EverQuest – Die Minen der Düstertiefe: Unterschied zwischen den Versionen
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Gauntlets)]]<br>[[EverQuest – Kopfbedeckungen#Düsterkettenhaube (Gloomchain Coif)|Düsterkettenhaube (Gloomchain Coif)]]<br>[[EverQuest – Armschutz#Düsterlederärmel (Gloomleather Sleeves)|Düsterlederärmel (Gloomleather Sleeves)]]<br>[[EverQuest – 1H Scharfe Hiebwaffen#Düsterstahlklinge (Gloomsteel Blade)|Düsterstahlklinge (Gloomsteel Blade)]]<br>[[EverQuest – 2H Scharfe Hiebwaffen#Düsterstahlaxt (Gloomsteel Axe)|Düsterstahlaxt (Gloomsteel Axe)]]<br>[[EverQuest – Stichwaffen#Düsterstahldolch (Gloomsteel Dagger)|Düsterstahldolch (Gloomsteel Dagger)]]<br>[[EverQuest – 1H Stumpfe Hiebwaffen#Düsterstahlhammer (Gloomsteel Hammer)|Düsterstahlhammer (Gloomsteel Hammer)]]<br>[[EverQuest – 2H Stumpfe Hiebwaffen#Düsterstahlstab (Gloomsteel Staff)|Düsterstahlstab (Gloomsteel Staff)]]<br>[[EverQuest – Sonstiges#Flatterflügels ungeschlüpftes Geschwister (Flutterwing’s Unhatched Sibling)|Flatterflügels ungeschlüpftes Geschwister (Flutterwing’s Unhatched Sibling)]]<br>[[EverQuest – Handwerk#Fleckiger 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|'''Involviert in Quest''' ||colspan="5" |[[#Flatterflügels Dilemma (Flutterwing’s Dilemma)|Flatterflügels Dilemma (Flutterwing’s Dilemma)]] | |'''Involviert in Quest''' ||colspan="5" |[[#Flatterflügels Dilemma (Flutterwing’s Dilemma)|Flatterflügels Dilemma (Flutterwing’s Dilemma)]] |
Version vom 24. Oktober 2019, 11:17 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Zonen |
Dies ist die Tutorialzone für EverQuest. Du kannst sie entweder über die kostenfreie Demo EverQuest: Escape to Norrath spielen oder direkt im Spiel auswählen, wenn du deinen Charakter im Startbildschirm ins Tutorial schickst. Auf genau diesem Weg kannst du die Zone auch erneut betreten, wenn du sie schon einmal verlassen hast. Während du natürlich beliebig lange in der Zone verweilen und auch beliebig oft nach dem Tod über die Seelenbindung zurückkehren kannst, ist der Enter-Tutorial-Knopf nur bis zur Stufe 10 verfügbar.
Springe zu:
Allgemeine Informationen
Karten
Gegner
Nichtspielercharaktere
Gruppierungen (Factions)
Gegenstände/Objekte
Aufgaben
Bild | |
Zonentyp | innen (Stadt/Dungeon) |
Benötigte Erweiterung | keine |
Mindestanforderungen | keine |
Geeignet für Stufe | 1 – 10 |
Angrenzende Zone | Ebene des Wissens (Plane of Knowledge) Mondsichelklamm (Crescent Reach) |
Besonderheiten | zum Teil Instanz, Tutorial |
Kurzname | tutoriala/tutorialb |
Allgemeine Informationen
Hintergrund
Ein Koboldstamm unter der Führung des Großen Gnikan hat die Kontrolle über die Minen der Düstertiefe übernommen und alle dort lebenden Goblins versklavt. Nun schuften diese bemitleidenswerten Kreaturen unter unzumutbaren Bedingungen für ihre neuen Herren im Bergwerk. Sie haben jeden Widerstandswillen verloren, denn die Kobolde haben es auch irgendwie geschafft, die gefährlichen Spinnen zu zähmen, die sich in einer der Höhlen angesiedelt hatten. Mit Königin Düsterzahn und ihren achtäugigen Untergebenen war nämlich nicht zu spaßen.
Nun geschah es jedoch, dass die Goblins bei ihren Ausgrabungen ein bösartiges Monster weckten, das sich fortan an ihnen gütlich tat. So gingen den Kobolden nach und nach die Arbeitskräfte aus, aber so oft sie es versuchten, sie konnten die Bestie weder besiegen noch vertreiben. Noch heute hockt sie im zentralen Minenschacht und wartet auf wehrlose Opfer, die sich ihr leichtfertig nähern.
Die Kobolde brauchten also dringend neue Sklaven und begannen deshalb damit, vorbeiziehende Handelskarawanen zu überfallen. Später griffen sie sogar die nahegelegenen Siedlungen an. Immer mehr Menschen und Elfen gerieten in Gefangenschaft, aber auch Oger, Trolle und Iksar fielen den Kobolden zum Opfer. Doch die Herrscher der Minen hatten nicht mit der Widerstandskraft dieser Rassen gerechnet. Die neuen Sklaven ließen sich nicht so einfach unterjochen und suchten nach einem Weg, es ihren Peinigern heimzuzahlen. Unter Führung des charismatischen Barbaren Arias brach eine Revolte los, wie sie die Kobolde noch nie erlebt hatten.
Die Rebellen halten sich zur Zeit in einer Höhle auf, die weit von den Bergwerken der Kobolde entfernt ist. Sie verwickeln ihre ehemaligen Herren aber immer wieder in Scharmützel, denn Arias will nicht eher aus den Minen fliehen, als wie nicht alle menschlichen und halbmenschlichen Gefangenen aus der Sklaverei befreit sind. Es warten also viele Aufgaben und gutes Geld auf heldenmutige Abenteurer, die sich bei den Rebellen verdingen wollen.
Gefahren
Die kurze Einführungsinstanz ist überhaupt kein Problem. Der Endgegner ist dir zwar ebenbürtig, aber deinem Gehilfen Arias um Längen unterlegen. Die Hauptzone ist in mehrere Bereiche unterteilt, in denen jeweils Gegner für bestimmte Charakterstufen herumlaufen. So ist es ziemlich unwahrscheinlich, zu schweren Monstern zu begegnen. Nur vor den Einzelexemplaren mit den speziellen Namen solltest du dich in Acht nehmen. Zur Not hilft aber immer eine Flucht in den Startbereich, da die Wächter dort alles niederringen, was sich ihnen in den Weg stellt – ein Wunder, dass die dich überhaupt noch für ihre Revolte brauchen.
Vorteile
Du solltest das Tutorial aus mehreren Gründen niemals überspringen. Zum einen findest du in den Minen der Düstertiefe mehrere gute Gegenstände, die dir den Einstieg ins Spiel sehr erleichtern (u. a. auch Rüstungen und Waffen, die du dir auf normalem Wege schwer verdienen müsstest). Außerdem ist in diesem Bereich das Erreichen der 10. Stufe gar nicht schwer wie außerhalb. Dadurch, dass du immer freundliche Wachen in der Nähe hast, die dir im Ernstfall unter die Arme greifen, wirst du bei der Erkundung nur sehr selten sterben. Du kannst in den Minen auch auf einfache Art und Weise deine Backfähigkeiten verbessern, so dass du später keinen Hunger zu leiden brauchst. Zu guter letzt hilft dir natürlich auch all das Geld, was du hier unten findest, für einen leichten Start ins Abenteurerleben. So einfach verdient man mit kleinen Gegner in der Außenwelt nicht sein Brot.
Reisen
Es gibt nur einen möglichen Ausgang aus diesen Höhlen und zwar direkt im Startbereich. Durch den dunklen Tunnel gelangst du in die Ebene des Wissens (Plane of Knowledge), genau wie wenn du Arias berichtest, dass du hier fertig bist (I am ready to leave). Allerdings solltest du bedenken, dass du nach dem Verlassen der Minen nur noch über die Charakterauswahl oder per Seelenverbindung nach deinem Tod zurückkehren kannst.
Karten
Gegner
Bruchklaue (Brokenclaw)
Rasse/Klasse | Kobold-Krieger | ||||
Koordinaten | −658,53 −882,07 −82,36 | ||||
Stufe (Level) | 8 | Trefferpunkte (HP) | 231 | Schaden | 15 |
Beute (Loot) | Düsterkettenstiefel (Gloomchain Boots) Eisenerz (Iron Ore) Klebrige Seide (Tacky Silk) Krude trutzige Gegenstände Raue Seide (Rough Silk) Silvrilerz (Silvril Ore) Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt) 5s |
sehr selten gelegentlich gelegentlich fast nie gelegentlich gelegentlich gelegentlich | |||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Bruchklaue ist manchmal in einem Seitengang des großen Minenschachts anzutreffen.
Düsterspinne (a gloom spider)
Rasse/Klasse | Spinne | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 3 | Trefferpunkte (HP) | 55 – 65 | Schaden | 8 |
Beute (Loot) | Bronzeklumpen (Chunk of Bronze) Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk) Grobe Seide (Coarse Silk) Klebrige Seide (Tacky Silk) Krude trutzige Gegenstände Raue Seide (Rough Silk) Spinnleinauge (Spiderling Eye) Spinnleinbeine (Spiderling Legs) |
selten weniger häufig weniger häufig selten fast nie weniger häufig selten selten | |||
Involviert in Quest | Arachnida | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
In einer riesigen Spinnenhöhle tummeln sich unzählige dieser achtbeinigen Kreaturen.
Düsterspinnlein (a gloom spiderling)
Rasse/Klasse | Spinne | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 2 | Trefferpunkte (HP) | 33 – 39 | Schaden | 6 |
Beute (Loot) | Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk) Grobe Seide (Coarse Silk) Krude trutzige Gegenstände Raue Seide (Rough Silk) Spinnleinauge (Spiderling Eye) Spinnleinbeine (Spiderling Legs) |
weniger häufig weniger häufig fast nie selten selten selten | |||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
In einer riesigen Spinnenhöhle tummeln sich unzählige dieser achtbeinigen Kreaturen.
Düstertiefen-Gefängniswärter (The Gloomingdeep Jailor)
Rasse/Klasse | Kobold-Krieger | ||||
Koordinaten | 209,76 6,82 −39,89 | ||||
Stufe (Level) | 1 | Trefferpunkte (HP) | 38 | Schaden | 6 |
Beute (Loot) | Eisenerz (Iron Ore) Grobe Seide (Coarse Silk) Koboldteile (Kobold Parts) Krude trutzige Gegenstände Raue Seide (Rough Silk) Ruinierter Tierpelz (Ruined Animal Pelt) Schlüssel des Düstertiefen-Gefängniswärters (The Gloomingdeep Jailor’s Key) Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt) Zinnerz (Tin Ore) |
sehr selten weniger häufig sehr selten fast nie sehr selten gelegentlich sehr häufig sehr selten weniger häufig | |||
Involviert in Quest | Gefängnisausbruch (Jail Break!) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Dieser bösartige Kobold ist einer deiner Peiniger. Er wurde von den anderen hier zurückgelassen, um die Gefängniszellen zu bewachen. Der Wärter ist dir im Kampf zwar ebenbürtig, da aber Arias auf deiner Seite in das Geschehen eingreift, solltest du mit ihm noch keine größeren Probleme haben.
Beachte bitte, dass der Gefängniswärter nur noch ein einziges Mal auftaucht, nachdem du ihn besiegt hast. Solltest du auch beim zweiten Versuch den Schlüssel nicht mitnehmen, kannst du die Aufgabe Gefängnisausbruch nicht mehr abschließen. Sollte dir dies passiert sein, bleibt dir nur eine Möglichkeit: Verlasse das Spiel und logge dich zu einem späteren Zeitpunkt wieder mit deinem Charakter ein. Wenn die Instanzzeit bereits abgelaufen ist, befindest du dich nun im nicht-instanzierten Bereich der Minen und kannst von dort aus weitermachen.
Düstertiefen-Geistweber (a Gloomingdeep spiritweaver)
Rasse/Klasse | Kobold-Schamane | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 7 | Trefferpunkte (HP) | 189 | Schaden | 14 |
Beute (Loot) | Eisenerz (Iron Ore) Eisenklumpen (Chunk of Iron) Geistwebervoodoopuppe (Spiritweaver Voodoo Doll) Klebrige Seide (Tacky Silk) Koboldteile (Kobold Parts) Krudes pulverförmiges Bindemittel (Crude Binding Powder) Raue Seide (Rough Silk) Silvrilerz (Silvril Ore) Spruch: Grinsender Leichnam (Spell: Leering Corpse) Spruch: Hypnotisieren (Spell: Mesmerize) Stab (Staff) Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt) Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt) 9c – 1g 9s 13c |
gelegentlich selten sehr selten gelegentlich sehr selten gelegentlich gelegentlich gelegentlich sehr selten sehr selten sehr häufig selten gelegentlich | |||
Involviert in Quest | Die Schlacht in der Düstertiefe (The Battle of Gloomingdeep) | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Kobold-Geistweber halten sich zusammen mit den Kriegern am Minenschacht auf, um die Sklaven zu überwachen. Sie zaubern Flammenstoß (Burst of Flame).
Düstertiefen-Grunzer (a Gloomingdeep grunt)
Rasse/Klasse | Kobold-Krieger | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 4 | Trefferpunkte (HP) | 84 – 90 | Schaden | 10 |
Beute (Loot) | Bronzeklumpen (Chunk of Bronze) Düsterseidenärmel (Gloomsilk Sleeves) Eisenerz (Iron Ore) Grobe Seide (Coarse Silk) Klebrige Seide (Tacky Silk) Koboldteile (Kobold Parts) Krude trutzige Gegenstände Raue Seide (Rough Silk) Silvrilerz (Silvril Ore) Ruinierter Tierpelz (Ruined Animal Pelt) Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt) Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt) Zinnerz (Tin Ore) 9c – 1g 9s |
selten fast nie gelegentlich weniger häufig sehr selten sehr selten fast nie gelegentlich sehr selten gelegentlich gelegentlich sehr selten weniger häufig | |||
Involviert in Quest | Die Schlacht in der Düstertiefe (The Battle of Gloomingdeep) | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Kobold-Grunzer halten sich zusammen mit den Kriegern am Minenschacht auf, um die Sklaven zu überwachen.
Düstertiefen-Hauptmann (a Gloomingdeep captain)
Rasse/Klasse | Kobold-Krieger | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 7 | Trefferpunkte (HP) | 202 – 222 | Schaden | 14 |
Beute (Loot) | Eisenerz (Iron Ore) Klebrige Seide (Tacky Silk) Koboldledergürtel (Kobold Leather Belt) Krude trutzige Gegenstände Raue Seide (Rough Silk) Silvrilerz (Silvril Ore) Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt) |
gelegentlich gelegentlich selten fast nie gelegentlich gelegentlich gelegentlich | |||
Involviert in Quest | Koboldführerschaft (Kobold Leadership) | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Kobold-Hauptmänner halten sich zusammen mit den Kriegern am Minenschacht auf, um die Sklaven zu überwachen.
Düstertiefen-Krieger (a Gloomingdeep warrior)
Die Kobold-Krieger halten sich zusammen mit den Grunzern am Minenschacht auf, um die Sklaven zu überwachen.
Düstertiefen-Pestüberträger (a Gloomingdeep plaguebearer)
Rasse/Klasse | Kobold-Schamane | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 7 | Trefferpunkte (HP) | 191 – 204 | Schaden | 14 |
Beute (Loot) | Eisenerz (Iron Ore) Koboldteile (Kobold Parts) Lied: Selos Accelerando (Song: Selo’s Accelerando) Raue Seide (Rough Silk) Spruch: Feuerstoß (Spell: Burst of Fire) Spruch: Schläfrig (Spell: Drowsy) Stab (Staff) Zinnerz (Tin Ore) 1g 13 s 10c – 1g 14s 8c |
gelegentlich sehr selten sehr selten gelegentlich sehr selten sehr selten sehr häufig sehr selten | |||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Kobold-Pestüberträger halten sich zusammen mit den Kriegern am Minenschacht auf, um die Sklaven zu überwachen. Sie zaubern Flammenstoß (Burst of Flame).
Düstertiefen-Schlosser (The Gloomingdeep Locksmith)
Rasse/Klasse | Kobold-Krieger | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 7 – 8 | Trefferpunkte (HP) | 233 | Schaden | 14 |
Beute (Loot) | Düstertiefen-Generalschlüssel (Gloomingdeep Master Key) Eisenerz (Iron Ore) Koboldledergürtel (Kobold Leather Belt) Koboldteile (Kobold Parts) Raue Seide (Rough Silk) Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt) Ruinierter Tierpelz (Ruined Animal Pelt) Silvrilerz (Silvril Ore) Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt) Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt) 5s 7c – 1g 8c |
gelegentlich gelegentlich selten sehr selten sehr häufig gelegentlich sehr selten gelegentlich gelegentlich gelegentlich | |||
Involviert in Quest | Kaputte Schlösser (Busted Locks) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Der Schlosser überwacht die Gefängniszellen und trägt den Gefängnisschlüssel bei sich.
Düstertiefen-Sklavenaufseher (a Gloomingdeep slave warden)
Die Sklavenaufseher halten sich am und im Minenschacht auf, um die Sklaven zu überwachen.
Düsterzahnlauerer (a gloomfang lurker)
Rasse/Klasse | Spinne | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 4 | Trefferpunkte (HP) | 86 – 93 | Schaden | 10 |
Beute (Loot) | Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk) Eisenklumpen (Chunk of Iron) Grobe Seide (Coarse Silk) Klebrige Seide (Tacky Silk) Krude trutzige Gegenstände Raue Seide (Rough Silk) Spinnleinauge (Spiderling Eye) Spinnleinbeine (Spiderling Legs) |
weniger häufig selten weniger häufig weniger häufig fast nie selten selten selten | |||
Involviert in Quest | Arachnida | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
In einer riesigen Spinnenhöhle tummeln sich unzählige dieser achtbeinigen Kreaturen.
Erschöpfter Goblin (an exhausted goblin)
Rasse/Klasse | Goblin-Krieger | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 1 | Trefferpunkte (HP) | 20 | Schaden | 3 |
Beute (Loot) | |||||
Involviert in Quest | Goblinheimtücke (Goblin Treachery) | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Einige der Goblinsklaven sind vor Erschöpfung zusammengebrochen.
Gewürgter Kobold (a garroted kobold)
Rasse/Klasse | Kobold-Krieger | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 6 – 8 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | keine | ||||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Diese Gegner sind eine Warnung an alle unvorsichtigen Abenteurer.
Giftzahn (Venomfang)
Rasse/Klasse | Spinne | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 4 | Trefferpunkte (HP) | 89 | Schaden | 10 |
Beute (Loot) | Bronzeklumpen (Chunk of Bronze) Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk) Grobe Seide (Coarse Silk) Klebrige Seide (Tacky Silk) Raue Seide (Rough Silk) Spinnleinauge (Spiderling Eye) Spinnleinbeine (Spiderling Legs) |
sehr häufig weniger häufig weniger häufig selten weniger häufig selten selten | |||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Giftzahn ist eine besonders starke Spinne, die manchmal in der Spinnenhöhle umherstreift.
Goblinsklave (a goblin slave)
Rasse/Klasse | Goblin-Krieger | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 5 | Trefferpunkte (HP) | 118 – 126 | Schaden | 10 |
Beute (Loot) | Bronzeklumpen (Chunk of Bronze) | selten | |||
Involviert in Quest | Goblinheimtücke (Goblin Treachery) | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Goblinsklaven werden von den Kobolden angetrieben, in den Minen zu arbeiten.
Höhlenfledermaus (a cave bat)
Rasse/Klasse | Fledermaus | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 1 | Trefferpunkte (HP) | 19 – 24 | Schaden | 6 |
Beute (Loot) | Fledermausfell (Bat Fur) Fledermausflügel (Bat Wing) Krude trutzige Gegenstände |
sehr selten weniger häufig fast nie | |||
Involviert in Quest | Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Diese Plagegeister tummeln sich nahe des Rebellenlagers. In einer deiner ersten Aufgaben musst du sie vernichten, damit sie die Nahrungsvorräte nicht mehr plündern können.
Höhlenratte (a cave rat)
Rasse/Klasse | Ratte | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 2 | Trefferpunkte (HP) | 31 – 33 | Schaden | 6 |
Beute (Loot) | Knochensplitter (Bone Chips) Krude trutzige Gegenstände Rattenohren (Rat Ears) Rattenpfote (Rat Paw) Rohe steife Haut (Raw Stiff Hide) Stück Rattenfell (Piece of Rat Fur) |
gelegentlich fast nie weniger häufig weniger häufig fast nie weniger häufig | |||
Involviert in Quest | Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Höhlenratten halten sich in großer Zahl in den Minen auf, und zwar hauptsächlich in der Nähe des Rebellenlagers. Da sie die knappen Essensvorräte des Lagers dezimieren, wird eine deiner ersten Aufgaben als frischgebackener Held sein, dieser Ungezieferplage Herr zu werden.
Koboldeindringling (a kobold infiltrator)
Rasse/Klasse | Kobold-Krieger | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 3 | Trefferpunkte (HP) | 43 – 60 | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Söldner zum Anheuern (Mercenaries for Hire) | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Eindringlinge halten sich direkt am Camp der Widerstandskämpfer auf.
Königin Düsterzahn (Queen Gloomfang)
Rasse/Klasse | Spinnenkönigin | ||||
Koordinaten | −1207,97 −480,60 19,65 | ||||
Stufe (Level) | 7 | Trefferpunkte (HP) | 210 | Schaden | 16 |
Beute (Loot) | Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk) Grobe Seide (Coarse Silk) Klebrige Seide (Tacky Silk) Krude trutzige Gegenstände Raue Seide (Rough Silk) Spinnleinauge (Spiderling Eye) Spinnleinbeine (Spiderling Legs) |
weniger häufig selten weniger häufig fast nie weniger häufig selten selten | |||
Involviert in Quest | Arachnophobie (Arachnophobia) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Königin Düsterzahn ist die Mutter der Spinnenplage. Sie zaubert Düstergift (Gloom Poison) und ist immun gegen Verlangsamungszauber.
Kranke Ratte (a diseased rat)
Rasse/Klasse | Ratte | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 5 | Trefferpunkte (HP) | 126 – 134 | Schaden | 10 |
Beute (Loot) | Grobe Seide (Coarse Silk) Eisenerz (Iron Ore) Klebrige Seide (Tacky Silk) Rattenohren (Rat Ears) Rattenpfote (Rat Paw) Raue Seide (Rough Silk) Ruinierter Tierpelz (Ruined Animal Pelt) Silvrilerz (Silvril Ore) Stück Rattenfell (Piece of Rat Fur) Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt) Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt) Zinnerz (Tin Ore) |
weniger häufig gelegentlich gelegentlich weniger häufig weniger häufig weniger häufig gelegentlich gelegentlich weniger häufig gelegentlich gelegentlich weniger häufig | |||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die kranken Ratten findest du in der Nähe der Kobolde.
Krenshin
Rasse/Klasse | Bazu-Krieger | ||||
Koordinaten | |||||
Stufe (Level) | 12 | Trefferpunkte (HP) | 1077 – 1104 | Schaden | 36 |
Beute (Loot) | Bronzeklumpen (Chunk of Bronze) Eisenklumpen (Chunk of Iron) Koboldische Flinkstahlkugel (Kobold Quicksteel Orb) Krude trutzige Gegenstände |
gelegentlich sehr selten gelegentlich fast nie | |||
Involviert in Quest | Grubenunhold (Pit Fiend) | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Krenshin befindet sich in den Tiefen des großen Minenschachtes. Für frischgebackene Abenteurer ist er eine große Herausforderung. Er ist immun gegen Sprüche, welche die Bewegung beeinträchtigen.
Niedergetrampelter Kobold (a trampled kobold)
Rasse/Klasse | Kobold-Krieger | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 7 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | |
Beute (Loot) | keine | - | |||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Diese Gegner sind eine Warnung an alle unvorsichtigen Abenteurer.
Niedergetrampelter Sklave (a trampled slave)
Rasse/Klasse | Menschen-Krieger | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | |
Beute (Loot) | keine | - | |||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Diese Kreaturen sind eine Warnung an alle unvorsichtigen Abenteurer.
Oberherr Gnikan (Overlord Gnikan)
Der Anführer der Goblins befindet sich mit mehreren seiner Mitstreiter in der Festung.
Pox
Rasse/Klasse | Kobold-Schamane | ||||
Koordinaten | 510,43,32 −373,33,55 0,00 | ||||
Stufe (Level) | 8 – 9 | Trefferpunkte (HP) | 203 | Schaden | 16 |
Beute (Loot) | Düstereisenhelm (Gloomiron Helm) Düsterkettenarmschutz (Gloomchain Bracher) Grobe Seide (Coarse Silk) Krudes pulverförmiges Bindemittel (Crude Binding Powder) Raue Seide (Rough Silk) Rohe krude Haut (Raw Crude Hide) Silvrilerz (Silvril Ore) Spruch: Wurzel (Spell: Root) Stab (Staff) Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt) Zinnerz (Tin Ore) |
sehr selten selten sehr selten gelegentlich gelegentlich sehr selten gelegentlich gelegentlich sehr häufig gelegentlich sehr selten | |||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Pox ist ein Wächter im Gefängnistrakt. Er zaubert Flammenstoß (Burst of Flame).
Rookfynn
Rasse/Klasse | Goblin-Schamane | ||||
Koordinaten | −338,43 −727,80 −76,76 | ||||
Stufe (Level) | 7 | Trefferpunkte (HP) | 194 – 198 | Schaden | 13 |
Beute (Loot) | Düstereisenhelm (Gloomiron Helm) Krudes pulverförmiges Bindemittel (Crude Binding Powder) Wertlose Spitzhacke (Worthless Mining Pick) 9s |
sehr selten gelegentlich sehr häufig | |||
Involviert in Quest | Goblinheimtücke (Goblin Treachery) | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Rookfynn ist der Anführer der Goblinsklaven. Er haust in der ersten Grabungsstelle in den Minen der Düstertiefe. Er stärkt sich mit dem Zauber Inneres Feuer (Inner Fire) und ist magieresistent.
Rufus
Rasse/Klasse | Ratte | ||||
Koordinaten | |||||
Stufe (Level) | 3 – 4 | Trefferpunkte (HP) | 57 – 61 | Schaden | 8 |
Beute (Loot) | Geistwebernexus (Spiritweaver Nexus) Koboldische Flinkstahlkugel (Kobold Quicksteel Orb) Krude trutzige Gegenstände Rattenohren (Rat Ears) Rattenpfote (Rat Paw) Stück Rattenfell (Piece of Rat Fur) Versteinerte Spinnenaugengemme (Fossilized Spider Eye Gem) |
selten selten fast nie weniger häufig weniger häufig weniger häufig sehr selten | |||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Rufus ist der Anführer der Ratten. Er lebt in den Minen der Düstertiefe.
Selandoor
Rasse/Klasse | Kobold-Krieger | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 7 – 8 | Trefferpunkte (HP) | 198 – 216 | Schaden | 14 |
Beute (Loot) | Düstereisenhelm (Gloomiron Helm) Düstereisenstiefel (Gloomiron Boots) Düsterkettenhandschuhe (Gloomchain Gauntlets) Düsterseidenhandschuhe (Gloomsilk Gloves) Düsterseidenstirnband (Gloomsilk Headband) Eisenerz (Iron Ore) Grobe Seide (Coarse Silk) Klebrige Seide (Tacky Silk) Koboldteile (Kobold Parts) Raue Seide (Rough Silk) Silvrilerz (Silvril Ore) Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt) 3s – 4s 7c |
sehr selten sehr selten sehr selten sehr selten sehr selten gelegentlich sehr selten gelegentlich sehr selten gelegentlich gelegentlich selten | |||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Selandoor ist ein einzigartiger Gegner, der ab und zu am Minenschacht anzutreffen ist.
Sklavenmeister Ruga (Slavemaster Ruga)
Ruga ist der Herr über die Sklaven. Du findest ihn im Gefängnistrakt. Wenn du ihn angreifst, ruft er zwei Wächter herbei, die ihn im Kampf unterstützen. Außerdem wird Ruga von den Düstertiefen-Pestüberträgern geheilt, die sich in seiner Nähe aufhalten.
Sliver
Rasse/Klasse | Kobold-Krieger | ||||
Koordinaten | −516,94 −1192,72 −27,92 | ||||
Stufe (Level) | 7 | Trefferpunkte (HP) | 162 | Schaden | 8 |
Beute (Loot) | Eisenerz (Iron Ore) Düsterseidenhandschuhe (Gloomsilk Gloves) Koboldteile (Kobold Parts) |
gelegentlich sehr selten selten | |||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Sliver befindet sich im großen Minenschacht.
Spinnenzähmer Gugan (Spider Tamer Gugan)
Der Spinnenzähmer hat es tatsächlich geschafft, diese achtbeinien Plagegeister für sich arbeiten zu lassen. Bevor er sie gegen das Lager aufhetzen kann, musst du etwas dagegen unternehmen. Er hält sich in der großen Spinnenhöhle auf und zaubert im Kampf Flammenstoß. Außerdem stärkt er die Spinnen in seiner Nähe mit Innerem Feuer und heilt sie (Geringe Heilung), wenn sie angegriffen werden.
Wächter der Düstertiefe (Guard of Gloomingdeep)
Rasse/Klasse | Kobold-Krieger | ||||
Koordinaten | - | ||||
Stufe (Level) | 7 | Trefferpunkte (HP) | 522 – 564 | Schaden | 14 |
Beute (Loot) | Bronzeklumpen (Chunk of Bronze) Düstereisenarmschutz (Gloomiron Bracer) Düstereisenhandschuhe (Gloomiron Gauntlets) Düsterlederkappe (Gloomleather Cap) Eisenklumpen (Chunk of Iron) Grobe Seide (Coarse Silk) Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt) 2s – 1g 9s 12c |
selten gelegentlich selten sehr selten selten sehr selten gelegentlich | |||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep) | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Zwei Wächter beschützen den Sklavenmeister Ruga. Sie befinden sich mit ihm im Gefängnistrakt.
Nichtspielercharaktere
Absor
Rasse/Klasse | Halbelf-Krieger | ||||
Koordinaten | −90,52 −198,62 16,77 | ||||
Funktion | Auftraggeber, Auftragsziel | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Basistraining (Basic Training) Bronze für Absor (Bronze for Absor) Eisen für Absor (Iron for Absor) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Absor ist ein halbelfischer Schmied, der sich eigentlich bisher nur mit dem Herstellen von Hacken und anderen landwirtschaftlichen Geräten beschäftigt hat. Nach seiner Flucht aus der Gefangenschaft hat er seinen Horizont erweitert und versorgt die Rebellen nun mit einfachen Waffen wie Schwertern und Speeren, damit sie gegen ihre ehemaligen Peiniger zurückschlagen können. Er kann deine Startwaffe aufbessern, dir neue Waffen verkaufen und auch schmieden, wenn du ihm die nötigen Rohstoffe besorgst.
Arias
Rasse/Klasse | Barbar-Krieger | ||||
Koordinaten | 13,07 146,60 −26,50 (Instanz) −122,04 −24,63 16,05 (Hauptzone) | ||||
Funktion | Auftraggeber, Teleporter | ||||
Stufe (Level) | 5 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | 8 |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Gefängnisausbruch (Jail Break!) Basistraining (Basic Training) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Arias ist eine wichtige Person in den Minen der Düstertiefe. Er führt nämlich nicht nur die Revolte gegen die Kobolde an, sondern kann Frischlinge auch mit den ersten Aufgaben versorgen. Zunächst aber solltest du versuchen, mit seiner Hilfe aus deinem Gefängnis auszubrechen. Außerdem kannst du ihm später mitteilen, dass du die Höhlen verlassen willst (I am ready to leave). Er wird dich dann verabschieden und in die Ebene des Wissens (Plane of Knowledge) schicken, wo deine Abenteuer erst so richtig beginnen werden.
Bastler Gordish (Tinkerer Gordish)
Gordish und seine beiden bastelnden Kollegen (s. u.) waren vor dem Überfall durch die Kobolde eigentlich berühmte Gelehrte im fernen Ak’Anon. Hier in den Minen mussten sie allerdings an den schweren Abbaugeräten schuften. Seit dem Beginn der Revolte versuchen die drei nun schon aus dem erbeuteten Gerät eine tödliche Kriegsmaschine zu machen, die den widerlichen Kobolden den Rest geben soll, bisher allerdings nur mit mäßigem Erfolg. Nachdem sie durch ihre Experimente schon mehr oder weniger entstellt wurden, wollen sie nun wieder zu ihren Wurzeln zurückkehren und können dir somit mit dem einen oder anderen Spruch aushelfen.
Bastler Keridon (Tinkerer Keridon)
Rasse/Klasse | Gnom-Händler | ||||
Koordinaten | 5,43 40,11 15,10 | ||||
Funktion | Spruchhändler (Barde/Illusionist) | ||||
Stufe (Level) | 10 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine | ||||
Sortiment |
Lied: Selos Accelerando (Song: Selo’s Accelerando) Song: Anthem de Arms Song: Chant of Battle Song: Chords of Dissonance Song: Elemental Rhythms Song: Hymn of Restoration Song: Jaxan’s Jig o’ Vigor Song: Jonthan’s Whistling Warsong Song: Kelin’s Lugubrious Lament Song: Lyssa’s Locating Lyric Song: Magical Monologue Spell: Alliance Spell: Bind Sight Spell: Chaotic Feedback Spell: Color Flux Spell: Ebbing Strength Spell: Enfeeblement Spell: Eye of Confusion Spell: Fear Spruch: Geringe Abschirmung* (Spell: Minor Shielding*) Spell: Haze Spruch: Hypnotisieren (Spell: Mesmerize) Spell: Illusion: Dark Elf Spell: Illusion: Gnome Spell: Illusion: Half Elf Spell: Illusion: Human Spell: Illusion: Wood Elf Spell: Juli`s Animation Spell: Kilan`s Animation Spruch: Kleinere Abschirmung (Spell: Lesser Shielding) Spell: Languid Pace Spell: Lull Spell: Memory Blur Spell: Minor Illusion Spell: Mircyl’s Animation Spell: Mist Spell: Pendril’s Animation Spruch: Schlangenblick (Spell: Serpent Sight) Spell: See Invisible Spell: Sentinel Spell: Shallow Breath Spell: Soothe Spruch: Stärken (Spell: Strengthen) Spell: Suffocating Sphere Spell: Taper Enchantment Spell: Tashan Spruch: Unsichtbarkeit (Spell: Invisibility) Spell: Weaken Spell: Whirl till you hurl Spruch: Wurzel (Spell: Root) |
siehe Bastler Gordish
Bastler Oshran (Tinkerer Oshran)
Rasse/Klasse | Gnom-Händler | ||||
Koordinaten | 22,89 34,09 13,79 | ||||
Funktion | Spruchhändler (Nekromant/Schattenritter) | ||||
Stufe (Level) | 10 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine | ||||
Sortiment |
Spell: Bone Walk Spell: Cavorting Bones Spell: Clinging Darkness Spell: Coldlight Spell: Dark Empathy Spell: Dark Pact Spell: Deadeye Spell: Despair Spell: Disease Cloud Spruch: Energie zurückgewinnen (Spell: Reclaim Energy) Spell: Fear Spell: Gather Shadows Spruch: Genau Norden (Spell: True North) Spruch: Geringe Abschirmung* (Spell: Minor Shielding*) Spell: Grim Aura Spruch: Grinsender Leichnam (Spell: Leering Corpse) Spell: Heat Blood Spell: Impart Strength Spell: Invisibility vs Undead Spruch: Kälte ertragen (Spell: Endure Cold) Spruch: Kleinere Abschirmung (Spell: Lesser Shielding) Spell: Leech Spell: Lifespike Spell: Lifetap Spell: Locate Corpse Spell: Mend Bones Spell: Numb the Dead Spell: Poison Bolt Spell: Scent of Dusk Spell: Sense the Dead Spell: Shadow Step Spell: Sight Graft Spell: Siphon Strength Spell: Spike of Disease Spell: Spook the Dead Spell: Vampiric Embrace Spell: Ward Undead Spell: Wave of Enfeeblement |
siehe Bastler Gordish
Celrak
Der äußerst schweigsame Iksar Celrak kann Bestienfürsten und Schamanen mit neuen Zaubersprüchen versorgen.
Dunkelelfensklave (a dark elf slave)
Rasse/Klasse | Dunkelelf-Krieger | ||||
Koordinaten | 490,65 −462,25 −5,61 | ||||
Funktion | Auftraggeber | ||||
Stufe (Level) | 3 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Rettung vor Sklaverei (Saving from Slavery) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Sklaven befinden sich in den Gefängniszellen.
Elegiker (Elegist)
Rasse/Klasse | Drake-Mensch | ||||
Koordinaten | −70,64 −162,33 15,93 | ||||
Funktion | Auftraggeber | ||||
Stufe (Level) | 100 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Söldner zum Anheuern (Mercenaries for Hire) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Einige der Sklaven sind bereit, sich gegen Geld dem Kampf anzuschließen.
Flatterflügel (Flutterwing)
Rasse/Klasse | Drake-Krieger | ||||
Koordinaten | −21,95 −98,93 18,53 | ||||
Funktion | Auftraggeber | ||||
Stufe (Level) | 3 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Flatterflügels Dilemma (Flutterwing’s Dilemma) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Flatterflügel wurde von den Rebellen aus den Klauen der Kobolde gerettet. Die Bande hat ein ganzes Drakennest geplündert, in der Hoffnung die jungen Draken zu gefährlichen Kriegsbestien auszubilden, die mit ihnen in die Schlacht ziehen würden. Einige von Flatterflügels ungeborenen Geschwistern befinden sich noch im Besitz des Sklavenherren Ruga und sollten gerettet werden. Flatterflügel ist ganz scharf auf Muffins.
Frizznik
Rasse/Klasse | Gnom-Krieger | ||||
Koordinaten | −150,76 −18,84 14,88 | ||||
Funktion | Auftraggeber | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Rattensteaks braten (Rat Steak Baking) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Frizznik hat im Rahmen der Revolte mehr als genug Rattenfleisch in seine Hände bekommen und brutzelt seinen Kameraden nun die leckersten Rattensteaks. Er bringt dir das Rezept gerne bei und gibt dir auch noch ein paar Tipps zum Handwerken auf Norrath.
Iksarsklave (an iksar slave)
Rasse/Klasse | Iksar-Krieger | ||||
Koordinaten | 450,53 −476,59 −5,89 | ||||
Funktion | Auftraggeber | ||||
Stufe (Level) | 3 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Rettung vor Sklaverei (Saving from Slavery) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Sklaven befinden sich in den Gefängniszellen.
Klide
Rasse/Klasse | Zwerg-Händler | ||||
Koordinaten | −26,39 42,20 14,44 | ||||
Funktion | Händler | ||||
Stufe (Level) | 10 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine | ||||
Sortiment |
Band des Beinstoßes (Tome of Leg Strike) Band des Ellbogenstoßes (Tome of Elbow Strike) Band der Fokussierter-Wille-Disziplin (Tome of Focussed Will Discipline) Band der Stahlaxt (Tome of Steel Axe) Band des Steinwurfs (Tome of Throw Stone) Band der Stumpfen Axt (Tome of Blunt Axe) Band der Zerfressenen Axt (Tome of Corroded Axe) |
Klide ist mit seinen Büchern über Nahkampftechnkien besonders für Diebe interessant.
Luclin-Priester (A Priest of Luclin)
Rasse/Klasse | Iksar-Krieger | ||||
Koordinaten | 47,35 −272,70 15,63 | ||||
Funktion | Leichenbeschwörer | ||||
Stufe (Level) | 50 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Bruderschaft von Luclin hat diesen Priester in die Minen geschickt, um jungen Abenteurern seine Unterstützung angedeihen zu lassen. Wenn immer du deine Leiche nicht mehr finden kannst, oder sie einfach in einem zu gefährlichen Gebiet liegt, solltest du dich vertrauensvoll an den Kleriker wenden, denn er wird dir deine sterblichen Überreste vollkommen kostenlos herbeirufen (Aid me).
Lyndroh
Rasse/Klasse | Froschlok-Banker | ||||
Koordinaten | −160,15 −197,47 14,83 | ||||
Funktion | Banker | ||||
Stufe (Level) | 99 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Lyndroh hat ein geheimes Kämmerchen gefunden, in dem er wertvolle Gegenstände und Gold verstecken kann. Deshalb betätigt er sich nun als Banker und ist zu einer sehr angesehenen Person unter den Rebellen geworden. Auch du wirst seine Hilfe brauchen, zumindest bis du dir an der Oberfläche eine richtige Bank suchen kannst.
McKenzie der Jüngere (McKenzie the Younger)
Rasse/Klasse | Zwerg-Krieger | ||||
Koordinaten | −562,75 −426,24 −37,47 | ||||
Funktion | Auftraggeber | ||||
Stufe (Level) | 45 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Gegenständen den richtigen Pfiff geben – magische Verbesserungen (Kickin’ Things Up A Notch – Augmentations) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Wenn du zum ersten Mal mit McKenzie sprichst, hat er gerade eine magische Verbesserung gefunden. Diese wäre ihm vor Schreck fast aus der Hand gefallen, weil er dich zunächst für einen Kobold hielt.
Mechanische Kriegsmaschine (Clockwork War Machine)
Rasse/Klasse | Konstrukt | ||||
Koordinaten | 13,64 37,44 14,57 | ||||
Funktion | keine | ||||
Stufe (Level) | 2 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Dies ist das Konstrukt der drei Bastler, das leider nicht so recht funktionieren will. Augenscheinlich kennen die Gnome von Norrath das Betriebssystem MS-DOS, denn sie liefert immer eine sehr bekannte Fehlermeldung.
Menschensklave (a human slave)
Rasse/Klasse | Menschen-Krieger | ||||
Koordinaten | 701,19 −500,92 −18,12 | ||||
Funktion | Auftraggeber | ||||
Stufe (Level) | 3 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Rettung vor Sklaverei (Saving from Slavery) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Sklaven befinden sich in den Gefängniszellen.
Nura
Rasse/Klasse | Mensch-Händler | ||||
Koordinaten | −39,79 25,81 14,90 | ||||
Funktion | Spruchhändler (Kleriker/Paladin) | ||||
Stufe (Level) | 70 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | keine | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine | ||||
Sortiment |
Spruch: Beschworenes erspüren (Spell: Sense Summoned) Spell: Cease Spell: Center Spell: Courage* Spell: Cure Blindness Spell: Divine Aura Spell: Endure Poison Spruch: Essen beschwören (Spell: Summon Food) Spell: Fear Spruch: Feuer ertragen (Spell: Endure Fire) Spell: Furor Spruch: Geringe Heilung (Spell: Minor Healing) Spruch: Gift heilen (Spell: Cure Poison) Spell: Hammer of Wrath Spell: Healing Spell: Holy Armor Spell: Invigor Spruch: Krankheit heilen (Spell: Cure Disease) Spruch: Lichtblitz (Spell: Flash of Light) Spell: Light Healing Spell: Lull Spell: Reckless Strength Spruch: Salbe (Spell: Salve) Spell: Sanctuary Spell: Sense the Dead Spell: Soothe Spell: Spook the Dead Spell: Strike Spell: Stun Spell: Ward Undead Spell: Word of Pain Spell: Yaulp |
Nura handelt nicht nur mit Sprüchen für Kleriker und Paladine, sie ist auch die Verteidigerin der Brücke. So lange noch Blut durch ihre Adern fließt, wird sie keinen einzigen Kobold auf die andere Seite gelangen lassen.
Poxan
Rasse/Klasse | Gnom-Krieger | ||||
Koordinaten | −33,73 −50,41 15,78 | ||||
Funktion | Auftraggeber | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Poxans Schwert (Poxan’s Sword) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Poxan ist ein ziemlich schweigsamer Geselle, den du kaum in ein Gespräch verwickeln kannst. Er lehrt dich aber zumindest das Schwimmen und schickt dich auch gleich los, sein Schwert aus dem Wasser zu holen, damit er wieder aktiv an der Rebellion teilhaben kann.
Prathun
Rasse/Klasse | Halbling-Krieger | ||||
Koordinaten | −34,25 −130,65 15,93 | ||||
Funktion | Auftragsziel | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Basistraining (Basic Training) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Über Prathun gibt es im Spiel eigentlich nicht viel zu erfahren. Er erklärt dir, wie du mit anderen Helden am besten in einer Gruppe zusammenarbeitest, und weist dich in die Grundregeln der Kommunikation ein (Chat-Funktionen).
Rashere
Rasse/Klasse | Erudit-Krieger | ||||
Koordinaten | −35,42 −112,23 19,80 | ||||
Funktion | Seelenbinder | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Flatterflügels Dilemma (Flutterwing’s Dilemma) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Rashere ist zwar zu alt, um mit den Rebellen zu kämpfen, für dich dürfte er aber zumindest zu Beginn des Spiels die allerwichtigste Person sein. An ihn kannst du nämlich deine Seele binden lassen. Solltest du danach irgendwo in den Minen sterben, wirst du direkt bei Rashere in Sicherheit wiederauferstehen, um deinen Feinden weiter das Leben schwer zu machen. Um deine Seele mit Rashere zu verknüpfen, musst du ihm den Befehl Bind my Soul (Binde meine Seele) erteilen.
Revoltenkundschafter Kaikachi (Revolt Scout Kaikachi)
Rasse/Klasse | Troll-Krieger | ||||
Koordinaten | −82,85 −632,20 11,76 | ||||
Funktion | Auftraggeber, Wächter | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Goblinheimtücke (Goblin Treachery) Kaputte Schlösser (Busted Locks) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Kaikachi berichtet von einem geheimen Tunnel, den er und seine Mitstreiter entdeckt haben.
Revoltenkundschafter Zajeer (Revolt Scout Zajeer)
Rasse/Klasse | Oger-Krieger | ||||
Koordinaten | −65,82 −621,52 9,56 | ||||
Funktion | Auftraggeber, Wächter | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Erkundung der Düstertiefe (Scouting Gloomingdeep) Sabotage | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Zajeer berichtet von einem geheimen Tunnel, den er und seine Mitstreiter entdeckt haben.
Rowyl
Rowyl ist der Spruchhändler für Druiden und Waldläufer und naturgemäß ein ziemlich introvertierter Typ.
Rytan
Rasse/Klasse | Erudit-Paladin | ||||
Koordinaten | −182,60 −180,14 15,68 | ||||
Funktion | Auftragsziel, Segnung | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Basistraining (Basic Training) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Rytan greift selbst nicht mehr aktiv in das Kampfgeschehen ein, aber er kann alle die Rebellen anderweitig unterstützen. Alle tapferen Recken, die dies wünschen, kann er mit einem Segen (Düstertiefen-Schutz) seiner Gottheit stärken. Vergiss also den Besuch bei Rytan nicht, bevor du dich mit einem schweren Gegner auseinander setzt. Ein solches Versäumnis könnte sich böse rächen.
Schreiber Farquard (Scribe Farquard)
Rasse/Klasse | Halbling-Krieger | ||||
Koordinaten | −115,81 −220,94 15,91 | ||||
Funktion | Auftragsgeber, Information | ||||
Stufe (Level) | 50 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Errungenschaften (Achievements) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Bei Farquard lernst du das Prinzip der Errungenschaften kennen, die du im Spiel erreichen kannst.
Vahlara
Rasse/Klasse | Vah-Shir-Kriegerin | ||||
Koordinaten | −80,48 −49,94 16,10 | ||||
Funktion | Auftraggeber, Auftragsziel | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Basistraining (Basic Training) Sammle Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk Collecting) Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests) Spinnenhöhlen (Spider Caves) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Vahlara ist eine Vah Shir, die in die Klauen der Kobolde geraten ist. Nach ihrer Flucht stellt sie nun ihre Schneiderfähigkeiten den Rebellen zur Verfügung, indem sie aus der Spinnenseide Rüstungen und Bandagen für die Verwundeten bastelt. Vahlara wird dich angemessen entlohnen, wenn du sie mit weiteren Rohstoffen für ihre Arbeit versorgst.
Verprügler Alga (Basher Alga)
Rasse/Klasse | Troll-Kriegerin | ||||
Koordinaten | −27,60 −71,61 15,93 | ||||
Funktion | Auftraggeber | ||||
Stufe (Level) | 50 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Hotbars | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Alga lehrt dich die Verwendung und Personalisierung der Hotbars.
Wächter Hobart (Guard Hobart)
Rasse/Klasse | Barbar-Krieger | ||||
Koordinaten | −520,85 −576,00 −0,58 | ||||
Funktion | Auftraggeber, Auftragsziel, Wache | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Arachnophobie (Arachnophobia) Freiheitskampf (Freedom’s Stand) Die Schlacht in der Düstertiefe (The Battle of Gloomingdeep) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Hobart sucht erfahrenere Charaktere, die schon die ersten Kämpfe in den Minen hinter sich haben, um sie gegen die koboldischen Herren der Mine ins Feld zu schicken.
Wächter Maddoc (Guard Maddoc)
Rasse/Klasse | Mensch-Krieger | ||||
Koordinaten | −535,64 −573,49 −0,84 | ||||
Funktion | Auftraggeber, Auftragsziel, Wache | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Grubenunhold (Pit Fiend) Koboldführerschaft (Kobold Leadership) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Bei Maddoc gibt es Aufgaben für die echten Profis. Du solltest mindestens Stufe 6 erreicht haben, bevor du sie in Angriff nimmst, denn sie führen dich gegen die härtesten Gegner in den Minen.
Wächter Rahtiz (Guard Rahtiz)
Rasse/Klasse | Iksar-Krieger | ||||
Koordinaten | −214,75 −109,87 15,86 | ||||
Funktion | Auftraggeber, Auftragsziel, Wache | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Arachnida Rebellion Reloaded Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests) Treffen mit Rahtiz (Rally with Rahtiz) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Wächter Rahtiz ist dein erster Ansprechpartner für neue Aufträge in den Höhlen. Wende dich an ihn, wenn du dein Training abgeschlossen hast. Er und Vyrinn sind auch deine Rettung in höchster Not. Wenn du einem zu schweren Gegner gegenüberstehst, kannst du zurück ins Lager flüchten und ihn von den Wachen niedermetzeln lassen. So sammelst du zwar weder Beute noch Erfahrung, aber du kommst wenigstens mit dem Leben davon.
Wächterin Vyrinn (Guard Vyrinn)
Rasse/Klasse | Iksar-Kriegerin | ||||
Koordinaten | −211,49 −130,99 16,38 | ||||
Funktion | Auftraggeber, Wache | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Arachnophobie (Arachnophobia) Spinnenhöhlen (Spider Caves) Spinnenzähmer Gugan (Spider Tamer Gugan) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Wächterin hat genug von all der Spinnenbrut, die die Kobolde in den Höhlen in der Nähe züchtet. Deshalb wird sie dir einige Aufgaben in dieser Richtung geben.
Wijdan
Wijdan ist ein Kobold mit sehr viel Geschäftssinn, der die Rebellen nach Kräften unterstützt. Seit sich sein Hauptkonkurrent am Sklavenhandel ein goldenes Näschen verdient, bezahlt Wijdan jeden Helden, der ihm erbeutete Gegenstände aus den Höhlen verkaufen kann. In den Minen ist er neben den Spruchverkäufern der einzige echte Händler, deswegen wirst du seine Dienste zu Beginn des Spieles häufig in Anspruch nehmen müssen.
Xenaida
Rasse/Klasse | Dunkelelf-Kriegerin | ||||
Koordinaten | −110,43 −201,74 17,40 | ||||
Funktion | Auftraggeber, Auftragsziel | ||||
Stufe (Level) | 62 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Basistraining (Basic Training) Spinnenzähmer Gugan (Spider Tamer Gugan) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Xenaida ist eine Dunkelelfin, die aber keinerlei böse Absichten hegt, sondern den Rebellen vielmehr ihr Wissen über Kräuter und Tränke zur Verfügung stellt. Sie kann den verwundeten Sklaven Heiltränke brauen, aber so langsam gehen ihr die Zutaten aus. Deshalb ist sie dir für jede Mithilfe dankbar.
Zwergensklave (a dwarven slave)
Rasse/Klasse | Zwergen-Krieger | ||||
Koordinaten | 737,77 −480,14 −17,89 | ||||
Funktion | Auftraggeber | ||||
Stufe (Level) | 3 | Trefferpunkte (HP) | - | Schaden | - |
Beute (Loot) | - | ||||
Involviert in Quest | Rettung vor Sklaverei (Saving from Slavery) | ||||
Gruppierung (Faction) | keine | ||||
Gegnerische Gruppierung | keine |
Die Sklaven befinden sich in den Gefängniszellen.
Gruppierungen (Factions)
Name (deutsch) | Name (englisch) | Bemerkungen |
---|---|---|
Kobolde der Düstertiefe | Kobolds of Gloomingdeep | Es gibt keine Möglichkeit, deinen Ruf bei dieser Gruppierung zu erhöhen. |
Gegenstände/Objekte
Herumliegende Gegenstände
Name (deutsch) | Name (englisch) | Koordinaten |
---|---|---|
Düstertiefen-Pilze | Gloomingdeep Mushrooms | −190, −65, 17 |
Poxans Schwert | Poxan’s Sword | −15, −12, −9 |
Spezielle in der ganzen Zone zu findende Setgegenstände
Krude trutzige Gegenstände
Bei der Nahrungssuche zu findende Gegenstände
Beim Fischen zu findende Gegenstände
Name (deutsch) | Name (englisch) |
---|---|
Fischschuppen | Fish Scales |
Frischer Fisch | Fresh Fish |
Rostiger Dolch | Rusty Dagger |
Zerschlissene Stoffsandale | Tattered Cloth Sandal |
Benutzbare Objekte
Aufgaben
Beachte bitte, dass es sich bei den hier zusammengetragenen Informationen um sogenannte Spoiler handelt, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung. Lies bitte nur weiter, wenn du dir dessen bewusst bist!
Arachnida
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Erfahrung, Geld (1p 7g) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Wächter Rahtiz (Guard Rahtiz) | ||||
Involvierte Gegner | Düsterspinne (a gloom spider) Düsterzahnlauerer (a gloomfang lurker) | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Wächter Rahtiz hat herausgefunden, dass die Kobolde Spinnen züchten, um ihre Minen zu bewachen. Die letzte Brut von Königin Düsterzahn ist gerade geschlüpft, deshalb sind jetzt die südlichen Höhlen voller Riesenspinnen.
Töte 12 Düsterspinnen (Kill 12 Gloom Spiders)
Verlasse die Rattenhöhle durch den südlichen Gang, und du wirst in die Spinnenhöhle gelangen. Düsterspinnen findest du gleich im Eingangsbereich sowohl am Boden als auch auf den Felsen. Wage dich nicht zu weit vor, sondern warte lieber ab, wenn dir die Spinnen ausgegangen sind. Sie werden sehr schnell erneut auftauchen.
Töte 4 Düsterzahnlauerer (Kill 4 Gloomfang Lurkers)
Düsterzahnlauerer findest du, wenn du den Brücken von Fels zu Fels folgst. Aber Vorsicht! Ganz in der Nähe lauert die Spinnenkönigin, mit der du dich lieber noch nicht anlegen solltest. Lock die Biester am besten auf den nächsten Felsen und besiege sie dort in Ruhe.
Kehre mit deinem Erfolgserlebnis zu Wächter Rahtiz zurück (Return to Guard Rahtiz with News of your success)
Wenn du nach erfolgreicher Jagd zu Rahtiz zurückkehrst, wirst du mit einer fürstlichen Geldsumme belohnt. Außerdem gibt er dir den guten Tipp, gesammelte Spinnenseide bei Vahlara abzugeben, die daraus einfache Kleidungsstücke herstellen kann.
Arachnophobie (Arachnophobia)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 4 – 10 | Spieleranzahl | 3 – 6 | wiederholbar | nein |
Belohnung | Erfahrung, Destillat der Himmlischen Heilung II (Distillate of Celestial Healing II) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Wächter Hobart (Guard Hobart) Wächterin Vyrinn (Guard Vyrinn) | ||||
Involvierte Gegner | Königin Düsterzahn (Queen Gloomfang) | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Du erhältst diese Aufgabe von Wächterin Vyrinn. Sie sagt, dass Königin Düsterzahn dutzende Eier legt. Du musst sie aufhalten, bevor noch mehr Jungtiere schlüpfen, die dann von den Kobolden trainiert werden können. Die Königin haust auf einem Felsvorsprung hoch über den anderen Spinnen. Du findest diesen Ort anhand des Gestanks nach Gift und Fäulnis.
Töte Königin Düsterzahn (Kill Queen Gloomfang)
Sprich mit Wächter Hobart, um deine Belohnung zu erhalten (Speak with Guard Hobart to receive your reward)
Als Belohnung bekommst du fünf Destillate der Himmlischen Heilung II.
Basistraining (Basic Training)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Einführung in die Grundfunktionen, Erfahrung, eine Waffenverbesserung und ein Zauber, Ärmel aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Sleeves), Koboldschädeltalisman (Kobold Skull Charm) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Absor Arias Prathun Rytan Vahlara Xenaida | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | Geschliffener Knüppel (Polished Club) Geschärfte Axt (Sharpened Axe) Geschärfter Dolch (Sharpened Dagger) Geschärftes Kurzschwert (Sharpened Short Sword) Düstertiefen-Pilze (Gloomingdeep Mushrooms) Einer der folgenden Zaubersprüche: Spruch: Essen beschwören (Spell: Summon Food), Spruch: Salbe (Spell: Salve), Spruch: Schlinge (Spell: Snare) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | Sammle Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk Collecting) |
Auftragsvergabe
Sobald du aus der Instanz in die Haupttutorialzone kommst, erhältst du diesen Auftrag automatisch. Du beginnst in den Minen auch mit diesem Auftrag, wenn du ohne Tutorial ins Spiel startest und dich später dazu entschließt, das Tutorial doch noch zu spielen.
Sprich mit Arias und erfahre mehr über das Pfadfinden (Hail Arias and Learn About the Find Path)
Arias steht direkt vor dir, sollte also nicht schwer zu finden sein. Er erklärt dir nun, wie du wichtige NSCs in der aktuellen Zone auf einfache Art und Weise finden kannst, und schickt dich sogleich zu Absor weiter.
Sprich mit Absor und erfahre mehr über Waffen (Hail Absor and Learn About Weapons)
Nutze nun die Pfadfunktion, um Absor zu finden. Er steht nahe dem Feuer am anderen Ende der Höhle. Sprich mit ihm, und er wird dir die Handhabung von Waffen erläutern. Außerdem erhältst du, so du schon über eine Startwaffe verfügst, die Möglichkeit, deine Waffe verbessern zu lassen. Dazu musst du Absor deine Startwaffe übergeben, und bekommst sie dann in einer geschärften Variante zurück. Vergiss nicht, sie anzulegen, bevor du fortfährst.
Sprich mit Vahlara und erfahre mehr über Rüstungen (Hail Vahlara and Learn About Armor)
Vahlara steht in der Nähe von Arias an der Brücke. Sprich sie an, und du erhältst Ärmel aus vernähtem Sackleinen, die du sogleich anlegen solltest. Bewege das Rüstungsteil dazu am besten auf das große rechteckige Feld mit deinem Klassensymbol in der Mitte der ganzen Ausrüstungsfelder. Wenn du es dort ablegst, wird es automatisch an passender Stelle angelegt. Um mit dem Quest fortzufahren, musst du Vahlara nun nach den Anderen fragen (Tell me more about the others!). Du erhältst einen kleinen Zusatzauftrag an dieser Stelle, denn Vahlara braucht dringend Düstertiefen-Seide, um Bandagen für die Verwundeten herzustellen. Sie wird dich für abgelieferte Seide mit zusätzlichen Rüstungsteilen aus Sackleinen belohnen. (Anmerkung: Solltest du bereits einen anderen Armschutz angelegt haben, musst du die Gegenstände austauschen, bevor du Vahlara auf die Anderen ansprichst.)
Sprich mit Xenaida und erfahre mehr über Karten (Hail Xenaida and Learn About Maps)
Xenaida ist die Dunkelelfin, die am Feuer in der Nähe von Absor sitzt. Wenn du sie ansprichst, wird sie dich nicht nur in die Handhabung deiner Karte einweisen. Sie gibt dir vielmehr auch den Auftrag, ihr einen Pilz zu bringen, den sie zum Brauen weiterer Heiltränke für die Sklaven benötigt. Sie hat dir die Stelle, an der die Pilze wachsen, dann auch gleich auf der Karte markiert. Begib dich also einfach zur markierten Stelle und pflücke einen Pilz, indem du ihn einfach anklickst. Nun musst du ihn nur noch an Xenaida abgeben.
Sprich mit Rytan und erfahre mehr über Zaubersprüche (Hail Rytan and Learn About Spells)
Rytan befindet sich gar nicht weit von Xenaida entfernt. Er steht in der Nähe der beiden Wächter bei der Lore. Sprich ihn an, und er wird dir anbieten, den Segen seines Gottes auf dich herabzurufen. Bitte um diesen Segen (I want to be blessed.), denn er wird dir bei den Kämpfen in den Höhlen da draußen eine große Hilfe sein. Wenn du Zaubersprüche benutzen kannst, wirst du von Rytan noch eine kurze Einweisung in dein Zauberbuch erhalten. Unter Umständen – also abhängig von deiner Klasse – bekommst du auch noch einen ersten Zauberspruch ausgehändigt, den du sofort eintragen und auch lernen solltest.
Sprich mit Prathun und erfahre mehr über die Kommunikation (Hail Prathun and Learn About Communication)
Prathun steht am Wasserlauf nahe dem kleinen Drachen. Wenn du ihn ansprichst, wird er dir erklären, wie du mit anderen Helden eine Gruppe bildest, und welche Kommunikationsmöglichkeiten dir zur Verfügung stehen (Chat-Befehle). Lies dir seine kurze Anleitung genau durch. Wenn du alles verstanden und bestätigt hast, wird der letzte Auftragsschritt freigeschaltet.
Sprich mit Arias über dein erfolgreich abgeschlossenes Training (Hail Arias to let him know you have completed your training.)
Kehre nun zu Arias zurück und sprich ihn an. Er ist erfreut über deine Fortschritte und überreicht dir als Belohnung den Koboldschädeltalisman (eine besondere Trophäe, denn Amulette und Talismane findet man im Spiel nicht so schnell).
Bronze für Absor (Bronze for Absor)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | ja |
Belohnung | eine der folgenden Waffen: Bronzener Düstertiefen-Dolch (Bronze Gloomingdeep Dagger) Bronzenes Düstertiefen-Schwert (Bronze Gloomingdeep Sword) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Absor | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | Bronzeklumpen (Chunk of Bronze) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | Eisen für Absor (Iron for Absor) |
1. Schritt
Wenn du einen Bronzeklumpen gefunden hast, dann überreiche ihn einfach Absor. Er wird dir daraus eine klassenspezifische Waffe herstellen. Außerdem weißt er dich darauf hin, dass Sklavenmeister Ruga eine geheimes Lager mit Eisen besitzt, aus dem er eine noch bessere Waffe schmieden könnte.
Die Revolte in der Düstertiefe (The Revolt of Gloomingdeep)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 15 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Erfahrung | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Arias | ||||
Involvierte Gegner | |||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Du bekommst diese Aufgabe automatisch nach Abschluss der Quest Gefängnisausbruch (Jail Break!).
Starte den Freiheitskampf (Begin the fight for freedom)
Dieser Aufgabenteil wird automatisch abgeschlossen.
Sprich mit Wächter Rahtiz und beende die Quest ‚Schädlingsnester ausräuchern‘ (Speak to Guard Rahtiz and finish the quest ‚Clearing the Vermin Nests‘)
Sprich mit dem Elegiker, um etwas über Söldner zu lernen (Speak to Elegist and learn about Mercenaries)
Sprich mit Wächter Vyrinn und beende die Quest ‚Spinnenhöhlen‘ (Speak to Guard Vyrinn and finish the quest ‚Spider Caves‘)
Sprich mit Wächter Rahtiz und beende die Quest ‚Rebellion Reloaded‘ (Speak to Guard Rahtiz and finish the quest ‚Rebellion Reloaded‘)
Sprich mit Wächter Vyrinn und beende die Quest ‚Spinnenzähmer Gugan‘ (Speak to Guard Vyrinn and finish the quest ‚Spider Tamer Gugan‘)
Sprich mit Revoltenkundschafter Zajeer und beende die Quest ‚Erkundung der Düstertiefe‘ (Speak to Revolt Scout Zajeer and finish the quest ‚Scouting Gloomingdeep‘)
Sprich mit Revoltenkundschafter Zajeer und beende die Quest ‚Sabotage‘ (Speak to Revolt Scout Zajeer and finish the quest ‚Sabotage‘)
Sprich mit Revoltenkundschafter Kaikachi und beende die Quest ‚Goblinheimtücke‘ (Speak to Revolt Scout Kaikachi and finish the quest ‚Goblin Treachery‘)
Sprich mit Wächter Hobart und beende die Quest ‚Die Schlacht in der Düstertiefe‘ (Speak to Guard Hobart and finish the quest ‚The Battle of Gloomingdeep‘)
Sprich mit Wächter Hobart und beende die Quest ‚Freiheitskampf‘ (Speak to Guard Hobart and finish the quest ‚Freedom’s Stand‘)
Sprich mit Arias und berichte ihm, dass Oberherr tot ist und die Kobolde verwirrt sind (Hail Arias and tell him the Overlord is dead and the kobolds are in disarray)
Du erhältst extra Erfahrungspunkte.
(Optional) Sprich mit Wächter Rahtiz und beende die Quest ‚Arachnida‘ ([Opt] Speak to Guard Rahtiz and finish the quest ‚Arachnida‘)
(Optional) Sprich mit Wächter Vyrinn und beende die Quest ‚Arachnophobie‘ ([Opt] Speak to Guard Vyrinn and finish the quest ‚Arachnophobia‘)
(Optional) Sprich mit Revoltenkundschafter Kaikachi und beende die Quest ‚Kaputte Schlösser‘ ([Opt] Speak to Revolt Scout Kaikachi and finish the quest ‚Busted Locks‘)
(Optional) Sprich mit Wächter Maddoc und beende die Quest ‚Koboldführerschaft‘ ([Opt] Speak to Guard Maddoc and finish the quest ‚Kobold Leadership‘)
(Optional) Sprich mit Flatterflügel und beende die Quest ‚Flatterflügels Dilemma‘ ([Opt] Speak to Flutterwing and finish the quest ‚Flutterwing’s Dilemma'‘)
(Optional) Sprich mit Wächter Maddoc und beende die Quest ‚Grubenunhold‘ ([Opt] Speak to Guard Maddoc and finish the quest ‚Pit Fiend‘)
Die Schlacht in der Düstertiefe (The Battle of Gloomingdeep)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 5 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Beute, Erfahrung, eines der folgenden Rüstungsteile: Düsterkettenhosen (Gloomchain Leggings) Düsterseidenpantalons (Gloomsilk Pantaloons) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Wächter Hobart (Guard Hobart) | ||||
Involvierte Gegner | Düstertiefen-Geistweber (a Gloomingdeep spiritweaver) Düstertiefen-Grunzer (a Gloomingdeep grunt) Düstertiefen-Krieger (a Gloomingdeep warrior) Düstertiefen-Sklavenaufseher (a Gloomingdeep slave warden) | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Wächter Hobart mobilisiert alle, sich jedem einzelnen Feind zu stellen, denn nur so können die Rebellen aus diesem Gefängnis entkommen.
Töte 5 Düstertiefen-Grunzer (Kill 5 Gloomingdeep Grunts)
Töte 10 Düstertiefen-Krieger (Kill 10 Gloomingdeep Warriors)
Töte 5 Düstertiefen-Sklavenaufseher (Kill 5 Gloomingdeep Slave Wardens)
Töte 1 Düstertiefen-Geistweber (Kill 1 Gloomingdeep Spiritweaver)
Die Gegner befinden sich alle im und um den großen Minenschacht.
Sprich mit Wächter Hobart, um deine Belohnung zu erhalten (Speak with Guard Hobart to receive your reward)
Der Wächter ist stolz auf dich. Er hätte nicht geglaubt, dass du es schaffen würdest, und nennt dich einen Helden. Du erhältst eine eine klassenspezifische Rüstung.
Eisen für Absor (Iron for Absor)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | ja |
Belohnung | eine der folgenden Waffen: Eiserner Düstertiefen-Dolch (Iron Gloomingdeep Dagger) Eisernes Düstertiefen-Schwert (Iron Gloomingdeep Sword) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Absor | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | Eisenklumpen (Chunk of Iron) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
1. Schritt
Wenn du einen Eisenklumpen gefunden hast, dann überreiche ihn einfach Absor. Er wird dir daraus eine klassenspezifische Waffe herstellen.
Erkundung der Düstertiefe (Scouting Gloomingdeep)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 5 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Erfahrung, Geld (3p) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Revoltenkundschafter Zajeer (Revolt Scout Zajeer) | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Zajeer möchte, dass du die Mine weiter erkundest und herausfindest, was die Kobolde abbauen, damit die Rebellen eine neue Angriffsstrategie planen können.
Folge diesem Tunnel nach Osten, bis du zur zweiten Grabungsstelle gelangst. (Go east down dis tunnel until you gets to Dig Site Two.)
Halte dich nach Süden, bis du die Hauptgrube, der ersten Grabungsstelle, erblickst. (Head south until ya spys da main pit Dig Site One.)
Folge der östlichen Wand an der Außenkante entlang, dann betritt den nächsten Tunnel. (Follow da eastern wall along da rim o’ the pit, den enter da next tunnel.)
Gehe weiter nach Osten, dann nimm die erste links in den nördlichen Tunnel. (Continue goin’ east, den take da first left into da north facing tunnel.)
Berichte dem Revoltenkundschafter Zajeer die Neuigkeiten deiner Erkundung (Report back to Revolt Scout Zajeer with news of your reconnaisance)
Sprich mit Zajeer. Er lobt dich für das gute Erfüllen der Aufgabe und glaubt, dass du ein guter Kundschafter wärst. Arias würde dich schon als Anführer des Angriffs gegen die Kobolde sehen. Zusätzlich zu all den schönen Worten erhältst du auch noch Geld als Belohnung.
Errungenschaften (Achievements)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 15 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Errungenschaften bewältigen (Mastering Achievements) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Schreiber Farquard (Scribe Farquard) | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Farquard schreibt alle großen Taten nieder, die ihm hier in den Minen zu Ohren kommen. Von ihm kannst du mehr über die Errungenschaften erfahren.
Sprich mit Farquard (Talk to Farquard)
Sprich den NSC erneut an.
Erfahre, wie man Großes erreicht (Learn about achieving great things)
Nachdem du die Funktionsweise der Errungenschaften erlernt hast und seinen Anweisungen zur Navigation in dem Fenster gefolgt bist, gilt die Aufgabe als abgeschlossen.
Flatterflügels Dilemma (Flutterwing’s Dilemma)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 5 – 10 | Spieleranzahl | 1 | wiederholbar | ja |
Belohnung | Erfahrung | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Flatterflügel (Flutterwing) Rashere | ||||
Involvierte Gegner | Sklavenmeister Ruga (Slavemaster Ruga) | ||||
Wichtige Gegenstände | Flatterflügels ungeschlüpftes Geschwister (Flutterwing’s Unhatched Sibling) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Wenn du das Drachenbaby ansprichst, erzählt dir sein Besitzer Rashere, dass es von den aus den Händen der Kobolde gerettet wurde. Augenscheinlich haben sie gleich mehrere Eier gestohlen, um die Tiere dann als Krieger auszubilden. Flatterflügel würde sich sehr freuen, wenn du ihm seine ungeschlüpften Geschwister (siblings) bringen könntest. Außerdem mag er Muffins.
Finde Flatterflügels ungeschlüpftes Geschwister (Find Flutterwing’s unhatched sibling)
Rashere teilt dir mit, dass die restlichen Eier im Besitz des Sklavenmeisters Ruga sind. Er ist im Gefängnis zu finden, wo er aufpasst, dass kein Gefangener entkommt. Er wird meistens von Bodyguards bewacht.
Überbringe Flatterflügel das Ei (Deliver the egg to Flutterwing)
Hinweis: Du kannst die Eier auch abgeben, ohne die Aufgabe vorher erhalten zu haben.
Freiheitskampf (Freedom’s Stand)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 5 – 10 | Spieleranzahl | 3 – 6 | wiederholbar | ja |
Belohnung | Erfahrung, Geld (5p), eine der folgenden Gegenstände: Düstereisenbrustplatte (Gloomiron Breastplate) Düsterkettenbrustschutz (Gloomchain Chestguard) Düsterlederrock (Gloomleather Tunic) Düsterseidenrobe (Gloomsilk Robe) Düstertiefen-Koboldkeule (Gloomingdeelp Kobold Club) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Wächter Hobart (Guard Hobart) | ||||
Involvierte Gegner | Oberherr Gnikan (Overlord Gnikan) | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Nun, da du deine Tapferkeit bewiesen hast, bittet Wächter Hobart dich, den Oberherren Gnikan zu besiegen, welcher den ganzen Bergbaubetrieb der Düstertiefe leitet. Ohne ihn werden sich die Kobolde bald zerschlagen und fliehen. Der Wächter schickt dich weit hinter die Linie des Feindes und fordert dich auf, gut für den Kampf zu trainieren.
Töte Oberherr Gnikan (Kill Overlord Gnikan)
Der Oberherr befindet sich im Fort der Kobolde.
Sprich mit Wächter Hobart, um deine Belohnung zu erhalten (Speak with Guard Hobart to recieve your reward)
Jubel ertönt unter den Mitgliedern der Revolte, als sich die Nachricht von Gnikans Tod herumspricht. Der Wächter belohnt dich u. a. mit einer klassenspezifischen Torsorüstung oder einer Waffe.
Gefängnisausbruch (Jail Break!)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Erfahrung, Abschluss der Instanz | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Arias | ||||
Involvierte Gegner | Düstertiefen-Gefängniswärter (The Gloomingdeep Jailor) | ||||
Wichtige Gegenstände | Schlüssel des Düstertiefen-Gefängniswärters (The Gloomingdeep Jailor’s Key) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | Basistraining (Basic Training) Die Revolte in der Düstertiefe (The Revolt of Gloomingdeep) Treffen mit Rahtiz (Rally with Rahtiz) |
Auftragsvergabe
Dies ist eigentlich der einzige Auftrag, um den sich die ganze Instanz dreht. Du erhältst ihn, wenn du dem Tutorial folgst – was auch gar nicht anders geht – und mit Arias sprichst. Sage ihm, dass du abhauen willst (I want to escape), und das Task-Fenster wird eingeblendet.
Sprich mit Arias (Speak with Arias)
Dieser Schritt wird automatisch abgeschlossen, wenn du den Auftrag annimmst. Du erfährst von Arias, dass er das Schloss eurer Zelle schon geknackt hat. Du sollst aber den Gefängniswärter aufspüren, töten und seinen Schlüssel erbeuten, denn nur mit diesem könnt ihr den Kerker endgültig verlassen.
Arias wird dich bei dieser Aufgabe begleiten.
Finde den Gefängniswärter (Find the Gloomingdeep Jailor)
Die Zellentür wird sich öffnen, und du kannst dich erst einmal genauer umsehen. Den Gefängniswärter findest du in dem großen Raum in der Mitte dieser Instanz. Du brauchst dich also nur direkt nach Norden zu wenden, und schon findest du den Kerl.
Töte den Gefängniswärter (Kill the Gloomingdeep Jailor)
Dank Arias tatkräftiger Unterstützung sollte es kein Problem sein, den Gefängniswärter zu besiegen. Achte auf deine Trefferpunkte und ziehe dich notfalls ein Stück zurück.
Nimm dem Wächter den Schlüssel ab (Retrieve the Jailor’s Key)
Um diesen Aufgabenteil zu erfüllen, brauchst du nur den Leichnam des Gefängniswärters zu untersuchen und seinen Schlüssel mitzunehmen.
Gib Arias den Schlüssel (Give the Jailor’s key to Arias)
Du musst den Schlüssel nur noch an Arias abgeben, und du hast deinen ersten Auftrag erfolgreich abgeschlossen.
Gegenständen den richtigen Pfiff geben – magische Verbesserungen (Kickin’ Things Up A Notch – Augmentations)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 15 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | keine | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | McKenzie der Jüngere (McKenzie the Younger) | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | Steatitfragment (Steatite Fragment) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Wenn du McKenzie bei seiner Arbeit mit der Spitzhacke unterbrichst, indem du ihn ansprichst, bekommt er einen Schreck, weil er dachte, ein Kobold würde ihn angreifen.
Sprich mit McKenzie dem Jüngeren und lerne etwas über magische Verbesserungen. (Talk to McKenzie the Younger and learn about augmentations.)
Der Zwerg überreicht dir den soeben bei seiner Graberei gefundenen Schatz. Du musst nun den nebenstehenden Magieversiegelungsbrunnen benutzen, um deine Waffe mit dieser magischen Verbesserung auszustatten. Klicke dazu das Becken an und lege beide Gegenstände in die Slots. Dann kombiniere sie.
Kehre zu McKenzie dem Jüngeren zurück, sobald du deine Waffe aufgewertet und wieder angelegt hast. (Return to McKenzie the Younger once you have augmented und reequipped your weapon.)
McKenzie wünscht dir viel Glück bei der Koboldjagd.
Goblinheimtücke (Goblin Treachery)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Beute, Erfahrung, Unsichtbarkeitstrank (Potion of Invisibility) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Revoltenkundschafter Kaikachi (Revolt Scout Kaikachi) | ||||
Involvierte Gegner | Erschöpfter Goblin (an exhausted goblin) Goblinsklave (a goblin slave) Rookfynn | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Zunächst sah es so aus, als wären die Goblins auf der Seite der Gefangenen. Doch dann brachte Rookfynn, ihr schamanischer Anführer, seine Leute dazu, den Kobolden bei der Unterdrückung der Revolte zu helfen. Mithilfe seiner Untergebenen erhofft sich Rookfynn einen Vorteil, deshalb musst du ihn und ein paar seiner Leute vernichten.
Töte 10 Goblinsklaven (Kill 10 Goblin Slaves)
Töte Rookfynn, den Goblin-Schamanen (Kill Rookfynn, the Goblin Shaman)
Töte 1 Düstertiefen-Geistweber (Kill 1 Gloomingdeep Spiritweaver)
Die Sklaven findest du an vielen Orten der Mine. Rookfynn befindet sich im großen Schacht der ersten Grabungsstelle. Du musst zwei Ebenen nach unten, um ihn zu finden.
Berichte Kundschafter Kaikachi von deinen neuesten Erfolgen (Hail Scout Kaikachi with news of your success)
Der Kundschafter ist froh, dass du diese Sache aus der Welt geschafft hast. Nun können sich die Gefangenen wieder auf die Kobolde konzentrieren. Er überreicht dir einen Unsichtbarkeitstrank, der den Lehrlingen Rookfynns abgenommen wurde.
Grubenunhold (Pit Fiend)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 8 – 15 | Spieleranzahl | 3 – 6 | wiederholbar | ja |
Belohnung | Beute, Erfahrung | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Wächter Maddoc (Guard Maddoc) | ||||
Involvierte Gegner | Krenshin | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Bevor die Revolte ausbrach, haben die Kobolde eine Kreatur erweckt, die sowohl Kobolde als auch Sklaven getötet hat. Mit einer Gruppe sollst du diesem Erddämon ein Ende bereiten, der weit unten im Minenschacht lauert.
Zerstöre den Dämon, der im mittleren Minenschacht lauert (Destroy the demon lurking in the central mining shaft)
Betrete den untersten Gang im Minenschacht, wo das Monster in einer Kammer lauert.
Wenn der Gegner besiegt ist, ertönt ein dumpfes Grollen durch die Minen.
Hotbars
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 15 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | ja |
Belohnung | Abgenutztes Totem (A Worn Totem) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Verprügler Alga (Basher Alga) | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Die Kriegerin Alga erklärt dir, wie wichtig es ist, sich auf einen Kampf vorzubereiten, um zu überleben.
Sprich mit Alga (Talk to Alga)
Sprich die Kriegerin erneut an.
Erlerne den Umgang mit Fertigkeiten (Learn about managing abilities)
Lies dir einfach die angezeigten Hilfestellungen durch und bestätige immer mit OK. Am Ende gibt Alga dir deine Belohnung.
Beachte: Du kannst zwar diese Aufgabe beliebig oft wiederholen, doch die Belohnung darfst du nur einmal besitzen, denn sie ist legendär.
Kaputte Schlösser (Busted Locks)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 5 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | ja |
Belohnung | Erfahrung, Geld (3p) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Revoltenkundschafter Kaikachi (Revolt Scout Kaikachi) | ||||
Involvierte Gegner | Düstertiefen-Schlosser (The Gloomingdeep Locksmith) | ||||
Wichtige Gegenstände | Düstertiefen-Generalschlüssel (Gloomingdeep Master Key) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Viele Sklaven liegen immer noch in Ketten. Um sie zu befreien, sollst du vom Düstertiefen-Schlosser den Schlüssel stehlen. Der Schlosser ist ein Albinokobold, der sich immer bei den Gefängnissen aufhält.
Infiltriere das Düstertiefengefängnis (Infiltrate the Gloomingdeep Jail)
Das Gefängnis befindet sich unweit des Kundschafterlagers.
Finde den Meisterschlüssel des Schlossers (Find the locksmith’s master key)
Besiege den Gegner und durchsuche seine Beute nach dem Schlüssel.
Überbringe Revoltenkundschafter Kaikachi den Schlüssel (Deliver the key to Revolt Scout Kaikachi)
Du erhältst Geld als Belohnung.
Koboldführerschaft (Kobold Leadership)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 6 – 15 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | ja |
Belohnung | Erfahrung | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Wächter Maddoc (Guard Maddoc) | ||||
Involvierte Gegner | Düstertiefen-Hauptmann (a Gloomingdeep captain) | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Der Wächter sucht mutige Krieger, um die feindlichen Linien zu durchbrechen und die Anführer zu beseitigen.
Töte 4 Düstertiefen-Hauptmänner (Kill 4 Gloomingdeep Captains)
Ein Jubeln ertönt unter den Sklaven, wenn der letzte Aufseher fällt.
Poxans Schwert (Poxan’s Sword)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Schwimmen-Training, Koboldledermaske (Kobold Leather Mask) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Poxan | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | Poxans Schwert (Poxan’s Sword) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Poxan steht neben der Brücke über den unterirdischen Fluss. Wenn du ihn ansprichst, wird er dir das Schwimmen beibringen und dich ausschicken, sein Schwert zu holen, das ihm ins Wasser gefallen ist.
1. Schritt
Springe ins Wasser und schwimme zu der durch Lichterscheinungen markierten Stelle. Nimm das Schwert mit und tauche wieder auf.
2. Schritt
Kehre zu Poxan zurück und gib ihm das Schwert. Du erhältst als Belohnung die Koboldledermaske ausgehändigt.
Rattensteaks braten (Rat Steak Baking)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | ja |
Belohnung | Backen-Training, Düstertiefen-Rattensteak (Gloomingdeep Rat Steak) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Frizznik | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | Düstertiefen-Rattenfleisch (Gloomingdeep Rat Meat), Koboldsoße (Kobold Cooking Sauce) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Frizznik steht bei den Backöfen südlich der Brücke über den Fluss. Sprich ihn einfach an und sage ihm, dass du Rattensteaks braten möchtest (I want to make rat steaks), um den Quest zu starten.
1. Schritt
Verwende die erhaltenen Zutaten in einem der Backöfen, um daraus ein Düstertiefen-Rattensteak herzustellen.
Rebellion Reloaded
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 3 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Erfahrung, Geld (9s), Köcher (Quiver) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Wächter Rahtiz (Guard Rahtiz) | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | Klasse-1-Holzspitzenpfeil (CLASS 1 Wood Point Arrow) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Diesen Auftrag erhältst du von Wächter Rahtiz. Er berichtet dir, dass Kobolde vorhaben, diesen Durchgang zu stürmen. Um sie vom Nahkampf abzuhalten, will er mit Pfeilen auf sie schießen. Du sollst ihm welche bringen. Er weist darauf hin, dass die Kobolde gerne einen Vorrat an Pfeilen in den Fässern aufbewahren.
Überbringe Wächter Rahtiz 1 Klasse-1-Holzspitzenpfeil (Deliver 1 Class 1 Wood point arrow to Guard Rahtiz)
Koboldfässer findest du gleich in der nächsten Höhle. Greif sie an und zerstöre sie wie Gegner. Du kannst sie aber auch einfach mit dem Open-Befehl öffnen. Gib dem Wächter anschließend einen Pfeil, um die Aufgabe abzuschließen.
Rettung vor Sklaverei (Saving from Slavery)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | ja |
Belohnung | Erfahrung, Eisenklumpen (Chunk of Iron) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Dunkelelfensklave (a dark elf slave) Iksarsklave (an iksar slave) Menschensklave (a human slave) Zwergensklave (a dwarven slave) | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Um diese Aufgabe zu bekommen, musst du zunächst in den Gefängnistrakt, der vom Düstertiefen-Schlosser bewacht wird. In den Zellen findest du einige Gefangene. Wenn du einen davon ansprichst, bittet er dich um deine Eskorte (escort) zum Camp, damit er sich der Revolte anschließen kann.
Eskortiere den Sklaven zu Arias zurück (Escort the slave back to Arias)
Da der Gefangene zuvor gefoltert worden ist, fühlt er sich zu schwach, um sich seinen Weg allein freizukämpfen. Deshalb folgt er dir nun. Die Attacken der Kobolde lassen natürlich nicht lange auf sich warten. Achte darauf, dass dein Begleiter nicht stirbt. Soblad du dich Arias näherst, bedankt sich der Gefangene mit einem Eisenklumpen.
Sabotage
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Erfahrung | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Revoltenkundschafter Zajeer (Revolt Scout Zajeer) | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | Improvisierte Laternenbombe (Makeshift Lantern Bomb) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Die Kobolde waren dumm genug, die Herstellungsweise von Schießpulver – nützlich zum Öffnen neuer Minenschächte – preiszugeben. Zajeer will, dass du dieses Wissen gegen die Feinde verwendest und ihre Vorräte zerstörst. Er gibt dir dazu eine selbstgebastelte Bombe.
Platziere die improvisierte Laternenbombe in der koboldischen Vorratskiste (Set the makeshift lantern bomb in the kobold supply crate)
Die Vorratskiste befindet sich vor dem Kobold-Fort. Lege die Bombe dort ab (das funktioniert wie die Übergabe eines Gegenstands an einen NSC) und geh dann sofort auf Abstand, um nicht von der kurz darauf folgenden Detonation verletzt zu werden.
Sammle Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk Collecting)
Auftragsvergabe
Diesen Auftrag erhältst du von Vahlara im Rahmen des Basistrainings. Um andere Flüchtlinge versorgen zu können, muss sie Bandagen herstellen und bittet dich, dafür Düstertiefen-Seide zu sammeln.
1. Schritt
Wenn du Düstertiefen-Seide bei den Spinnen gefunden hast, kehre zu Vahlara zurück. Für jedes Stück Seide, das du ihr bringst, gibt sie dir ein zufälliges Rüstungsteil aus vernähtem Sackleinen.
Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Erfahrung, Hose aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Pants) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Vahlara Wächter Rahtiz (Guard Rahtiz) Wijdan | ||||
Involvierte Gegner | Höhlenfledermaus (a cave bat) Höhlenratte (a cave rat) | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | Arachnida Rebellion Reloaded |
Auftragsvergabe
Diesen Auftrag erhältst du von Wächter Rahtiz. Er berichtet dir, dass sich Schädlinge in den angrenzenden Tunneln breitgemacht haben, die die sowieso schon knappen Essensvorräte der Rebellen weiter dezimieren. Deshalb sollst du Ratten und Fledermäuse in der Nähe töten, ihre Nester ausräuchern und dich dann bei Vahlara zurückmelden.
Töte 8 Höhlenratten (Kill 8 Cave Rats)
Töte 4 Höhlenfledermäuse (Kill 4 Cave Bats)
Begib dich in den Gang hinein, den Wächter Rahtiz bewacht, dort findest du Höhlenratten und -fledermäuse.
Zerstöre 4 Schädlingsnester (Destroy 4 Vermin Nests)
Im Gang und in dem angrenzenden Raum findest du kleine Steinhaufen, unter denen sich die Nester verbergen. Zerstöre sie mit deiner Waffe (einfach angreifen oder den Open-Befehl zum Öffnen verwenden). Vergiss nicht, sie genauer zu untersuchen, denn auch in den Nestern findest du Beute.
Sprich mit Vahlara im Lager der Rebellen (Speak with Vahlara in the slave revolt camp.)
Vahlara solltest du ja schon kennen. Sie steht in der Nähe der Brücke. Sie gibt dir aus Dank für die Rettung der Nahrungsvorräte des Lagers eine Hose aus vernähtem Sackleinen und verweist dich für weitere Aufgaben wieder an die Wächter.
(Optional) Sprich mit Wijdan, wenn du deine Beute verkaufen willst ([Opt] Speak with Wijdan to sell your loot)
Dies ist nur ein Hinweis auf den Händler Wijdan, bei dem du deine Beute verkaufen kannst. Sollte die Aufgabe nach dem Gespräch mit Vahlara nicht aus deinem Auftragsfenster verschwunden sein, musst du sie abbrechen, da der letzte Punkt niemals abgehakt wird.
Söldner zum Anheuern (Mercenaries for Hire)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | ja |
Belohnung | keine | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Elegiker | ||||
Involvierte Gegner | Koboldeindringling (a kobold infiltrator) | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | Arachnida Rebellion Reloaded |
Auftragsvergabe
Der Elegist berichtet über weitere Kobolde, die in die Mine eingedrungen sind. Glücklicherweise erklären sich einige der geflohenen Sklaven bereit, bei deren Bekämpfung zu helfen. Sie verlangen allerdings dafür eine Entlohnung.
Heuere einen Söldner an und sprich mit dem Elegisten (Hire a mercenary and speak to Elegist)
Ein Rechtsklick auf den NPC öffnet ein Fenster, wo du dir einen Söldner auswählen kannst. Nachdem du deine Wahl getroffen hast, sprichst du den Elegisten an.
Töte 1 Koboldeindringling (Kill 1 kobold infiltrator)
Die Eindringlinge befinden sich gleich hier in der großen Höhle.
Berichte dem Elegisten von deinem Sieg (Tell Elegist of your victory)
Der Söldner verlässt dich daraufhin wieder.
Spinnenhöhlen (Spider Caves)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | ja |
Belohnung | Erfahrung, eines der folgenden Rüstungsteile: Armband aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Wristband) Halsband aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Collar) Handschuhe aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Gloves) Haube aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Hood) Hemd aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Shirt) Kordel aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Cord) Sandalen aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Sandals) Schal aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Shawl) Schleier aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Veil) Umhang aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Cape) | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Vahlara Wächterin Vyrinn (Guard Vyrinn) | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | Düstertiefen-Kokonseide (Gloomingdeep Cocoon Silk) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Diese Aufgabe erhältst du von Wächterin Vyrinn. Sie informiert dich, dass Vahlara ganz besonders nach Düstertiefen-Kokonseide sucht, da diese dicker als andere ist und sich somit noch besser eignet, Bandagen anzufertigen. Du kannst diese in den Spinnenkokons finden, die die Spinnen überall in ihrer Höhle angelegt haben.
Sammle 4 Stück Düstertiefen-Kokonseide ein (Loot 4 Gloomingdeep Cocoon Silk)
Begib dich in die große Spinnenhöhle, zerstöre dort vier Kokons (indem du sie angreifst oder den Open-Befehl verwendest) und entnimm jeweils ein Stück Seide.
Liefere die 4 Stück Düstertiefen-Kokonseide bei Vahlara ab (Deliver 4 Gloomingdeep Cocoon Silk to Vahlara)
Gib Vahlara die gesammelte Kokonseide ab. Dazu musst du die 4 Stücke aber separat in die einzelnen Übergabefelder legen. Du erhältst eines der o. g. Rüstungsteile als Belohnung.
Spinnenzähmer Gugan (Spider Tamer Gugan) – Quest
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 3 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Erfahrung | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Wächterin Vyrinn (Guard Vyrinn) Xenaida | ||||
Involvierte Gegner | Spinnenzähmer Gugan (Spider Tamer Gugan) | ||||
Wichtige Gegenstände | Düstertiefen-Veilchen (Gloomingdeep Violet) | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | keine |
Auftragsvergabe
Vyrinn hat herausgefunden, dass der koboldische Spinnenzähmer Gugan ein wirksames Antidot gegen das Spinnengift aus einer seltenen Blume, die in den Düstertiefen wächst, herstellen kann. Mit ihrer Hilfe könnte vielen Rebellen das Leben gerettet werden, deshalb schickt sie dich los, dem Spinnenzähmer die Blume abzujagen.
Beschaffe das Gegengift-Veilchen (Find the Anti-Venom Violet)
Begib dich in die große Spinnenhöhle und nähere dich vorsichtig dem Spinnenzähmer. Versuche zunächst die Spinnen in seiner Nähe zu töten, die sonst in den Kampf eingreifen würden. Danach kannst du dir den aggressiven Kobold vornehmen. Bei seiner Leiche findest du das Veilchen.
Überbringe Xenaida das Veilchen (Deliver the violet to Xenaida)
Kehre ins Lager zurück und gib Xenaida das Veilchen.
Treffen mit Rahtiz (Rally with Rahtiz)
Auftragstyp | Quest | ||||
Benötigte Erweiterung | keine | ||||
Rasse/Klasse | alle | ||||
Stufe | 1 – 10 | Spieleranzahl | Einzelspieler | wiederholbar | nein |
Belohnung | Erfahrung | ||||
Besuchte Zonen | keine | ||||
Involvierte NPCs | Wächter Rahtiz (Guard Rahtiz) | ||||
Involvierte Gegner | keine | ||||
Wichtige Gegenstände | keine | ||||
senkt deinen Ruf bei | niemandem | ||||
steigert deinen Ruf bei | niemandem | ||||
Folgeaufträge | Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests) |
Auftragsvergabe
Sobald du aus der Instanz in die Haupttutorialzone kommst, erhältst du diesen Auftrag automatisch. Du beginnst in den Minen auch mit diesem Auftrag, wenn du ohne Tutorial ins Spiel startest und dich später dazu entschließt, das Tutorial doch noch zu spielen.
Sprich mit Wächter Rahtiz (Speak with Guard Rahtiz)
Sprich einfach nur Wächter Rahtiz am Ausgang der Höhle an. Dadurch wird diese Aufgabe beendet, und du erhältst einen neuen Auftrag von der Echse.