A Game of Concentration: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei dem Spiel '''A Game of Concentration''' aus dem Jahr 1978 handelt es sich um ein Memory.
Bei dem Spiel '''A Game of Concentration''' [{{IPA|ə}} {{IPA|ˈɡɛɪ̯m}} {{IPA|əv}} {{IPA|ˌkɑːnsənˈtreɪʃən}}] (dt. ''Ein Konzentrationsspiel'') (auch bekannt als '''Concentration''') aus dem Jahr 1978 handelt es sich um ein einfaches Zahlenmemory für den Atari 2600.


== Inhalt ==
== Inhalt==
<!--Hier solltet ihr kurz den Handlungsverlauf des Spieles umreißen, wenn es denn einen gibt. Ansonsten kann der Punkt entfallen.-->


== Verbraucherinformationen ==
Die Regeln sind analog zum typischen Memory. Die Spieler müssen abwechselnd jeweils 2 Felder aufdecken und dabei versuchen, Pärchen gleicher Zahlen zu finden. Wurden zwei unterschiedliche Karten gewählt, werden die Felder wieder verdeckt und der nächste Spieler ist an der Reihe. So lange ein Spieler korrekte Pärchen aufdeckt, darf er weiterspielen. Wer nach dem kompletten Aufdecken aller Karten die meisten Pärchen gefunden hat, ist der Sieger.


=== Boxtext ===
A Game of Concentration bietet ein paar Variationen, die unter Gameplay erläutert werden.
<!--Hier bitte den Originaltext angeben, mit dem das Spiel auf der Spielebox dem zahlungswilligen Kunden vorgestellt wurde.-->


=== [[Feature]]s ===
[[Datei:A Game of Concentration Memory Match Cover.jpg|150px|thumb|left|[[Cover]] von Memory Match]]
<!--Auf der Box, auf der Homepage zum Spiel oder in der Werbung angepriesene Features können hier angegeben werden.-->
 
=== Systemanforderungen ===
<!--Neben den herstellerseitigen Systemanforderungen für PCs, Macs und Heimcomputer, sollte hier auch vermerkt werden, was es sonst noch so zu beachten gilt, wenn man das Spiel spielen möchte. Ist es vielleicht nur auf bestimmten Varianten des Systems lauffähig (Ländercode)? Was ist zu beachten, wenn man das Spiel in einem Emulator spielen will? Bei welchen Systemen gibt es Probleme mit der Abwärtskompatibilität? Und so weiter.-->


== Geschichte ==
== Geschichte ==


=== Entwicklung ===
Das Spiel wurde ursprünglich von Jim Huether für die Firma Atari entwickelt. Es wurde einmal mit einem grünen Einleger unter obigen Namen, aber auch mit einem roten Einleger unter dem Namen '''Hunt & Score''' [{{IPA|ˈhʌnt}} {{IPA|ənd}} {{IPA|ˈskɔːr}}]
<!--Hier kann alles vermerkt werden, was zum Entwicklungs- und Verkaufsprozess des Spieles bekannt ist. Bitte denkt an die Angabe von Quellen.-->
(dt. ''Jagen & Punkten'') mit der gleichem Bildaufdruck verkauft.


=== Auszeichnungen, Wertungen, Preise ===
Später wurde es von der Firma Sears für die [[Sears Video Arcade]] (einen Atari-2600-[[Klon]]) unter dem Namen '''Memory Match''' [{{IPA|ˈmɛmɚri}} {{IPA|ˈmætʃ}}] erneut veröffentlicht. Match ist hier als Wortspiel zu verstehen, denn es kann im Englischen sowohl (Spiel-)Partie als auch Paar bedeuten.
<!--Unter diesem Punkt könnt ihr die Bewertung notieren, die dem Spiel in Spielezeitschriften gegeben wurde (bitte nur kurz, keine komplette Rezension). Außerdem können hier Auszeichnungen und Preise, die das Spiel erhalten hat, erwähnt werden.-->


== Versionen und Erweiterungen ==
<!--An diese Stelle gehören Informationen zu den unterschiedlichen Versionen des Spiels. Welche Unterschiede bestehen zwischen den Varianten für verschiedene Systeme? Gab es unterschiedlich ausgestattete Versionen des Spiels (zum Beispiel einen Director’s Cut)? In welchen Spielesammlungen ist das Spiel erschienen?-->


== [[Gameplay]] ==
== [[Gameplay]] ==


Es gibt zwei Versionen von „Hunt & Score“. Du kannst ein Spiel in einer Matrix aus 16 oder aus 30 Feldern spielen. Benutzt wird dafür ein spezieller [[Keyboard]]-[[Controller]], der mit den meisten [[Emulator]]en nicht emuliert werden kann. Der Spieler muss die Zifferntaste für das jeweilige Feld drücken und mit Enter bestätigen. So lange ein Spieler korrekte Pärchen aufdeckt, darf er weiterspielen. Als Handicap können für beide Spieler unterschiedliche Schwierigkeitsgrade eingestellt werden, sie sich dahingehend äußern, dass der Spieler entweder nur einen Punkt oder zwei Punkte für das Finden eines Pärchens bekommt. Außerdem gibt es Spielvariationen, in denen mit Jokern gearbeitet wird, die dann für jede beliebige Karte im Pärchen stehen können.
Du kannst ein Spiel in einer Matrix aus 16 oder aus 30 Feldern spielen. Benutzt wird dafür ein spezieller [[Keyboard]]-[[Controller]], der mit den meisten [[Emulator]]en nicht emuliert werden kann, da es nur eine Handvoll Spiele gab, die ihn überhaupt unterstützten. Der Spieler muss die Zifferntaste für das jeweilige Feld drücken und mit Enter bestätigen.
 
Als Handicap können für beide Spieler unterschiedliche Schwierigkeitsgrade eingestellt werden, sie sich dahingehend äußern, dass der Spieler entweder nur einen Punkt oder zwei Punkte für das Finden eines Pärchens bekommt. Außerdem gibt es Spielvariationen, in denen mit Jokern gearbeitet wird, die dann für jede beliebige Karte im Pärchen stehen können.
 
Insgesamt gibt es also 8 verschiedene Memory-Varianten zu spielen (1 oder 2 Spieler, mit oder ohne Joker und auf 16 oder 30 Feldern).
Insgesamt gibt es also 8 verschiedene Memory-Varianten zu spielen (1 oder 2 Spieler, mit oder ohne Joker und auf 16 oder 30 Feldern).


== Meinung zum Spiel ==
== Meinung zum Spiel ==
<!--Hier könnt ihr kurz eure Meinung zum Spiel äußern. Bitte tut dies aber nur dann, wenn nicht schon ein anderer User im Grunde genommen dieselbe Meinung niedergeschrieben hat. Dieser Punkt soll schließlich nicht ausufern.-->
 
Eine alte Memoryvariante halt, da lässt sich nicht viel dazu sagen. Hervorzuheben sind  eigentlich nur die verschiedenen Spielmodi und das sehr spezielle Eingabegerät. – [[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]]


== [[Screenshot]]s ==
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Datei:A Game of Concentration Shot1.jpg|Zahlenspiele
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== Siehe auch ==
<!--Hier könnt ihr Links zu anderen Seiten innerhalb dieser Wiki posten, die mit diesem Spiel in Zusammenhang stehen, die aber nicht schon über die Navigation abgedeckt werden (siehe unten).-->


== [[Weblink]]s ==
== [[Weblink]]s ==
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== Quellenangabe ==
== Quellenangabe ==
<!--Wenn ihr Texte verwendet habt, deren Copyright nicht bei euch liegt, dann müsst ihr hier eine Quellenangabe machen, die einen Link zu der entsprechenden Seite im Netz (wenn zutreffend) enthält.-->


[[Kategorie:Spiele]]
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[[Kategorie:Spiel]]
[[Kategorie:Atari 2600]]
[[Kategorie:Logik]]
[[Kategorie:Atari-2600-Spiel]]
[[Kategorie:Memory]]
[[Kategorie:Memory]]

Aktuelle Version vom 20. August 2023, 21:18 Uhr


A Game of Concentration
A Game of Concentration Cover.jpg
auch bekannt als: Concentration
Hunt & Score
Memory Match
Firma: Atari
Sears (Memory Match)
Entwickler: Jim Huether
System: Atari 2600
Publikation: 1978
Sprache: Englisch
Genre: Logikspiel, Memory
Ansicht: 2D
Spieleranzahl: 1 – 2
Artikelautoren: WikiAdmin

Bei dem Spiel A Game of Concentration [ə ˈɡɛɪ̯m əv ˌkɑːnsənˈtreɪʃən] (dt. Ein Konzentrationsspiel) (auch bekannt als Concentration) aus dem Jahr 1978 handelt es sich um ein einfaches Zahlenmemory für den Atari 2600.

Inhalt

Die Regeln sind analog zum typischen Memory. Die Spieler müssen abwechselnd jeweils 2 Felder aufdecken und dabei versuchen, Pärchen gleicher Zahlen zu finden. Wurden zwei unterschiedliche Karten gewählt, werden die Felder wieder verdeckt und der nächste Spieler ist an der Reihe. So lange ein Spieler korrekte Pärchen aufdeckt, darf er weiterspielen. Wer nach dem kompletten Aufdecken aller Karten die meisten Pärchen gefunden hat, ist der Sieger.

A Game of Concentration bietet ein paar Variationen, die unter Gameplay erläutert werden.

Cover von Memory Match

Geschichte

Das Spiel wurde ursprünglich von Jim Huether für die Firma Atari entwickelt. Es wurde einmal mit einem grünen Einleger unter obigen Namen, aber auch mit einem roten Einleger unter dem Namen Hunt & Score [ˈhʌnt ənd ˈskɔːr] (dt. Jagen & Punkten) mit der gleichem Bildaufdruck verkauft.

Später wurde es von der Firma Sears für die Sears Video Arcade (einen Atari-2600-Klon) unter dem Namen Memory Match [ˈmɛmɚri ˈmætʃ] erneut veröffentlicht. Match ist hier als Wortspiel zu verstehen, denn es kann im Englischen sowohl (Spiel-)Partie als auch Paar bedeuten.


Gameplay

Du kannst ein Spiel in einer Matrix aus 16 oder aus 30 Feldern spielen. Benutzt wird dafür ein spezieller Keyboard-Controller, der mit den meisten Emulatoren nicht emuliert werden kann, da es nur eine Handvoll Spiele gab, die ihn überhaupt unterstützten. Der Spieler muss die Zifferntaste für das jeweilige Feld drücken und mit Enter bestätigen.

Als Handicap können für beide Spieler unterschiedliche Schwierigkeitsgrade eingestellt werden, sie sich dahingehend äußern, dass der Spieler entweder nur einen Punkt oder zwei Punkte für das Finden eines Pärchens bekommt. Außerdem gibt es Spielvariationen, in denen mit Jokern gearbeitet wird, die dann für jede beliebige Karte im Pärchen stehen können.

Insgesamt gibt es also 8 verschiedene Memory-Varianten zu spielen (1 oder 2 Spieler, mit oder ohne Joker und auf 16 oder 30 Feldern).

Meinung zum Spiel

Eine alte Memoryvariante halt, da lässt sich nicht viel dazu sagen. Hervorzuheben sind eigentlich nur die verschiedenen Spielmodi und das sehr spezielle Eingabegerät. – WikiAdmin

Screenshots

Weblinks

sega-16.com – Interview mit Jim Huether (englisch)

Quellenangabe

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel A Game of Concentration(en) aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der Lizenz Creative Commons Attribution/Share Alike. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.