepte) für dich bereit. Wenn sie dir nicht gefallen, kannst du für 1 Coin neue auswürfeln lassen.

Mühle

Deine Rezepte kannst du hier zu Power-Ups verarbeiten. Diese kannst du dann über dein Bauernhaus aktivieren und bekommst dadurch für begrenzte Zeit Vorteile. Das kann z. B. eine höhere Punktzahl bei der Ernte sein oder ein höherer Ertrag einer bestimmten Sorte.

Forsthütte

Ab Level 20 kannst du hier Aufgaben annehmen, um damit deine eigene Baumerei freizuschalten.

Baumerei

Nachdem du die Baumerei freigespielt hast, darfst du dich als Förster betätigen. Du kannst Bäume anpflanzen und das Holz dann weiterverarbeiten.

Picknickgebiet

Hier kannst du ab Level 11 deine Produkte in Leckereien für hungrige und durstige Mampfis umwandeln.

Losbude

Jeden Tag bekommst du hier ein Los geschenkt. Das kannst du sofort einlösen und erhältst dafür eine zufällige Anzahl an Produkten (Art dieser Erzeugnisse ist von deinem Level abhängig). Alternativ kannst du das Los sammeln und für eine entsprechende Anzahl in Ziergegenstände eintauschen. Für 1 Coin kannst du dir täglich ein weiteres Los kaufen. Damit kannst du aber keinen Sofortgewinn abholen, es handelt sich ausschließlich um Sammellose.

Zuchtfischhändler

Ab Level 16 kannst du eine Fischzucht bauen. Die Fische dazu findest du hier.

Kleiderspende

Hier kannst du ab Level 38 gestrickte Kleidung einwerfen, um dafür Ackerprodukte zu erhalten. Wenn du die zufällig ausgewürfelten Produkte nicht unbedingt brauchst, kannst du auch neu würfeln lassen oder selbst zwei Produkte auswählen, die dann beim nächsten Mal garantiert dabei sind.
Du beginnst mit dem Rang „Neuling“. Je mehr du spendest, desto höher wird dein Rang und du erhältst wertvollere Produktpakete. Wenn du Modeguru bist, kannst du die Kleiderspende wie gewohnt weiter nutzen.

Rang Punktegrenze
Neuling 0.000 – 0.024
Lumpensammler 0.025 – 0.074
Löcherstopfer 0.075 – 0.149
Flickenmeister 0.150 – 0.274
Wollschalsticker 0.275 – 0.449
Second Hand König 0.450 – 0.674
Markenkenner 0.675 – 0.949
Modeguru 0.950 – 1.299
Wollexperte 1.300 – 1.724
Strickmeister 1.725 – 2.224
Fashionista 2.225 – 2.799
Modedesigner 2.800 – 3.474
Laufstegwunder 3.475 – 4.249
Modeschöpfer 4.250 – 5.124
Trendsetter 5.125 – 0.000

Pepe, der Sammler

Bei Pepe kannst du Gegenstände für deinen Setzkasten erwerben. Jede Woche sammelt er ein anderes Erzeugnis, um dir für 1.000 Stück eine goldene Ausgabe oder für 5.000 Stück eine diamantene Version dieses Erzeugnisses zu geben.

Rosis täglicher Einkauf

Sobald du Level 49 erreicht hast, wartet Rosi hier auf dich. Sie kauft täglich für ihre Großmutter ein und möchte immer Waren aus drei Kategorien: Bonbons, alte Waren und neue Waren. Die neuen Waren sind jene, die erst ab Level 49 angebaut werden können. Wenn du Rosi täglich bedienst, kannst du dir Ertragsboni für deine Ställe erspielen.

Bushaltestelle

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Baumerei

Sobald du die dritte Aufgabe in der Forsthütte erfüllt hast, bekommst du deine Baumerei. Am Anfang stehen dir fünf Bauplätze zur Verfügung sowie fünf Setzlinge der Gemeinen Fichte, die du mit dem Lösen der Aufgabe erhalten hast. Den Rest der Fläche musst du gegen Kartoffeltaler von Unrat befreien, doch mit der Zeit wächst und müllt es wieder zu. Räume also nur so viel frei, wie du gerade benötigst. Bei vollständig freigeräumter Fläche fallen maximal 1 Baumstamm und 3 Müllhaufen an.

Wenn die Bäume ausgewachsen sind, kannst du sie ernten. Du erhältst für jeden Baum 1 Stamm und 1–2 neue Setzlinge. Die Produkte kannst du an die Waldfarmis verkaufen oder weiterverarbeiten. Die Hilfsmittel dazu werden mit Aufgaben freigespielt. Sollte dein Lager überquellen, kannst du überschüssige Produkte auf dem Komposthaufen entsorgen. Damit sind sie unwiederbringlich zerstört! Wenn du Setzlinge loswerden möchtest, kannst du sie bei Pepe abgeben. Du behältst aber immer mindestens 5 Stück im Lager, die du wieder vermehren kannst, denn die Setzlinge kannst du nicht auf dem Markt erwerben.

Manchmal hindern dich ungebetene Gäste am Fällen deiner Bäume. Du musst die Tiere weglocken, um an die Stämme zu kommen. Gib jedem Bären ein Glas Honig und jedem Storch einen Zierfisch.

Für bestimmte Errungenschaften erhältst du zudem Geschenke für deinen Setzkasten.

Picknickgebiet

Wenn du Level 11 erreicht hast, kannst du hier für 7.000 kT eine Getränkebude, ab Level 12 dann für 8.400 kT eine Imbissbude kaufen. Ebenfalls ab Level 12 steht die Konditorei zur Verfügung. Diese musst du dir aber erst freispielen, indem du 20 Quests erfüllst. Danach kannst du den Stand für 11.200 kT aufstellen. Mit Hilfe der Buden bedienst du deine Mampfis, die Fruchtsäfte, Snacks oder gebackene Leckereien haben wollen. Diese stellst du aus deinen Produkten nach Rezepten her. Die Mampfis verweilen unterschiedlich lange an der Bude, um zu essen, und lassen manchmal auch ein kleines Trinkgeld da.

Produkte

Deine Produkte bzw. Sämereien werden in einem Regal aufbewahrt, die pflanzlichen in Säcken und die tierischen in Kisten. Im Rahmen einer Quest bekommst du ein zweites Regal freigeschaltet, das du dir dann im Bauernhaus für 12.500 kT kaufen kannst. Über Premium darfst du noch weitere Regale besitzen.

Pflanzliche Produkte

Name Level Felder Preis Dauer Ertrag Punkte
Äpfel 30 4 37,50 kT 50:00:00 9 2.569
Aubergine 49 1 34,20 kT 48:00:00 4 630
Basilikum 38 2 7,44 kT 09:00:00 3 240
Birnen 32 4 52,44 kT 66:40:00 9 3.611
Blumenkohl 13 1 3,69 kT 12:00:00 4 92
Bohnen 49 1 22,60 kT 120:00:00 13 1.590
Brokkoli 49 1 8,30 kT 19:00:00 6 258
Brombeeren 28 1 15,63 kT 33:20:00 4 405
Chili 37 1 23,32 kT 28:00:00 3 340
Dahlie 46 1 47,15 kT 106:40:00 9 1.475
Erdbeeren 4 1 1,44 kT 08:00:00 5 42
Futterrüben 14 4 3,95 kT 02:00:00 3 64
Gänseblümchen 15 2 3,72 kT 02:15:00 2 31
Geranien 16 4 10,12 kT 05:00:00 4 179
Getreide 1 2 0,50 kT 00:20:00 2 3
Gurken 3 1 0,52 kT 01:30:00 3 7
Heidelbeeren 25 1 5,19 kT 12:00:00 4 133
Himbeeren 26 1 8,75 kT 20:00:00 4 229
Johannisbeeren 27 1 6,00 kT 13:20:00 4 157
Karotten 1 1 0,16 kT 00:15:00 3 1
Kartoffeln 17 1 4,38 kT 13:00:00 4 108
Kirschen 33 4 51,75 kT 08:00:00 11 4.444
Klee 11 2 1,34 kT 00:45:00 2 10
Knoblauch 35 1 37,42 kT 24:00:00 2 490
Kohlrabi 37 2 12,25 kT 24:00:00 6 450
Kornblumen 20 4 18,50 kT 16:00:00 5 600
Kräuter 15 4 8,05 kT 04:00:00 4 128
Kürbisse 31 1 3,90 kT 16:00:00 7 211
Löwenzahn 37 4 37,50 kT 32:00:00 5 2.600
Mais 6 4 0,10 kT 00:45:00 3 17
Mirabellen 29 4 16,88 kT 14:40:00 6 733
Oliven 36 4 66,19 kT 113:20:00 13 6.769
Orangene Tulpe 1 2 n.a. 10:00:00 2 0
Osterglocke 1 1 n.a. 12:20:00 2 0
Paprika 49 1 11,40 kT 20:00:00 5 268
Pflaumen 34 4 60,25 kT 91:40:00 11 5.220
Radieschen 7 1 1,20 kT 04:00:00 4 24
Raps 12 4 2,75 kT 01:30:00 3 44
Rhabarber 47 4 140,56 kT 123:20:00 10 6.540
Sonnenblumen 19 4 17,80 kT 08:00:00 3 300
Spargel 22 2 12,40 kT 15:50:00 4 319
Spinat 10 1 3,80 kT 13:20:00 4 88
Steinpilze 39 2 82,36 kT 85:00:00 5 1.174
Tee 1 4 n.a. 10:40:00 2 0
Tomaten 8 1 1,96 kT 10:00:00 5 63
Walnüsse 35 4 58,13 kT 103:20:00 13 6.028
Wassermelonen 48 4 125,88 kT 130:00:00 10 7.955
Weihnachtsstern 1 1 n.a. 12:00:00 2 0
Weintrauben 1 1 n.a. 11:40:00 2 0
Zucchini 24 1 3,49 kT 16:40:00 7 179
Zwiebeln 9 1 2,28 kT 08:20:00 4 52

Heilkräuter

Diese speziellen Pflanzen benötigst du für den Tierarzt. Du kannst sie erst sehen, wenn du dir die Tierarztpraxis gekauft hast. Angabaut werden die Kräuter auf dem Acker, wie die anderen Pflanzen auch.

Name Tierarztlevel Felder Preis Dauer Ertrag Punkte
Aloe vera 1 1 3,70 kT 06:00:00 3 92
Arnika 1 1 3,00 kT 08:00:00 5 125
Baerentraube 2 1 3,45 kT 12:00:00 7 189
Ballonpflanze 3 1 5,10 kT 10:00:00 4 158
Engelwurz 6 1 4,30 kT 10:00:00 5 162
Herzgespann 12 1 4,85 kT 10:00:00 5 168
Klette 11 1 4,80 kT 12:00:00 6 200
Nachtschatten 4 1 8,20 kT 08:00:00 2 127
Pestwurz 7 1 1,95 kT 08:00:00 9 130
Pfefferminze 8 1 8,85 kT 12:00:00 3 196
Schafgarbe 5 1 2,10 kT 06:00:00 6 96
Zaubernuss 1 1 3,30 kT 10:00:00 6 157

Exotische Produkte

Diese Früchte wachsen nur auf der 5. Farm, welche du mit Level 40 kaufen kannst. Die einzelnen Sorten spielst du mit Questen der 3. Questreihe frei. Um die Produkte zu verkaufen oder für Questen einzuwerfen, musst du sie erst zur Hauptfarm transportieren. Beim Saatguthändler lassen sich die exotischen Früchte nicht nachkaufen.

Name Felder Dauer Ertrag Punkte Quest
Ananas 2 08:00:00 3 210 3/1
Limette 2 06:00:00 4 215 3/3
Litschi 4 12:00:00 3 632 3/8
Papaya 4 12:00:00 4 634 3/31

Bergkräuter

Sobald du Level 42 erreicht hast, kannst du dir die 6. Farm kaufen – die Bergstation. Hier wachsen die Kräuter, die du zu leckeren Tees verarbeiten kannst. Die einzelnen Sorten schaltest du frei, indem du Aufgaben der 4. Questreihe erfüllst. Da die Bergstation etwas außerhalb deiner Hauptfarm liegt, musst du die Waren erst transportieren, bevor du sie verkaufen oder für Questen verwenden kannst. Bergkräuter stehen nicht beim Saatguthändler zur Verfügung.

Name Felder Dauer Ertrag Punkte Quest
Brennnessel 2 12:00:00 3 320 4/5
Frauenmantel 2 08:00:00 3 220 4/17
Kümmel 4 48:00:00 11 2.650 4/10
Salbei 1 06:00:00 2 80 4/3
Spitzwegerich 4 12:00:00 3 635 4/1

Tierische bzw. verarbeitete Produkte

Hier findet ihr all jene Erzeugnisse, die nicht auf dem Acker angebaut bzw. geerntet werden können. Bei Erzeugnissen aus einem Stall bezieht sich der Ertrag immer auf 1 Tier und die Punkte stehen für 1 Produkteinheit.

Name Level Dauer Ertrag Punkte
Angorawolle 37 52:00:00 4 5.400
Angorawollknäuel 38 54:00:00 20 7.750
Bonbons 30 66:40:00 30 5.400
Eier 2 04:00:00 1 750
Erdbeer-Sahne Bonbon 32 48:00:00 15 8.000
Fischfutter 16 09:00:00 12 0
Himbeer-Sahne Bonbon 36 24:00:00 10 6.150
Honig 19 48:00:00 10 2.350
Joghurt 18 16:24:00 7 4.900
Käse 18 33:20:00 15 4.500
Ketchup 17 06:15:00 5 3.600
Kirsch-Sahne Bonbon 34 72:00:00 25 7.300
Kraft-Fischfutter 16 09:00:00 12 0
Mayonnaise 16 16:40:00 15 3.100
Milch 11 12:00:00 4 950
Pferdefutter 10
15
20
12:00:00
10:00:00
08:00:00
10
20
30
0
Pony-Kraft-Riegel 10 08:00:00 4 0
Saures Bonbon 38 84:00:00 30 7.100
Tropisches Bonbon 40 96:00:00 20 11.900
Wolle 14 24:00:00 5 1.540
Wollknäuel 27 50:00:00 24 5.000
Ziegenmilch 15 36:00:00 5 2.300
Zierfische 16 48:00:00 4 2.500

Um die Produktion in einer Fabrik zu starten, musst du Rohstoffe verbrauchen:
Angorawollknäuel: 5 × Angorawolle (Spinnerei)
Bonbons: 5 × Honig (Bonbonküche)
Erdbeer-Sahne Bonbon: 4 × Honig, 3 × Milch, 60 × Erdbeeren (Bonbonküche)
Himbeer-Sahne Bonbon: 3 × Honig, 3 × Milch, 20 × Himbeeren (Bonbonküche)
Joghurt: 5 × Ziegenmilch (Käserei)
Käse: 12 × Milch (Käserei)
Ketchup: 450 × Tomaten (Mayonnaise-Fabrik)
Kirsch-Sahne Bonbon: 4 × Honig, 8 × Milch, 10 × Kirschen (Bonbonküche)
Mayonnaise: 30 × Eier (Mayonnaise-Fabrik)
Saures Bonbon: 6 × Honig, 15 × Limette, 16 × Kumquat, 6 × Maracuja (Bonbonküche)
Tropisches Bonbon: 6 × Honig, 12 × Kokosnuss, 10 × Ananas, 15 × Mango (Bonbonküche)
Wollknäuel: 8 × Wolle (Spinnerei)

Fischfutter und Kraft-Fischfutter sowie Pferdefutter und Pony-Kraft-Riegel lassen sich ausschließlich in der Mühle herstellen.

Biosprit

Ab Level 40 kannst du eine Biosprit-Anlage errichten. In dieser werden pflanzliche Produkte aus deinem Regal in Biosprit verwandelt. Zudem bekommst du für jedes hergestellte Spritfass noch Biosprit-Marken, mit denen du die Anlage ausbauen und leveln kannst. Mit Fabriklevel 2 kannst du deinen ersten Slot ausbauen. Je weiter du den Slot ausbaust, desto mehr verschiedene Pflanzen werden für die Verarbeitung freigeschaltet. Die Tabelle zeigt für jede Pflanzensorte an, um wieviele Punkte das Fass gefüllt wird. Du kannst die Sorten auch kombinieren. Weitere Slots bekommst du für 3.500 Biosprit-Marken bzw. 50 Coins. Der vierte Slot lässt sich mieten. Jeder Slot lässt sich individuell leveln.

Slot-Level Füllmenge Zutaten (Menge) Dauer Punkte Ertrag Biosprit-Marken
1 1.000.000 Karotten (160)
Zucchini (3.490)
Himbeeren (8.750)
Chili (23.320)
06:00:00 2.500 1 10
2 2.000.000 Getreide (505)
Geranien (10.222)
Gänseblümchen (3.758)
Knoblauch (37.795)
07:00:00 5.000 2 25
3 3.000.000 Gurken (528)
Spinat (3.857)
Äpfel (38.063)
Kohlrabi (12.434)
08:00:00 7.500 3 45
4 4.000.000 Radieschen (1.041)
Blumenkohl (3.764)
Spargel (12.648)
Löwenzahn (38.250)
08:30:00 10.000 4 70
5 5.000.000 Mais (1.128)
Brombeeren (16.021)
Kürbisse (3.998)
Birnen (53.751)
09:00:00 12.500 5 100
6 6.000.000 Klee (1.381)
Futterrüben (4.069)
Mirabellen (17.387)
Kirschen (53.303)
09:30:00 15.000 6 135
7 7.000.000 Sonnenblumen (18.423)
Erdbeeren (1.491)
Kartoffeln (4.534)
Steinpilze (85.243)
10:00:00 17.500 7 175
8 8.000.000 Tomaten (2.039)
Heidelbeeren (5.398)
Walnüsse (60.456)
Rotkohl (19.928)
Dahlie (49.036)
10:00:00 20.000 8 220
9 9.000.000 Kräuter (8.413)
Zwiebeln (2.383)
Johannisbeeren (6.270)
Pflaumen (62.962)
Rhabarber (146.886)
11:30:00 22.500 9 270
10 10.000.000 Raps (114.685)
Kornblumen (19.425)
Oliven (69.500)
Basilikum (7.812)
Wassermelone (132.174)
Paprika (11.970)
Aubergine (35.910)
Bohnen (23.730)
Brokkoli (8.715)
Erbsen (37.485)
Sellerie (38.535)
Lauch (29.190)
Avocado (252.000)
Rosenkohl (34.755)
Fenchel (52.185)
12:00:00 25.000 10 325

Öle

Ab Level 31 kannst du Öle produzieren. Sie werden immer aus Pflanzen hergestellt. Einfache Öle aus einer Pflanzenart werden mit der Ölpresse gewonnen. Es gibt auch Spezialöle, die aus einem normalen Öl und einer zusätzlichen Feldfrucht gemischt werden. Für diese Öle brauchst du eine Spezialölmanufaktur. Bei jedem Ölproduktionsvorgang erhältst du 35 Flaschen. Während dir die jeweils ersten möglichen Öle mit dem Bau der Fabriken sofort zur Verfügung stehen, musst du für die weiteren normalen Öle neben dem höheren Level auch eine gewisse Anzahl an Quests abgeschlossen haben.

Name Level Dauer Zutaten Produktionsort Quest Punkte
Basilikumöl 38 12:00:00 345 × Basilikum, 35 × Rapsöl Spezialölmanufaktur n.a. 1.250
Chiliöl 37 27:00:00 220 × Chili, 35 × Sonnenblumenöl Spezialölmanufaktur n.a. 2.700
Knoblauchöl 35 21:00:00 130 × Knoblauch, 35 × Maisöl Spezialölmanufaktur n.a. 2.000
Kürbisöl 31 22:00:00 640 × Kürbis Ölpresse 2/35 1.640
Maisöl 31 14:00:00 1.980 × Mais Ölpresse n.a. 890
Rapsöl 31 08:00:00 1.020 × Raps Ölpresse 2/25 580
Sonnenblumenöl 31 18:00:00 550 × Sonnenblumen Ölpresse 2/15 1.240
Steinpilzöl 39 63:00:00 80 × Steinpilze, 25 × Kürbisöl Spezialölmanufaktur n.a. 7.200

Strickereiprodukte

Ab Level 38 ist die Strickerei verfügbar, die du auf einen freien Bauplatz setzen kannst. Hier werden Wollknäuel und Angorawollknäuel zu warmer Winterkleidung verarbeitet. Diese kannst du entweder normal verkaufen oder in der Kleiderspende abgeben. Letzteres bringt zwar kein Geld, verschafft dir aber eine Belohnung in Form von diversen Produkten.

Name Level Dauer Zutaten Ertrag Punkte
Wollmütze 38 14:00:00 2 × Angorawollknäuel, 9 × Wollknäuel 9 6.250
Wollschal 38 42:00:00 8 × Angorawollknäuel, 5 × Wollknäuel 18 9.725
Wollsocken 38 24:00:00 5 × Angorawollknäuel, 6 × Wollknäuel 12 8.250

Teesorten

Im Laufe der 4. Hauptquestreihe schaltest du die Teeverfeinerung frei. Hier kannst du die Bergkräuter der 6. Farm direkt zu Tees verarbeiten. Das Gebäude kann ausschließlich auf der 6. Farm errichtet werden. Das Freispielen der jeweiligen Sorten erfolgt jeweils mit dem Anbau der entsprechenden Kräuter. Die Farmis verlangen manchmal nach Tee. Hast du eine Bergstation gebaut, dient der Tee dazu, die Wanderer zu stärken.

Name Dauer Zutaten Ertrag Punkte
Belebungstee 12:00:00 100 × Salbei, 70 × Brennnessel, 30 × Kümmel 2 24.270
Erfrischungstee 08:00:00 30 × Spitzwegerich, 60 × Salbei, 30 × Brennnessel 2 16.180
Wandertee 24:00:00 100 × Brennnessel, 80 × Kümmel, 120 × Frauenmantel 4 25.850

Baumerei-Produkte

Baumarten

Mit dem Freispielen der Baumerei kannst du nun im Laufe der Zeit verschiedene Setzlinge pflanzen. Du bekommst für jeden angepflanzten Setzling als Endprodukt immer einen Stamm der jeweiligen Baumsorte und zusätzlich 1–2 Setzlinge. Es gibt zwei Aufgabenreihen für die Freischaltung der Baumarten. Diese zweite Reihe kannst du beginnen, nachdem du die ersten 35 Aufgaben der ersten Questreihe für die Baumerei geschafft hast.

Name
Aufgabe
(Questreihe)
Dauer
Punkte
Ahorn 51 (2) 46:30:00 150
Eiche 35 (2) 20:00:00 60
Esche 45 (2) 42:00:00 126
Gemeine Fichte 3 (1) 10:00:00 30
Hängebirke 9 (1) 16:00:00 48
Kastanie 63 (1) 45:50:00 138
Pappel 47 (1) 08:00:00 24
Rotbuche 24 (1) 36:00:00 108
Stieleiche 20 (1) 16:00:00 0
Weide 77 (2) 24:00:00 80

Die Stieleiche ist Teil eines Events. Du brauchst sie, um Eicheln als Nahrung für die Tiere im Winter zu sammeln. Du kannst sie ab Level 20 anpflanzen. Für die gesammelten Eicheln schenkt Pepe dir Gold- bzw. Diamanteicheln für den Setzkasten.

Sägewerkprodukte

Die Stämme werden nach dem Fällen der Bäume im Baumstammlager aufbewahrt, bis du sie entweder verkauft oder verarbeitet hast. Das Baumstammlager fasst zu Beginn 100 Stämme von jeder Sorte. Im Sägewerk kannst du aus den Stämmen Bretter, Kant- und Rundhölzer herstellen. Das Sägewerk besitzt ein eigenes Lager, das zu Beginn 100 Erzeugnissen jeder Sorte Platz bietet.

Stamm
Produkt
Aufgabe
(Questreihe)
Dauer
Ertrag
Punkte
pro Stück
Ahorn Bretter
Kantholz
Rundholz
51 (2) 04:50:00
06:50:00
08:50:00
7
5
5
39
45
62
Eiche Bretter
Kantholz
Rundholz
35 (2) 05:00:00
06:15:00
07:50:00
5
3
5
33
38
47
Esche Bretter
Kantholz
Rundholz
45 (2) 06:00:00
06:30:00
07:00:00
6
4
3
39
45
42
Gemeine Fichte Bretter
Kantholz
Rundholz
6 (1) 05:00:00
05:45:00
06:00:00
5
3
3
30
35
36
Hängebirke Bretter
Kantholz
Rundholz
9 (1) 04:30:00
05:00:00
05:30:00
4
2
2
27
30
33
Kastanie Bretter
Kantholz
Rundholz
63 (1) 08:00:00
08:30:00
09:00:00
8
4
4
48
51
54
Pappel Bretter
Kantholz
Rundholz
47 (1) 03:00:00
03:30:00
04:00:00
3
2
2
54
42
48
Rotbuche Bretter
Kantholz
Rundholz
24 (1) 07:00:00
08:00:00
08:30:00
7
3
3
42
48
51
Weide Bretter
Kantholz
Rundholz
77 (2) 08:00:00
08:30:00
09:00:00
6
5
4
46
60
78

Schreinereiprodukte

Aufgabe 12 der Baumereiquesten hält als Belohnung die Schreinerei bereit, die du an der entsprechenden Stelle bauen und ausbauen kannst. Hier werden die Produkte aus dem Sägewerk weiterverarbeitet. Mit der Lösung von weiteren Aufgaben der Forsthütte schaltest du immer mehr Erzeugnisse frei. Zusätzlich zu Produkten für Baumerei-Farmis kannst du auch Gegenstände für dein Bauernhaus herstellen, allerdings nicht in Serie, sondern nur ein einziges Mal. Diverse Werkzeuge für die Club-Aufträge lassen sich ebenfalls in der Schreinerei produzieren. Jeder Produktionsvorgang ergibt 1 Stück des Enderzeugnisses.

Farmiprodukte
Produkt Bauteile Holzart Aufgabe
(Questreihe)
Dauer Punkte
Beil 3 × Kantholz Esche 46 (2) 04:15:00 51
Besen 1 × Rundholz Hängebirke 36 (1) 02:00:00 25
Bilderrahmen 4 × Bretter Gemeine Fichte 12 (1) 04:00:00 48
Bogen 12 × Rundholz
12 × Rundholz
Weide
Hängebirke
89 (2) 08:00:00 155
Edle Kommode 21 × Bretter, 15 × Kantholz Ahorn 67 (2) 18:00:00 320
Fenster 6 × Kantholz, 5 × Rundholz Gemeine Fichte 47 (2) 06:50:00 105
Flöte 15 × Rundholz Ahorn 59 (2) 08:00:00 100
Furnier 10 × Bretter, 8 × Kantholz, 5 × Rundholz Esche 49 (2) 03:45:00 45
Futtertrog 5 × Bretter Rotbuche 42 (1) 09:30:00 114
Gemüsekiste 9 × Bretter, 4 × Kantholz Pappel 60 (1) 05:50:00 70
Hammer 5 × Rundholz Esche 46 (2) 04:00:00 46
Heuraufe 11 × Bretter Hängebirke 21 (1) 10:40:00 128
Holzrechen 1 × Kantholz, 5 × Rundholz Gemeine Fichte 27 (1) 06:10:00 74
Holzschuhe 4 × Rundholz Pappel 50 (1) 02:40:00 32
Kochlöffel 1 × Rundholz Rotbuche 33 (1) 01:30:00 18
Korken 3 × Rundholz Eiche 43 (2) 02:00:00 24
Leiterwagen 5 × Rundholz, 4 × Kantholz Eiche 36 (2) 14:00:00 168
Likörfass 6 × Bretter, 8 × Kantholz Kastanie 72 (1) 05:00:00 60
Mast 9 × Rundholz Eiche 35 (2) 05:00:00 60
Nussknacker 1 × Kantholz Gemeine Fichte zu Events 02:00:00 24
Planke 7 × Bretter, 3 × Kantholz Eiche 35 (2) 08:00:00 96
Schachbrett 12 × Kantholz, 6 × Rundholz
12 × Kantholz, 6 × Rundholz
Hängebirke
Ahorn
52 (2) 06:40:00 130
Schlitten 9 × Kantholz, 8 × Rundholz Esche 48 (2) 06:50:00 82
Schwibbogen 1 × Bretter, 1 × Rundholz Gemeine Fichte zu Events 05:00:00 60
Spieluhr 21 × Bretter, 22 × Kantholz, 15 × Rundholz Ahorn 62 (2) 12:00:00 180
Sprossenwand 6 × Bretter, 12 × Rundholz Esche 48 (2) 08:00:00 96
Tür 10 × Bretter, 8 × Kantholz, 5 × Rundholz Esche 47 (2) 06:15:00 75
Vogelhaus 10 × Bretter
10 × Bretter
Weide
Ahorn
83 (2) 04:00:00 75
Waschzuber 18 × Bretter, 2 × Kantholz Gemeine Fichte 18 (1) 11:40:00 140
Weihnachtspyramide 1 × Kantholz Gemeine Fichte zu Events 02:00:00 24
Weinfass 9 × Bretter, 4 × Kantholz Eiche 42 (2) 11:30:00 138
Werkzeuge
Produkt Bauteile Holzart Aufgabe Dauer Punkte
Futternapf 9 × Kantholz Rotbuche 24 05:00:00 236
Lagerregal 8 × Kantholz Rotbuche 24 05:00:00 184
Unkrautstecher 12 × Brett Gemeine Fichte 6 05:00:00 131
Reinigungsset 6 × Kantholz Gemeine Fichte 6 05:00:00 120
Bauernhausitems
  • Schaukelpferd
  • Holzfußboden
  • Bauerntruhe
  • Kastanienholzstuhl
  • Deko-Schiff
  • Kastanienholztisch
  • Furnierter Fichtentisch
  • Holzblockhaus Wand

Picknickprodukte

Eis

Name Level Zutaten Dauer Ertrag Punkte/Stück
Ananas-Sorbet 40 8 × Eier, 20 × Ananas 02:00:00 4 55
Apfel-Sorbet 31 200 × Äpfel, 8 × Eier 02:24:00 5 35
Brombeereis 31 150 × Brombeeren, 10 × Milch 02:12:00 5 34
Erdbeereis 31 190 × Erdbeeren, 15 × Milch 02:12:00 4 44
Himbeereis 31 120 × Himbeeren, 5 × Joghurt 00:56:00 4 16
Johannisbeer-Sorbet 31 100 × Johannisbeeren, 15 × Eier 02:48:00 5 36
Kirscheis 33 40 × Kirschen, 8 × Milch 01:56:00 4 30
Litschieis 40 20 × Litschi, 18 × Milch 03:00:00 5 65
Mirabelleneis 31 190 × Mirabellen, 12 × Milch 03:12:00 6 33

Gebäck

Name Level Zutaten Dauer Ertrag Punkte/Stück
Bienenstich 19 10 × Milch, 5 × Honig 02:40:00 3 27
Birnen-Auflauf 32 20 × Birnen, 6 × Joghurt 02:08:00 4 50
Butterhörnchen 19 150 × Getreide, 30 × Milch 03:10:00 6 35
Karottenkuchen 19 300 × Getreide, 150 × Karotten 03:30:00 3 41
Kirschtorte 33 60 × Kirschen, 10 × Joghurt 04:10:00 6 36
Limettentorte 40 10 × Honig, 10 × Milch, 30 × Limette 03:12:00 7 50
Rhabarberkuchen 47 10 × Milch, J × Joghurt, 15 × Rhabarber 02:24:00 4 65
Walnusssahnerolle 35 25 × Walnüsse, 10 × Milch 01:30:00 3 23
Zwetschgenkuchen 34 20 × Pflaumen, 10 × Eier, 250 × Getreide 02:40:00 5 45
Zwiebelkuchen 19 190 × Zwiebeln, 120 × Kartoffeln 04:20:00 5 45

Getränke

Name Level Zutaten Dauer Ertrag Punkte/Stück
Apfelsaft 30 60 × Äpfel, 2 × Honig 05:00:00 6 60
Brombeermilch 28 200 × Erdbeeren, 4 × Milch, 2 × Honig 04:00:00 4 48
Grüner Smoothie 40 40 × Kräuter, 120 × Äpfel, 20 × Limette 03:12:00 6 50
Erdbeermilch 11 100 × Erdbeeren, 2 × Milch 01:30:00 2 18
Himbeersaft 26 300 × Himbeeren, 2 × Honig 05:00:00 6 60
Karottensaft 11 400 × Karotten 03:00:00 5 36
Karottensaft mit Kräutern 15 400 × Karotten, 25 × Kräuter 03:20:00 5 40
Tomatensaft 11 150 × Tomaten 03:00:00 4 36
Tomatensaft mit Kräutern 15 150 × Tomaten, 25 × Kräuter 03:20:00 4 36
Radieschenmilch 11 100 × Radieschen, 2 × Milch 01:30:00 2 18

Imbiss

Name Level Zutaten Dauer Ertrag Punkte/Stück
Gegrillter Mais 12 120 × Mais 01:40:00 3 20
Gurkensalat 12 150 × Gurken, 30 × Zwiebeln 01:20:00 2 16
Hawaii-Toast 40 200 × Getreide, 12 × Käse, 80 × Ananas 03:44:00 6 72
Knüppelbrot 12 200 × Getreide 02:10:00 3 26
Kohlauflauf 37 40 × Rotkohl, 40 × Kohlrabi, 20 × Eier 02:40:00 5 58
Kürbissuppe 37 60 × Kürbisse, 6 × Kürbisöl, 50 × Karotten 06:00:00 6 72
Löwenzahnsalat 37 50 × Löwenzahn, 20 × Kräuter, 6 × Sonnenblumenöl 03:12:00 4 50
Pilzsuppe 39 25 × Steinpilze, 15 × Kräuter, 6 × Joghurt 03:24:00 7 65
Pommes mit Ketchup 17 100 × Kartoffeln, 3 × Ketchup 02:00:00 3 24
Pommes mit Mayo 17 100 × Kartoffeln, 3 × Mayonnaise 02:00:00 3 24
Pommes rot/weiß 17 100 × Kartoffeln, 3 × Ketchup, 3 × Mayonnaise 02:00:00 3 24
Spinatknüppelbrot 12 200 × Getreide, 30 × Spinat 02:30:00 3 30
Tomatensalat 12 150 × Tomaten, 30 × Zwiebeln 01:20:00 2 16

Bauernmarktprodukte

Blumen

Name Level Preis Dauer Ertrag Punkte
Chrysantheme 27 5,92 kT 05:15:00 6 207
Flieder 44 23,50 kT 08:30:00 3 425
Hortensie 46 8,20 kT 04:00:00 5 220
Kamille 34 5,60 kT 05:45:00 8 257
Kugeldistel 23 3,10 kT 07:00:00 12 252
Lilie 23 3,27 kT 09:00:00 14 310
Mohnblume 36 5,20 kT 10:00:00 14 420
Nelke 40 10,00 kT 14:40:00 11 701
Orchidee 23 3,15 kT 04:30:00 8 165
Ranunkel 25 4,90 kT 03:00:00 4 114
Rose 23 7,30 kT 03:40:00 3 137
Schleierkraut 38 3,60 kT 04:05:00 9 192
Sommeraster 42 8,10 kT 06:00:00 6 290
Stiefmütterchen 29 6,61 kT 06:30:00 7 258
Strohblume 30 6,10 kT 04:10:00 5 173
Weidenkätzchen 32 7,30 kT 03:50:00 4 161
Zierkürbis 45 7,80 kT 07:20:00 8 380

Besondere Pflanzen

Diese Pflanzen kannst du manchmal beim Ernten finden. Sie sind nicht am Markt verkäuflich und können auch nicht angebaut werden.

Name Level
Fliegenpilz 23
Tigerlilie 23

Gestecke

Fliegenpilz- und Tigerliliengestecke kannst du nicht am Markt verkaufen.

Name Level nötige Blumen Preis Dauer Ertrag Lebens-
zeit
Wasser-
zeit
Punkte Farmi-
punkte/h
Biedermeiergesteck 32 15  Lilie
10 × Ranunkel
11 × Stiefmütterchen
8 × Weidenkätzchen
1.894,00 kT 04:10:00 8 06:15:00 04:00:00 634 168
Blumenkranz 30 16 × Rose
9 × Chrysantheme
10 × Stiefmütterchen
9 × Strohblume
1.787,00 kT 03:00:00 7 04:00:00 01:00:00 515 156
Edler Blumenkranz 40 9 × Kamille
8 × Mohnblume
9 × Schleierkraut
9 × Nelke
3 Coins 08:00:00 8 72:00:00 n.a. 1.362 228
Edler Schmuckkranz 35 17 × Strohblume
13 × Kamille
5 × Stiefmütterchen
19 × Kugeldistel
3 Coins 08:00:00 8 72:00:00 n.a. 1.312 216
Edles Herbstgesteck 46 15 × Zierkürbis
6 × Flieder
7 × Hortensie
4 × Weidenkätzchen
1 × Schleierkraut
3 Coins 08:00:00 8 72:00:00 n.a. 1.425 252
Edles Pyramidengesteck 30 14 × Lilie
8 × Ranunkel
19 × Stiefmütterchen
16 × Strohblume
2 Coins 08:00:00 8 72:00:00 n.a. 1.275 204
Farbenfroher Schmuckkranz 29 14 × Kugeldistel
22 × Lilie
10 × Chrysantheme
12 × Stiefmütterchen
1.622,00 kT 01:00:00 3 02:50:00 01:00:00 394 207
Feines Bogengesteck 23 24 × Kugeldistel
20 × Orchidee
12 × Lilie
1.200,00 kT 04:00:00 8 03:00:00 01:00:00 520 84
Fliegenpilzgesteck 23 70 × Kugeldistel
180 × Orchidee
80 × Lilie
80 × Rose
1 × Fliegenpilz
1.500,00 kT 24:00:00 1 336:00:00 n.a. 45.000 960
Großes Bogengesteck 35 12 × Lilie
13 × Ranunkel
15 × Strohblume
18 × Kamille
1.950,00 kT 04:50:00 9 04:50:00 04:00:00 660 180
Herbstgesteck 46 9 × Zierkürbis
7 × Hortensie
7 × Flieder
8 × Weidenkätzchen
3 × Kugeldistel
2.595,00 kT 03:30:00 6 05:30:00 04:00:00 852 240
Kunstvolles
Pyramidengesteck
23 22 × Orchidee
19 × Lilie
16 × Rose
1.500,00 kT 03:00:00 7 06:00:00 04:00:00 460 108
Prachtvoller
Blumenkranz
41 18 × Nelke
22 × Mohnblume
12 × Chrysantheme
9 × Orchidee
2.357,00 kT 05:25:00 5 09:15:00 04:00:00 1.500 216
Pyramidengesteck 27 7 × Kugeldistel
18 × Lilie
8 × Rose
21 × Chrysantheme
1.510,00 kT 08:00:00 8 07:00:00 04:00:00 810 132
Sommergesteck 23 25 × Kugeldistel
18 × Orchidee
15 × Rose
1.400,00 kT 04:00:00 7 05:30:00 04:00:00 625 72
Sommerliches Kugelgesteck 45 13 × Kugeldistel
13 × Schleierkraut
16 × Nelke
6 × Sommeraster
2.488,00 kT 02:00:00 8 03:20:00 01:00:00 361 228
Zartes Frühlingsgesteck 25 19 × Orchidee
16 × Lilie
29 × Ranunkel
1.460,00 kT 03:30:00 6 05:10:00 04:00:00 650 120

Tieraufzuchtprodukte

Um Tiere großzuziehen, musst du sie mit speziellem Futter versorgen und ihnen Gegenstände zum Spielen und Kuscheln anbieten. Du bekommst dafür Aufzuchtspunkte zum Kauf weiterer Jungtiere.

Name Aufzuchtlevel nötige Produkte Preis Dauer Ertrag Aufzuchtpunkte Punkte
Radieschen-Bonbon-Rassel 1 30 × Radieschen
5 × Bonbon
20 × Kürbis
200,00 kT 03:00:00 4 11 1.640
Rüben-Rüdiger 1 100 × Futterrüben
30 × Kräuter
200 × Gurke
200,00 kT 12:00:00 3 45 7.070
Süßer Brei 1 340 × Getreide
3 × Milch
4 × Honig
200,00 kT 04:00:00 3 15 2.410

Tinkturen

Das sind die Erzeugnisse, die du beim Tierarzt herstellen kannst.Für das Fertigstellen dieser Tränke bekommst du zusätzlich Pflaster zum Behandeln deiner Patienten.

Name Tierarztlevel nötige Kräuter Preis Dauer Ertrag Pflaster Punkte
Aloe Arnika Tinktur 1 240 × Aloe vera
210 × Arnika
100,00 kT 07:00:00 9 2 14.850
ArnikaZauber Tinktur 1 160 × Arnika
200 × Zaubernuss
200,00 kT 05:15:00 7 3 11.340
Baerennuss Tinktur 2 220 × Baerentraube
150 × Zaubernuss
400,00 kT 07:30:00 9 6 16.425
BallonBaeren Tinktur 3 150 × Baerentraube
110 × Ballonpflanze
500,00 kT 08:00:00 10 8 17.600
EngelSchaf Tinktur 6 210 × Engelwurz
160 × Schafgarbe
600,00 kT 04:45:00 8 12 10.560
Herzkletten Tinktur 12 180 × Herzgespann
230 × Klette
900,00 kT 06:00:00 8 21 13.680
Johannistau Tinktur 10 390 × Johanniskraut
390 × Sonnentau
800,00 kT 06:00:00 8 18 13.600
Klettenkraut Tinktur 11 130 × Klette
150 × Johanniskraut
2 Coins 04:00:00 15 21 12.600
PestEngel Tinktur 7 130 × Pestwurz
160 × Engelwurz
1 Coin 04:00:00 15 12 12.300
Pfefferwurz Tinktur 8 190 × Pfefferminze
140 × Pestwurz
700,00 kT 06:45:00 11 15 15.180
ZauberVera Tinktur 1 230 × Zaubernuss
210 × Aloe vera
300,00 kT 08:00:00 12 4 17.340

Rangliste

Level Rang Punkte Besonderheit
1 Knecht 0 Startrang, Getreide und Karotten verfügbar
2 Karottensortierer 58 zum Üben, Hühnerstall verfügbar
3 Gurkenpflücker 2.420 Gebäude errichten, Bauernhaus betreten, Gurken verfügbar
4 Bauernmagd 6.620 kostenlose Gieß- und Fütterungshilfe, Erdbeeren verfügbar, Vogelscheuche erhältlich
5 Unkrautzupfer 15.620 Werbung möglich, Gebäude und Äcker abreißen oder umstellen, Parkbank erhältlich
6 Kolbenknacker 27.900 Mais verfügbar, Futtertrog erhältlich
7 Radieschenzupfer 48.700 Hühnerstall ausbauen, Radieschen verfügbar, Gartenzwerg erhältlich
8 Tomaten-Torero 101.700 Teichlingen freigeschaltet, Tomaten verfügbar, Toilettenhäuschen erhältlich
9 Bäuerchen 163.100 Zwiebeln verfügbar, Pilz erhältlich
10 Clubchaot 211.900 kostenlose Gieß- und Fütterungshilfe weg, nur noch über Premium; Bauernclubs verfügbar, Spinat verfügbar, Gummistiefel erhältlich
11 Kuhjunge 276.900 Kuhställe verfügbar, Klee verfügbar, Mistgabel erhältlich
12 Hühnerpfleger 359.000 Hühnerstall ausbauen, Raps verfügbar
13 Kohlkollegin 467.000 Kuhstall ausbauen, Blumenkohl verfügbar, Wegweiser erhältlich
14 Schafhirte 730.000 Schafskoppeln verfügbar, Futterrüben verfügbar, Maus erhältlich
15 Kräuterhexe 1.190.000 Äcker ausbauen, Ziegerei verfügbar, Kräuter und Gänseblümchen verfügbar
16 Mayo-Manscher 1.750.000 Mayonnaiseküchen verfügbar, Geranien verfügbar, Fischzucht möglich, Plastikschaf erhältlich
17 Kartoffelpuffer 2.680.000 Kuhstall ausbauen, Kartoffeln verfügbar, Anpflanzhelfer verfügbar (Premium)
18 Wollscherer 3.900.000 Käserei verfügbar, Schafskoppel ausbauen, blaues Schaf erhältlich
19 Bienen-Bändiger 5.660.000 Bienenstöcke verfügbar, Mayonnaise-Küche ausbauen, Sonnenblumen verfügbar
20 Määäh-Drescher 7.850.000 Forsthütte und Zuchtfischhändler freigeschaltet, Baumerei freispielbar, Schafskoppel und Fischzucht ausbauen, Kornblumen verfügbar, rotes Schaf erhältlich
21 Kornkönigin 10.950.000 Äcker und Käserei ausbauen
22 Blümchenzüchter 15.300.000 Spargel verfügbar, Bienenstöcke ausbauen, Taubenschlag erhältlich
23 Hühnerdompteur 20.640.000 Blumenwiese und Blumenwerkstatt verfügbar, Hühnerstall ausbauen
24 Biobauer 26.020.000 Zucchini verfügbar, Fischzucht ausbauen, Misthaufen verfügbar
25 Mole-KUH-larbiologe 37.340.000 Heidelbeeren verfügbar, Kuhstall ausbauen
26 Honigmäulchen 50.030.000 Himbeeren vefügbar, Heuballen aus Gips erhältlich
27 Beerensammler 65.160.000 Johannisbeeren verfügbar, Wollspinnerei verfügbar
28 Schafs-Chef 85.030.000 Brombeeren verfügbar, Schafskoppel und Fischzucht ausbauen, Güterhof und Fahrzeughalle verfügbar
29 Hühner-Herzog 108.900.000 Mirabellen verfügbar, Hühnerstall und Ziegenstall ausbauen
30 Genossenschaftsbauer 139.150.000 Äpfel verfügbar, Bonbonküche verfügbar, Spinnerei und Mayonnaise-Küche ausbauen
31 Bienenbeschwörer 175.520.000 Kürbisse verfügbar, Ölpresse (Maisöl, Sonnenblumenöl, Rapsöl, Kürbisöl) verfügbar, Bienenstock und Käserei ausbauen, Monsterfruchtzucht, Wettmampfen und Tieraufzucht verfügbar
32 Milchmajestät 222.430.000 Birnen verfügbar, Kuhstall, Fischzucht und Ölpresse ausbauen
33 Kirschkernspalter 276.920.000 Kirschen verfügbar, Bonbonküche, Spinnerei, Mayonnaise-Küche ausbauen, auf dem Acker Pflanzen bevorzugen möglich
34 Wollbaron 345.930.000 Pflaumen verfügbar, Bonbonküche, Ölpresse und Schafskoppel ausbauen
35 Bienenkönigin 429.330.000 Walnüsse und Knoblauch verfügbar, Spezialölmanufaktur (Walnussöl, Knoblauchöl) verfügbar, Bienenstock und Käserei ausbauen
36 Olivenordner 535.520.000 Oliven verfügbar, Olivenöl verfügbar, Spinnerei und Ölpresse ausbauen
37 Bonbonbonanza 669.000.000 Rotkohl, Chili, Löwenzahn und Kohlrabi verfügbar, Chiliöl verfügbar, Kaninchenstall verfügbar und einmal ausbauen
38 Baron Milchhausen 797.010.000 Basilikum verfügbar, Basilikumöl verfügbar, Strickerei verfügbar, Wollmütze, Wollschal und Wollsocken verfügbar, Ziegenfarm, Spinnerei und Ölpresse ausbauen, Kaninchenstall zweimal ausbauen
39 Kaiser Schmarrn 927.020.000 Steinpilze verfügbar, Steinpilzöl verfügbar, Kaninchenstall, Strickerei und Bonbonküche ausbauen
40 Zierfischflüsterer 1.069.440.000 Biosprit-Anlage verfügbar, Biosprit verfügbar, Spezialölmanufaktur und Strickerei ausbauen
41 Eivergolder 1.202.920.000 Spezialölmanufaktur und Strickerei ausbauen
42 Spinatmagnat 1.336.400.000 Bergstation verfügbar, Teeverfeinerung verfügbar, Strickerei und Teeverfeinerung ausbauen
43 Mirabellenpapst 1.469.880.000 Teeverfeinerung zweimal ausbauen
44 Bauernhofguru 1.603.360.000 Teeverfeinerung ausbauen
45 Cesare di Cereale 1.896.272.000
46 Dahliendame 2.220.357.000 Dahlien verfügbar
47 Rhabarberritter 2.576.977.000 Rhabarber verfügbar
48 Melonenminister(in) 2.967.479.000 Wassermelonen verfügbar
49 Traktortramper 3.393.198.000
50 Produktionsorganisator 3.855.457.000
51 Setzlingritter 4.355.565.000
52 Kuhbaron 4.894.822.000
53 Strickliese 5.474.516.000
54 Güterriese 6.095.926.000
55 Wachstumsbeobachter 6.760.322.000
56 Düngekönig 7.468.962.000
57 Hasenherzog 8.223.098.000
58 Grünlandhüpfer 9.023.973.000
59 Biobaron 9.872.820.000
60 Farmfetischist 10.770.866.000
61 Freilandfürst 11.719.330.000
62 Öloholiker 12.719.423.000
63 Baumkuschler 13.772.351.000
64 Farmikünstler 14.879.311.000
65 Farmfürst 16.041.494.000
66 Handelskönig 17.260.085.000
67 Ackersmann 18.536.263.000
68 Gurkeninfanterist 19.871.201.000
69 Kartoffelgeneral 21.266.065.000
70 Großgrundfarmer 22.722.017.000
71 Unkrautliebhaber 24.240.212.000
72 Kuhbändiger 25.821.802.000
73 Elementarbauer 27.467.932.000
74 Punkte-Sparschwein 29.179.741.000
75 Farmherzog 30.958.366.000
76 Massenproduzent 32.804.936.000
77 Hasendompteur 34.720.579.000
78 Marktmagnat 36.706.414.000
79 Eierbaron 38.763.560.000
80 Großfarmer 40.893.128.000
81 Schaffanatiker 43.096.227.000
82 Regalrebell 45.373.962.000
83 Zahlenjunkie 47.727.432.000
84 Schaufelkönig 50.157.733.000
85 Farmkönig 52.665.958.000
86 Schafscherer 55.253.195.000
87 Öko-Ökonom 57.920.530.000
88 Produktionsmeister 60.669.042.000
89 Farmkapitalist 63.499.810.000
90 Farmmagnat 66.413.907.000
91 Farmarchitekt 69.412.404.000
92 Ökoholiker 72.496.369.000
93 Möhrenminister 75.666.864.000
94 Stalltaktiker 78.924.952.000
95 Farmkaiser 82.271.688.000
96 Gutshofbesitzer 85.708.127.000
97 Gehöftgott 89.235.321.000
98 Punktebaron 92.854.318.000
99 Ackerguru 96.566.163.000
100 Farmmeister 100.371.897.000

Gebäude

Produktionsstätten

Die meisten Produktionsstätten – Spezialgebäude ausgenommen – können im Laufe des Spiels ausgebaut werden. Durch diese Verbesserungen verkürzen sich Produktionszeiten bzw. kannst du in den Ställen mehr Tiere unterbringen.

Acker

Auf den Äckern baust du natürlich Pflanzen an. Das beinhaltet auch Heilkräuter, sofern du einen Tierarzt hast. Beachte, dass die Äcker auf den Farmen 5 und 6 für spezielle Pflanzen bestimmt sind.

Ausbaustufe
Spielerlevel
Kosten
Besonderheit
1 1 5.000 kT 5 % Gießbonus
2 15 21.500 kT 10 % Gießbonus
3 21 76.000 kT 15 % Gießbonus
4 27 192.300 kT 20 % Gießbonus
5 33 20 Coins 10 % Gießbonus (gilt nur für eine Pflanzenart, Wechsel auf eine andere Pflanze kostet 20 Coins)

Ställe

In den Ställen hältst du deine Tiere, von denen du diverse Erzeugnisse bekommst. Ein Stall nimmt immer einen Bauplatz auf deinem Bauernhof ein. Wenn du einen Stall baust, enthält dieser bereits Tiere, damit du sofort mit der Produktion beginnen kannst. Der Viehhändler verkauft dir weitere Tiere. Um die Produktion zu starten, musst du die Tiere füttern. Je mehr Futter du ihnen gibst, desto schneller erhältst du die Erzeugnisse. Du kannst die Wartezeit so bis zur Hälfte verkürzen.

Im Laufe des Spiels darfst du deine Ställe ausbauen, um noch mehr Tiere aufnehmen zu können.

Angorastall

Level 37 benötigst du für diesen Stall, den du auch gleich einmal ausbauen und somit ein weiteres Angorakaninchen dazukaufen kannst.

Gib den Kaninchen Kohlrabi oder Löwenzahn als Futter. Pro Tier bekommst du 4 Einheiten Angorawolle.

Ausbaustufe
Spielerlevel
Kosten
Besonderheit
Kapazität
1 37 23.000 kT 1 Angorakaninchen inklusive 1
2 37 95.300 kT 2
3 38 198.500 kT 3
4 38 391.700 kT 10 % schnellere Produktion 4
5 39 842.200 kT 20 % schnellere Produktion 5

Fischzucht

Level 16 erlaubt dir das Anlegen von Teichen zur Fischzucht. Einen Zuchtfisch bekommst du bereits dazu. Um mehr Fische halten zu können, musst du die Fischzucht ausbauen. Neue Tiere bekommst du beim Fischhändler in Teichlingen.

Füttere die Fische mit Fischfutter oder Kraft-Fischfutter. Jeder Zuchtfisch bringt dann 4 Zierfische zur Welt.

Ausbaustufe
Spielerlevel
Kosten
Besonderheit
Kapazität
1 16 10.000 kT 1 Zierfisch inklusive 1
2 20 85.000 kT 3
3 24 200.000 kT 5
4 28 22 Coins 10 % schnellere Produktion 6
5 32 38 Coins 20 % schnellere Produktion 6

Hühnerstall

Ab Level 2 kannst du Hühnerställe bauen. Du lernst sie im Rahmen des Tutorials kennen. Dein erster Hühnerstall beinhaltet anfangs drei Hühner. Du kannst noch zwei weitere Tiere dazukaufen, danach musst du ausbauen.

Die Hühner benötigen Getreide oder Mais, damit sie mit dem Eierlegen beginnen. Jedes Huhn legt ein Ei.

Ausbaustufe
Spielerlevel
Kosten
Besonderheit
Kapazität
1 2 2.500 kT 2 Hühner inklusive 5
2 7 15.200 kT 10
3 12 32.500 kT 15
4 23 134.500 kT 10 % schnellere Produktion 20
5 29 350.800 kT 20 % schnellere Produktion 20

Imkerei

Imkereien kannst du ab Level 19 aufstellen. Zu Beginn hast du dort bereits einen Bienenstock drin. Im weiteren Verlauf darfst du weitere aufstellen. Die Bienenstöcke kannst du beim Imkereifachhändler erwerben.

Füttere die Bienen mit Sonnenblumen oder Kornblumen. Jeder Bienenstock bringt dir einen Ertrag von 10 Gläsern Honig.

Ausbaustufe
Spielerlevel
Kosten
Besonderheit
Kapazität
1 19 6.800 kT 1 Bienenstock inklusive 1
2 22 44.800 kT 2
3 26 128.200 kT 3
4 31 230.600 kT 10 % schnellere Produktion 4
5 35 482.000 kT 20 % schnellere Produktion 4

Kuhstall

Kuhställe gibt es ab Level 11. Wenn einen solchen aufbaust, steht bereits eine Kuh drin. Du kannst zunächst noch eine weitere kaufen, weitere passen mit den nächsten Ausbaustufen in den Stall.

Füttere die Kühe mit Klee oder Raps. Dann liefert dir jede Kuh 4 Kannen Milch.

Ausbaustufe
Spielerlevel
Kosten
Besonderheit
Kapazität
1 11 3.400 kT 1 Kuh inklusive 2
2 13 16.300 kT 3
3 17 50.200 kT 4
4 25 159.600 kT 10 % schnellere Produktion 5
5 32 441.000 kT 20 % schnellere Produktion 6

Schafskoppel

Ab Level 14 steht darfst du Schafskoppeln errichten. Auf deiner Koppel steht schon zu Beginn ein Schaf, ein weiteres passt noch drauf. Im Laufe des Spiels kannst du die Koppel ausbauen und mehr Tiere unterbringen.

Füttere die Schafe mit Futterrüben oder Kräutern. Dann liefert dir jedes Schaf 5 Einheiten Wolle.

Ausbaustufe
Spielerlevel
Kosten
Besonderheit
Kapazität
1 14 6.200 kT 1 Schaf inklusive 2
2 18 33.500 kT 3
3 20 76.000 kT 4
4 28 210.500 kT 10 % schnellere Produktion 5
5 34 482.000 kT 20 % schnellere Produktion 6

Ziegenstall

Ziegen kannst du ab Level 15 halten. Wenn du den Stall kaufst, bekommst du schon ein Schaf dazu, eine weitere kannst du kaufen. Wie alle anderen Ställe auch ist dieser mit der Zeit erweiterbar.

Gänseblümchen und Geranien schmecken den Ziegen. Jede Ziege liefert 5 Einheiten Joghurt.

Ausbaustufe
Spielerlevel
Kosten
Besonderheit
Kapazität
1 15 3.800 kT 1 Ziege inklusive 2
2 17 17.200 kT 3
3 23 54.600 kT 4
4 29 168.800 kT 10 % schnellere Produktion 5
5 38 472.400 kT 20 % schnellere Produktion 6
Supertiere

Von Zeit zu Zeit gibt es Spezialereignisse, bei denen du dir Supertiere erspielen kannst. Ein Supertier kann schneller oder eine höhere Anzahl an tierischen Produkten erzeugen. Dieser Vorteil gilt dann für den gesamten Stall, in dem es steht. Erworbene Supertiere gehen nicht mehr verloren, auch nicht, wenn das Event vorbei ist oder du die Tiere umverteilst.

Fabriken

Bonbonfabrik

Aus Honig stellst du hier Bonbons her. Dabei sind verschiedene Geschmacksrichtungen möglich.

Käserei

In der Käserei wird Käse und Joghurt produziert.

Mayonnaisefabrik

Hier könnt ihr Mayonnaise und Ketchup herstellen.

Ölpresse

Aus verschiedenen Pflanzen kannst du hier Öl gewinnen. Anfangs steht dir Maisöl zur Verfügung. Weitere Sorten spielst du mit Aufgaben der 2. Questreihe frei.

Spezialölmanufaktur

Hier ferfeinerst du die Öle, die du in der Ölpresse hergestellt hast, indem du noch andere Pflanzen hinzufügst.

Strickerei

In der Strickerei entstehen Wollsocken, Wollschals und Wollmützen.

Wollspinnerei

Gesponnen werden Wollknäuel und Angorawollknäuel.

Teeverfeinerung

Hier entstehen leckere und gesunde Tees aus feinen Bergkräutern.

Sonstige Gebäude

Clubhaus

Wenn du einen Bauernclub gründen willst, benötigst du ein Clubhaus. Dieses Gebäude ist ab Level 10 verfügbar und benötigt ebesnso wie die Ställe und Fabriken einen Bauplatz. Als Clubchef kannst du im Haus Questen starten. Auch alle anderen Clubmitglieder können das Clubhaus betreten, indem sie auf dem ersten Bauernhof den Wegweiser anklicken. Alle Mitglieder können den Ticker benutzen, an Questen teilnehmen, beim Bau von Skulpturen helfen und sich Statistiken und Medaillen ansehen.

Ponyhof

Ab Level 10 kannst du auf einem deiner Bauplätze einen Ponyhof errichten. Die Kinder werden auf den Ponys reiten und dir damit Kartoffeltaler und Punkte bescheren. Damit die Tiere fit bleiben, musst du sie füttern. Dazu kannst du in der Mühle Pferdefutter und Pony-Kraft-Riegel herstellen. Entsprechende Rezepte gibt es bei der Händlerin Ilse.

Bauernmarktgebäude

Monsterfruchtzucht

Für 900.000 kT schaltest du dieses Gebäude frei. Wie der Name schon sagt, kannst du hier ganz besonders große Pflanzen heranwachsen lassen. Zu Beginn steht dir schon die Monster-Erdbeere zur Verfügung, deren Zucht du mit dem Einsatz von normalen Erdbeeren starten kannst. Hege und pflege sie mit ausreichend Wasser, Licht oder Dünger. Nach einer festgelegten Zeit ist die Frucht fertig zum Ernten. Je nach Größe beschert sie dir eine unterschiedliche Menge an Talern, Monsterfruchtsamen und Erfahrungspunkten.

Wettmampfen

Nachdem du 900.000 kT berappen konntest, erwartet dich ein Wettkampf gegen mehrere Esser. Füttere die Kandidaten mit Monsterfruchtstücken, die du aus der eigenen Zucht erhalten hast. Zu Beginn stehen dir 300 Erdbeerstücke zur Verfügung. Du kannst auch für Coins weitere Fruchtstücke nachkaufen. Ein Wettbewerb dauert sieben Tage, an denen du regelmäßig (alle acht Stunden) für Nachschub sorgen solltest. Dabei tritt dein Kandidat gegen zwei weitere Esser an. Je pünktlicher du die Teilnehmer versorgst, desto besser ist auch die Laune der Zuschauer, was sich auf deine Belohnung auswirkt. Weitere Zuschauerblöcke können erworben werden. Es gibt auch einen Verkaufsstand, an dem du verschiedene Fanartikel an die Zuschauer verkaufen kannst.

Tierarzt

Der Tierarzt kostet dich 1.000.000 kT. Hier musst du Kräuter anbauen, die mit dem Freischalten am Markt erhältlich sind. Mit den daraus hergestellten Tinkturen, von denen du zu Beginn schon ein paar vorrätig hast, kannst du – je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad – verschiedene Krankheiten (z. B. Röhrhusten oder Humpeln) deiner tierischen Patienten heilen. So sammelst du Pflaster, Geld und Erfahrung. Außerdem gibt es eine Reihe von Quests für dieses Feature zu erfüllen.

Tieraufzucht

Dieses Gebäude kannst du für 900.000 kT erwerben. Du hast zu Beginn bereits ein gewöhnliches Tier, damit es sofort losgehen kann. Es geht darum, das Tierkind großzuziehen, indem du es fütterst und mit Spielsachen und Kuscheltieren versorgst. Je besser du dich kümmerst, desto freundlicher ist das Tier dir gesonnen. Und dementsprechend gibt es am Ende der Aufzucht mehr Punkte und Geld. Neue Tiere musst du dir erspielen, indem du Puzzleteile sammelst (9 Stück je Tier). Diese erhältst du bei Abschluss von Aufgaben der Monsterfruchtzucht und des Tierarztes. Du kannst auch Teile kaufen. Bei diversen Spezialereignissen (z. B. Weihnachten) gibt es mitunter Tierteile als Geschenk.

Schmetterlingshaus

Kuh-Rennstall

Angelhütte

Weingut

Fahrzeuge

Ab dem 5. Hof müssen deine Waren einen weiteren Weg zurücklegen, um ins Lager der Hauptfarm zu kommen und somit zum Verkauf oder zur Erfüllung von Questen genutzt werden zu können. Du musst sie mit Fahrzeugen transportieren, die du im Fahrzeugshop (mit dem Kauf des 5. Hofes verfügbar) kaufen kannst.

Um den Fahrzeugshop aufzurufen, gehe auf die Farmkarte und klicke auf das Gebäude links unterhalb des 3. Hofes. Hier kannst du anfangs fünf verschiedene Fahrzeuge erwerben, mit dem Kauf des 6. Hofes sowie mit Freischalten des 7. Hofes kommen jeweils noch weitere fünf dazu. Die Transportmittel unterscheiden sich in der Kapazität, im Verbrauch (Biosprit) und in der Fahrdauer. Die Gesamtmenge deiner Waren darf die Ladekapazität nicht überschreiten. Eine Übersicht über deine Fahrzeuge und Touren kannst du über das Symbol rechts neben dem Regal aufrufen. Hier siehst du auch, auf welcher Farm sich deine Fahrzeuge zurzeit befinden. Beachte: Es gibt für jede Strecke eine separate Tourverwaltung mit eigenen Transportmitteln.

Fahrzeuge des 5. Hofes

Name Verbrauch
Biosprit
Dauer Laderaum Slots Preis
Schafkarren 4 06:00:00 125 2 25.000 kT
Traktor 6 05:00:00 750 6 1.750.000 kT
LKW 10 04:30:00 2.500 10 6.000.000 kT
Sportwagen 4 00:15:00 1.000 3 30 Coins
Truck 8 04:00:00 20.000 16 150 Coins

Fahrzeuge des 6. Hofes

Name Verbrauch
Biosprit
Dauer Laderaum Slots Preis
Hundeschlitten 4 04:45:00 100 3 30.000 kT
Allradauto 8 06:19:48 1.000 5 2.000.000 kT
Pistenraupe 12 05:19:48 3.000 12 7.000.000 kT
Helikopter 4 00:19:48 1.400 3 30 Coins
Heißluftballon 10 05:00:00 25.000 15 150 Coins

Fahrzeuge des 7. Hofes

Name Verbrauch
Biosprit
Dauer Laderaum Slots Preis
Pferdekutsche 4 04:00:00 120 3 35.000 kT
Tuktuk 5 07:00:00 1.200 6 2.200.000 kT
Sprinter 11 05:00:00 2.700 11 8.000.000 kT
Drohne 5 00:16:49 1.200 4 30 Coins
Flugzeug 12 06:00:00 30.000 16 150 Coins

Rezepte

Hier findest du alle Rezepte, die beim Rezeptehändler erhältlich sind. In der Mühle kannst du sie verarbeiten. Je höher du im Level aufsteigst, desto mehr unterschiedliche Rezepte werden ausgewürfelt.

Name Level Zutaten Preis Dauer Wirkung Punkte
fürs Backen
Apfelkompott 30 67 × Brombeeren, 62 × Mirabellen, 28 × Äpfel 3.150 kT 18:54:00 12 × Wollknäuel 6.300
Beilagenteller 37 74 × Rotkohl, 109 × Spargel, 308 × Kartoffeln 4.050 kT 24:18:00 96 h Kürbisse +20 Punkte beim Ernten 8.100
Birnentorte 32 22 × Birnen, 2.300 × Getreide, 10 × Milch 3.450 kT 20:42:00 144 h +1 bei Brombeeren 6.900
Blumenkohlsalat 16 3 × Mayonnaise, 6.250 × Karotten, 216 × Blumenkohl 3.000 kT 16:00:00 36 h Blumenkohl +15 Punkte beim Ernten 5.450
Brotzeitteller 8 588 × Radieschen, 306 × Tomaten, 7 × Eier 1 Coin 10:48:00 24 h Mais +3 Punkte beim Ernten 3.600
Erdbeerosterbrot 1 50 × Mais, 2 × Eier, 10 × Erdbeeren 1 Coin 11:40:00 24 h Osterglocken +2 Punkte beim Ernten, nur zu Ostern erhältlich 0
Erdbeertorte 8 1.000 × Getreide, 6 × Eier, 348 × Erdbeeren 1.510 kT 10:30:00 24 h Erdbeeren +8 Punkte beim Ernten 3.400
Erntedankfigur 8 282 × Kürbisse, 4 × Honig, 6 × Wolle 3.300 kT 19:48:00 5 × Bonbons 6.600
Fischfutter, günstig 16 3.125 × Karotten, 132 × Spinat, 1.000 × Getreide 1.500 kT 09:00:00 12 × Fischfutter 3.000
Fischfutter, hochwertig 16 5 × Milch, 132 × Blumenkohl, 455 × Mais 1 Coin 09:00:00 12 × Kraft-Fischfutter 3.000
Italienischer Salat 10 332 × Tomaten, 285 × Zwiebeln, 171 × Spinat 1.950 kT 11:42:00 48 h +1 bei Spinat 3.900
Karotten-Christstollen 1 150 × Karotten, 100 × Getreide, 4 × Eier 250 kT 12:00:00 36 h +2 bei Weihnachtsstern, nur im Advent erhältlich 0
Karottenkuchen 8 3.125 × Karotten, 1.000 × Getreide, 6 × Eier 1.500 kT 09:00:00 24 h +1 bei Getreide 3.000
Kartoffelsalat 17 4 × Mayonnaise, 211 × Kartoffeln, 1.900 × Gurken 3.360 kT 18:30:00 78 h +1 bei Kartoffeln 6.150
Kirsch-Pflaumen-Käse 34 23 × Kirschen, 20 × Pflaumen, 2 × Käse 3.600 kT 21:36:00 72 h Johannisbeeren +16 Punkte beim Ernten 7.000
Kräuterbaguette 8 500 × Getreide, 2 × Eier, 10 × Kräuter 1 Coin 10:50:00 24 h +2 bei Weintrauben, nur zum Erntedankfest erhältlich 0
Ofenkartoffeln 17 150 × Kräuter, 2 × Mayonnaise, 183 × Kartoffeln 2.400 kT 14:24:00 240 × Milch 4.800
Pferdefutter Korn-Karotten 10 2.900 × Getreide, 7.500 × Karotten 265 kT 12:00:00 10 × Pferdefutter 3.500
Pferdefutter Kräuter-Kartoffeln 20 600 × Kräuter, 480 × Kartoffeln 231 kT 08:00:00 30 × Pferdefutter 4.900
Pferdefutter Rüben-Gurken 15 1.100 × Futterrüben, 1.185 × Gurken 248 kT 10:00:00 20 × Pferdefutter 4.200
Pony-Kraft-Riegel 10 1.300 × Radieschen, 600 × Mais 2 Coins 08:00:00 4 × Pony-Kraft-Riegel 5.200
Powermarmelade 27 193 × Heidelbeeren, 114 × Himbeeren, 167 × Johannisbeeren 2 Coins 18:00:00 80 × Honig 6.000
Salatöldressing 36 20 × Oliven, 473 × Raps, 243 × Kräuter 3.900 kT 23:24:00 48 h +1 bei Spargel 7.800
Teekuchen 1 450 × Getreide, 3 × Eier 1 Coin 09:30:00 24 h +2 bei Tee, nur zur Teeaktion erhältlich 0
Tsatziki 11 6 × Milch, 1.346 × Gurken, 207 × Zwiebeln 2.100 kT 12:36:00 48 h Tomaten +10 Punkte beim Ernten 4.200
Tulpenplätzchen 1 1.200 × Karotten, 4 × Eier 1 Coin 09:45:00 24 h Orangene Tulpe +2 Punkte beim Ernten, nur zur niederländischen Krönung erhältlich 0
Überraschungspaket 19 2 × Käse, 48 × Sonnenblumen, 634 × Klee 2 Coins 15:18:00 135 × Wolle 5.100
Vogelfutter 35 22 × Walnüsse, 70 × Sonnenblumen, 1.136 × Mais 2 Coins 22:30:00 48 h +2 bei Walnüsse 7.500
Wurzelpüppchen 14 273 × Raps, 190 × Futterrüben, 4 × Wolle 2.250 kT 13:30:00 24 h +1 bei Klee 4.500
Zucchiniauflauf 24 272 × Zucchini, 3 × Honig, 178 × Kräuter 2.850 kT 17:06:00 120 Mayonnaise 5.700
Zucchiniquark 24 14 × Milch, 214 × Zucchini, 440 × Zwiebeln 4.150 kT 20:00:00 72 h +1 bei Zucchini 6.800
Zwiebelsuppe 15 10 × Milch, 149 × Kräuter, 960 × Zwiebeln 3.600 kT 13:00:00 48 h Zwiebeln +10 Punkte beim Ernten 4.400