Amberstar – Spielercharaktere
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Handlungsorte |
In diesem Artikel finden sich alle Informationen zum spielbaren Helden sowie den weiteren Party-Mitgliedern, den erlernbaren Charakterklassen, den Eigenschaften und Fertigkeiten.
Eigenschaften (Attribute)
Als klassenloser Abenteurer sind deine maximal erreichbaren Werte in den jeweiligen Attributen festgelegt. Sobald du eine Ausbildung abgeschlossen hast, ändern sich diese. Dein Charakter startet mit folgenden Maximalwerten:
- Stärke: 60
- Intelligenz: 60
- Geschick: 60
- Schnelligkeit: 60
- Kondition: 60
- Charisma: 60
- Glück: 100
- Magieresistenz: 0
Rassen
Dein Spielercharakter ist immer ein Mensch und du kannst nur das Geschlecht des Helden festlegen. Im Spiel kannst du weitere Helden anderer Rassen in deine Gruppe aufnehmen. Die nachfolgende Tabelle zeigt die Maximalwerte der einzelnen Attribute.
Rasse | STÄ | INT | GES | SCH | KON | CHA | GLÜ | MAG | Alter |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elf | 30 | 100 | 70 | 80 | 30 | 90 | 100 | 20 | 950 |
Gnom | 40 | 70 | 80 | 50 | 40 | 80 | 100 | 80 | 350 |
Halb-Elf | 45 | 80 | 65 | 70 | 30 | 30 | 100 | 10 | 200 |
Halbling | 20 | 40 | 100 | 100 | 20 | 130 | 100 | 20 | 250 |
Halb-Ork | 80 | 20 | 50 | 40 | 80 | 20 | 100 | 0 | 50 |
Mensch | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 100 | 0 | 80 |
Zwerg | 90 | 30 | 20 | 30 | 100 | 40 | 100 | 100 | 600 |
Charakterklassen
Anders als bei vielen anderen Rollenspielen hat der Held zu Beginn noch keine Charakterklasse. Die Ausbildung erfolgt erst während des Spiels. Dann kannst du zwischen acht Klassen wählen. Alle haben spezielle Vor- und Nachteile, die im folgenden erläutert werden sollen.
Krieger
Paladin
Ranger
Dieb
Mönch
Weißmagier
Graumagier
Schwarzmagier
Erfahrungspunkte und Stufenleiter
Immer wenn der Held bzw. die Gruppe einen Gegner besiegt oder eine Quest erfüllt erhält er Erfahrungspunkte.
Hier nun die nötigen Erfahrungswerte für die einzelnen Stufen in Tabellenform, wobei der Maximallevel bei 50 liegt:
Stufe |
Krieger |
Paladin |
Ranger |
Dieb |
Mönch |
Magier (weiß/grau) |
Magier (schwarz) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 50 | 90 | 40 | 80 | 70 | 75 |
2 | 90 | 150 | 270 | 120 | 240 | 210 | 225 |
3 | 180 | 300 | 540 | 240 | 480 | 420 | 450 |
4 | 300 | 500 | 900 | 400 | 800 | 700 | 750 |
5 | 450 | 750 | 1350 | 600 | 1200 | 1050 | 1125 |
6 | 630 | 1050 | 1890 | 840 | 1680 | 1470 | 1575 |
7 | 840 | 1400 | 2520 | 1120 | 2240 | 1960 | 2100 |
8 | 1080 | 1800 | 3240 | 1440 | 2880 | 2520 | 2700 |
9 | 1350 | 2250 | 4050 | 1800 | 3600 | 3150 | 3375 |
10 | 1650 | 2750 | 4950 | 2200 | 4400 | 3850 | 4125 |
11 | 1980 | 3300 | 5940 | 2640 | 5280 | 4620 | 4950 |
12 | 2340 | 3900 | 7020 | 3120 | 6240 | 5460 | 5850 |
13 | 2730 | 4550 | 8190 | 3640 | 7280 | 6370 | 6825 |
14 | 3150 | 5250 | 9450 | 4200 | 8400 | 7350 | 7875 |
15 | 3600 | 6000 | 10800 | 4800 | 9600 | 8400 | 9000 |
16 | 4080 | 6800 | 12240 | 5440 | 10880 | 9520 | 10200 |
17 | 4590 | 7650 | 13770 | 6120 | 12240 | 10710 | 11475 |
18 | 5130 | 8550 | 15390 | 6840 | 13680 | 11970 | 12825 |
19 | 5700 | 9500 | 17100 | 7600 | 15200 | 13300 | 14250 |
20 | 6300 | 10500 | 18900 | 8400 | 16800 | 14700 | 15750 |
21 | 6930 | 11550 | 20790 | 9240 | 18480 | 16170 | 17325 |
22 | 7590 | 12650 | 22770 | 10120 | 20240 | 17710 | 18975 |
23 | 8280 | 13800 | 24840 | 11040 | 22080 | 19320 | 20700 |
24 | 9000 | 15000 | 27000 | 12000 | 24000 | 21000 | 22500 |
25 | 9750 | 16250 | 29250 | 13000 | 26000 | 22750 | 24375 |
26 | 10530 | 17550 | 31590 | 14040 | 28080 | 24570 | 26325 |
27 | 11340 | 18900 | 34020 | 15120 | 30240 | 26460 | 28350 |
28 | 12180 | 20300 | 36540 | 16240 | 32480 | 28420 | 30450 |
29 | 13050 | 21750 | 39150 | 17400 | 34800 | 30450 | 32625 |
30 | 13950 | 23250 | 41850 | 18600 | 37200 | 32550 | 34875 |
31 | 14880 | 24800 | 44640 | 19840 | 39680 | 34720 | 37200 |
32 | 15840 | 26400 | 47520 | 21120 | 42240 | 36960 | 39600 |
33 | 16830 | 28050 | 50490 | 22440 | 44880 | 39270 | 42075 |
34 | 17850 | 29750 | 53550 | 23800 | 47600 | 41650 | 44625 |
35 | 18900 | 31500 | 56700 | 25200 | 50400 | 44100 | 47250 |
36 | 19980 | 33300 | 59940 | 26640 | 53280 | 46620 | 49950 |
37 | 21090 | 35150 | 63270 | 28120 | 56240 | 49210 | 52725 |
38 | 22230 | 37050 | 66690 | 29640 | 59280 | 51870 | 55575 |
39 | 23400 | 39000 | 70200 | 31200 | 62400 | 54600 | 58500 |
40 | 24600 | 41000 | 73800 | 32800 | 65600 | 57400 | 61500 |
41 | 25830 | 43050 | 77490 | 34440 | 68880 | 60270 | 64575 |
42 | 27090 | 45150 | 81270 | 36120 | 72240 | 63210 | 67725 |
43 | 28380 | 47300 | 85140 | 37840 | 75680 | 66220 | 70950 |
44 | 29700 | 49500 | 89100 | 39600 | 79200 | 69300 | 74250 |
45 | 31050 | 51750 | 93150 | 41400 | 82800 | 72450 | 77625 |
46 | 32430 | 54050 | 97290 | 43240 | 86480 | 75670 | 81075 |
47 | 33840 | 56400 | 101520 | 45120 | 90240 | 78960 | 84600 |
48 | 35280 | 58800 | 105840 | 47040 | 94080 | 82320 | 88200 |
49 | 36750 | 61250 | 110250 | 49000 | 98000 | 85750 | 91875 |
50 | 38250 | 63750 | 114750 | 51000 | 102000 | 89250 | 95625 |
Fähigkeiten (Skills)
Jede Charakterklasse hat unterschiedlich stark ausgeprägte Fähigkeiten, die die in der folgenden Tabelle aufgelistet sind. Die Bezeichnung „klassenlos“ steht dabei für den Startcharakter des Spielers, der ja noch keine Klasse gewählt hat.
Klasse | ATT | PAR | SCH | HOR | F-F | F-E | S-Ö | SUC | MSL | M-B |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dieb | 50 | 50 | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | 0 | 0 |
Grau-Magier | 30 | 30 | 95 | 20 | 10 | 10 | 0 | 50 | 95 | 95 |
klassenlos | 20 | 20 | 95 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
Krieger | 95 | 80 | 95 | 50 | 20 | 10 | 15 | 20 | 0 | 0 |
Mönch | 60 | 60 | 95 | 60 | 40 | 30 | 35 | 70 | 50 | 60 |
Paladin | 80 | 95 | 95 | 50 | 30 | 10 | 0 | 10 | 70 | 50 |
Ranger | 70 | 70 | 95 | 80 | 40 | 40 | 40 | 30 | 30 | 30 |
Schwarz-Magier | 40 | 40 | 95 | 20 | 0 | 0 | 0 | 50 | 95 | 95 |
Weiß-Magier | 20 | 20 | 95 | 20 | 15 | 15 | 0 | 50 | 95 | 95 |
Attacke
Parade
Schwimmen
Horchen
Fallen finden
Fallen entschärfen
Schlösser öffnen
Suchen
Magische Sprchrollen lernen
Magie benutzen
Anheuerbare Charaktere
Während deines Abenteuers lernst du mehrere Charaktere kennen, die sich dir anschließen möchten. Manche von ihnen sprechen allerdings nicht deine Sprache, was ein Anheuern unmöglich macht. Deshalb ist es notwendig, jemanden dabei zu haben, der die jeweilige Sprache beherrscht. Du kannst maximal fünf Gefährten mitnehmen.
Name | Bild | Rasse | Beruf | Level | Aufenthaltsort | Intention |
---|---|---|---|---|---|---|
Crag | Gnom | Weißmagier | 6 | Gilde der Weißen Magier | ||
Drobanir | Zwerg | Krieger | 6 | Taverne in Gemstone | ||
Gryban | Mensch | keiner | 1 | Taverne in Crystal | will Paladin werden, doch ihm fehlt das Geld | |
Satine | Mensch | Graumagier | 5 | Gilde der Grauen Magier | gute Freundin von Shandra, die von ihm für die Aufgabe rekrutiert wurde | |
Silk | Mensch | keiner | 1 | Taverne in Twinlake | will Dieb werden und sucht die Gilde | |
Spike | Hund | keiner | 1 | Haus der Eltern in Twinlake | will etwas Essbares haben, hat einen Knochen dabei | |
Torg | Datei:Amberstar Torg.jpg | Halb-Ork | Krieger | 3 | Dungeon bei Twinlake | |
Trasric | Halb-Elf | Schwarzmagier | 3 | Taverne in Crystal | will den Ruf seiner Gilde retten, indem er Marmion gegenübertritt, der ein schlechtes Licht auf die Schwarzmagier geworfen hat |
Startwerte und -ausrüstung
Die folgende Tabelle zeigt die anfänglichen Werte und Ausrüstungsgegenstände der möglichen Partymitglieder.
Name | Attribute | Fähigkeiten | LP/SP/SLP | Ausrüstung | Sprachen |
---|---|---|---|---|---|
Spielercharakter | variabel | variabel | 4/0/0 | Kleidung, Messer, Schuhe, Gold (variabel), Ration (variabel) | Mensch |
Crag | STÄ: 26, INT: 58, GES: 64, SCH: 36, KON: 32, CHA: 47, GLÜ: 57, MAG: 15 | ATT: 9, PAR: 12, SCH: 84, HOR: 10, F-F: 2, F-E: 6, S-Ö: 0, SUC: 11, MSL: 68, M-B: 55 | 58/77/60 | Robe, Hut, Schuhe, Stab des Lebens, Gnomenpfeife, Schleuder, Dolch, Schleuderstein (25), Gold (589), Ration (8) | Zwerg, Gnom, Halbling |
Drobanir | |||||
Gryban | STÄ: 45, INT: 32, GES: 41, SCH: 43, KON: 36, CHA: 39, GLÜ: 53, MAG: 0 | ATT: 20, PAR: 12, SCH: 80, HOR: 4, F-F: 0, F-E: 0, S-Ö: 0, SUC: 3, MSL: 0, M-B: 0 | 4/0/0 | Kleidung, Messer, Schuhe, Gold (23), Ration (1) | Mensch, Gnom |
Silk | STÄ: 53, INT: 39, GES: 60, SCH: 49, KON: 23, CHA: 60, GLÜ: 25, MAG: 0 | ATT: 17, PAR: 7, SCH: 80, HOR: 1, F-F: 0, F-E: 0, S-Ö: 0, SUC: 1, MSL: 0, M-B: 0 | 4/0/0 | Kleidung, Keule, Schuhe, Gold (12), Ration (2), Dietrich (3) | Mensch, Ork |
Spike | STÄ: 27, INT: 15, GES: 65, SCH: 70, KON: 35, CHA: 25, GLÜ: 67, MAG: 0 | ATT: 50, PAR: 40, SCH: 95, HOR: 65, F-F: 48, F-E: 0, S-Ö: 0, SUC: 70, MSL: 0, M-B: 0 | 40/0/0 | Knochen | Tier |
Trasric | STÄ: 21, INT: 40, GES: 32, SCH: 41, KON: 23, CHA: 14, GLÜ: 64, MAG: 2 | ATT: 22, PAR: 36, SCH: 54, HOR: 4, F-F: 2, F-E: 4, S-Ö: 0, SUC: 44, MSL: 45, M-B: 53 | 24/36/30 | Dolch, Robe, Schuhe, Gold (156), Ration (1), Heilung 3 (2), Spruchpunkte 1 (2), Spruchrollen: Feuerball, Hagelschlag, Magische Pfeile, Windheuler | Mensch, Elf |