A Game of Concentration: Unterschied zwischen den Versionen

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<!--Welche Spielmodi gibt es? Diese unterscheiden sich je nach Genre. Bei Jump 'n' Runs kann man zum Beispiel zwischen Einzelbilder-Modus und Scroller-Modus unterscheiden, bei Beat 'em ups nach Turnier- und Jump-'n'-Run-Modus. Bei Strategiespielen und RPGs würde mir hier spontan Echtzeit und rundenbasiert einfallen. Und so weiter.-->
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Version vom 26. März 2016, 10:55 Uhr


A Game of Concentration
A Game of Concentration Cover.jpg
auch bekannt als: Hunt & Score
Memory Match
Firma: Atari
Sears (Memory Match)
Entwickler: Jim Huether
System: Atari 2600
Publikation: 1978
Sprache: Englisch
Genre: Logikspiel, Memory
Ansicht: 2D
Spieleranzahl: Einzelspieler und Mehrspieler
Artikelautoren: WikiAdmin

Bei dem Spiel A Game of Concentration aus dem Jahr 1978 handelt es sich um ein Memory.

Plot

Verbraucherinformationen

Boxtext

Features

Systemanforderungen

Geschichte

Entwicklung

Auszeichnungen, Wertungen, Preise

Versionen und Erweiterungen

Gameplay

Es gibt zwei Versionen von „Hunt & Score“. Du kannst ein Spiel in einer Matrix aus 16 oder aus 30 Feldern spielen. Benutzt wird dafür ein spezieller Keyboard-Controller, der mit den meisten Emulatoren nicht emuliert werden kann. Der Spieler muss die Zifferntaste für das jeweilige Feld drücken und mit Enter bestätigen. So lange ein Spieler korrekte Pärchen aufdeckt, darf er weiterspielen. Als Handicap können für beide Spieler unterschiedliche Schwierigkeitsgrade eingestellt werden, sie sich dahingehend äußern, dass der Spieler entweder nur einen Punkt oder zwei Punkte für das Finden eines Pärchens bekommt. Außerdem gibt es Spielvariationen, in denen mit Jokern gearbeitet wird, die dann für jede beliebige Karte im Pärchen stehen können. Insgesamt gibt es also 8 verschiedene Memory-Varianten zu spielen (1 oder 2 Spieler, mit oder ohne Joker und auf 16 oder 30 Feldern).

Meinung zum Spiel

Screenshots

Siehe auch

Weblinks

sega-16.com – Interwiev mit Jim Huether (englisch)

Quellenangabe