Atlantis 6 – Northern Station (Demo): Unterschied zwischen den Versionen
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Gleich zu Beginn begrüßt dich ein friedlicher Affe. Neben einem Lagerfeuer sammelst du {{WTItem|1 × Fackeln}} ein. Kurz darauf erreichst du eine Brücke über einen Bach, in dem sich ein {{WTEnemy|Dimetrodon}} befindet. Am nördlichen Ende des Bachs liegt ein {{WTItem|Totenkopfschlüssel}} im Wasser. Wenn du dich dem Dorf näherst, wirst du von einem {{WTEnemy|SAS}} angegriffen. Besiege ihn schnell, jedoch solltest du den Affen hier in Ruhe lassen. Gehe zu der {{WTObject|Leiche}} und bewege sie ein Stück, denn darunter liegt eine {{WTItem|Sicherheitskarte}}. Schau dir nun die beiden Baumhäuser an. Zuerst kletterst du über die {{WTObject|Leiter}} ins nördliche, wo du direkt von einer {{WTEnemy|Fledermaus}} angegriffen wirst. Der Hebel hier deaktiviert eine {{WTTrap|Feuerfalle}} im anderen Baumhaus deaktiviert. Also kletterst du wieder hinab und die andere {{WTObject|Leiter}} hoch, um ins zweite Baumhaus zu gelangen. Hier führt eine weitere {{WTObject|Leiter}} in ein Loch, wo du nun gefahrlos das {{WTObject|Schlüsselloch}} erreichst. Damit öffnest du die {{WTObject|Tür}} bei der Leiche. Durch den Gang dahinter beendest du den kurzen Level. | Gleich zu Beginn begrüßt dich ein friedlicher '''Affe'''. Neben einem Lagerfeuer sammelst du {{WTItem|1 × Fackeln}} ein. Kurz darauf erreichst du eine Brücke über einen Bach, in dem sich ein {{WTEnemy|Dimetrodon}} befindet. Am nördlichen Ende des Bachs liegt ein {{WTItem|Totenkopfschlüssel}} im Wasser. Wenn du dich dem Dorf näherst, wirst du von einem {{WTEnemy|SAS}} angegriffen. Besiege ihn schnell, jedoch solltest du den '''Affen''' hier in Ruhe lassen. Gehe zu der {{WTObject|Leiche}} und bewege sie ein Stück, denn darunter liegt eine {{WTItem|Sicherheitskarte}}. Schau dir nun die beiden Baumhäuser an. Zuerst kletterst du über die {{WTObject|Leiter}} ins nördliche, wo du direkt von einer {{WTEnemy|Fledermaus}} angegriffen wirst. Der Hebel hier deaktiviert eine {{WTTrap|Feuerfalle}} im anderen Baumhaus deaktiviert. Also kletterst du wieder hinab und die andere {{WTObject|Leiter}} hoch, um ins zweite Baumhaus zu gelangen. Hier führt eine weitere {{WTObject|Leiter}} in ein Loch, wo du nun gefahrlos das {{WTObject|Schlüsselloch}} erreichst. Damit öffnest du die {{WTObject|Tür}} bei der Leiche. Durch den Gang dahinter beendest du den kurzen Level. | ||
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Version vom 26. Oktober 2022, 15:08 Uhr
In diesem Spiel bzw. Level tauchen „Gegner“ (in der Regel Affen) auf, die nicht endgültig getötet werden können. Ab Windows 7 führt dies zu Fehlern, sodass du Spielstände nicht mehr laden kannst. (nähere Informationen im Abschnitt Bekannte Fehler) |
Atlantis 6 – Northern Station (Demo) | |
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Entwickler: | Justin Brinner (Justin Havens) |
Spiel (Version): | Tomb Raider IV |
Publikation: | 2001 |
Highscore: | Level abgeschlossen |
Artikelautor: | WikiAdmin |
Hinweis: Die eingebundenen Video-Longplays wurden von Klaus Kleinmayer erstellt. Der aufgezeichnete Lösungsweg kann sich vom beschriebenen unterscheiden.
Inhalt
Es handelt sich um die Fortsetzung von Atlantis (Justin). Dieser Level ist jedoch unvollendet, da dem Entwickler durch einen Computer-Crash schon in einem frühen Stadium alle Daten verloren gegangen sind.
Karten
Komplettlösung
Gleich zu Beginn begrüßt dich ein friedlicher Affe. Neben einem Lagerfeuer sammelst du 1 × Fackeln ein. Kurz darauf erreichst du eine Brücke über einen Bach, in dem sich ein Dimetrodon befindet. Am nördlichen Ende des Bachs liegt ein Totenkopfschlüssel im Wasser. Wenn du dich dem Dorf näherst, wirst du von einem SAS angegriffen. Besiege ihn schnell, jedoch solltest du den Affen hier in Ruhe lassen. Gehe zu der Leiche und bewege sie ein Stück, denn darunter liegt eine Sicherheitskarte. Schau dir nun die beiden Baumhäuser an. Zuerst kletterst du über die Leiter ins nördliche, wo du direkt von einer Fledermaus angegriffen wirst. Der Hebel hier deaktiviert eine Feuerfalle im anderen Baumhaus deaktiviert. Also kletterst du wieder hinab und die andere Leiter hoch, um ins zweite Baumhaus zu gelangen. Hier führt eine weitere Leiter in ein Loch, wo du nun gefahrlos das Schlüsselloch erreichst. Damit öffnest du die Tür bei der Leiche. Durch den Gang dahinter beendest du den kurzen Level.
Zusätzliche Spielinhalte
Gegner
Dimetrodon
Es handelt sich um ein saurierähnliches Reptil mit auffälligem Rückensegel. Diese Gattung gilt als ausgestorben, doch in Atlantis gibt es noch eine ganze Menge davon. Sie sind recht flink, deshalb solltest du bei einem direkten Angriff eine gute Waffe wählen, um sie zu besiegen.
Bekannte Fehler (Bugs) und mögliche Lösungen
Störende Bugs
Affenbug
Der erste Affe begegnet dir schon ganz zu Beginn des Levels. Da es sich hierbei jedoch um eine kurze Demo handelt, ist es möglich, alles am Stück und ohne Speichern zu absolvieren.
Screenshots
Weblinks
trle.net - Level herunterladen
Tomb Raider – Hauptartikel zur Serie
Veröffentlichte Spiele (Hauptserie): Tomb Raider – featuring Lara Croft (1996) • Tomb Raider: Unfinished Business (Director’s Cut) (1998) ••• Tomb Raider II – starring Lara Croft (1997) • Tomb Raider II: The Golden Mask (Director’s Cut) (1999) ••• Tomb Raider III – Adventures of Lara Croft (1998) • Tomb Raider III: Lost Artifact (Director’s Cut) (2000) ••• Tomb Raider IV – The Last Revelation (1999) ••• Tomb Raider – Die Chronik (2000) ••• Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness (2003) ••• Lara Croft: Tomb Raider – Legend (2006) ••• Lara Croft: Tomb Raider – Anniversary (2007) ••• Tomb Raider Underworld (2008) • Unter der Asche (2009) • Laras Schatten (2009) ••• Tomb Raider (2013) ••• Rise of the Tomb Raider (2015) ••• Shadow of the Tomb Raider (2018)
Veröffentlichte Spiele (Spin-offs): Tomb Raider (2000) • Tomb Raider – Fluch des Schwertes (2001) • Lara Croft: Tomb Raider – The Prophecy (2002) • Lara Croft und der Wächter des Lichts (2010) • Lara Croft und der Tempel des Osiris (2014)
Mods: Tomb-Raider-Mods