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		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „Kategorie:Tomb Raider Mods“ durch „Kategorie:Tomb-Raider-Mod“</title>
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		<title>WikiAdmin: /* Geheimnisse */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aus dem rechten Gang greifen dich {{WTEnemy|zwei Fledermäuse}} an, die {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Revolver Ammo}} bewachen. Wenn du dem Gang geradeaus folgst, musst du dich dann auch noch mit einem {{WTEnemy|Skorpion}} herumschlagen. Am Ende des Ganges rutschst du eine lange Strecke nach unten und landest in einem Raum mit einem Sarkophag, aus dem ein {{WTEnemy|Geist}} aufersteht. Locke den Geist einfach ein wenig durch die Gegend, am besten durch die Wasserbecken. Mit etwas Glück wirst du ihn tatsächlich los. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nun &lt;/del&gt;kannst du &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die &lt;/del&gt;{{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Fackeln}} aus dem dunklen Bereich rechts mitnehmen. Wenn du von den Fackeln direkt zur Wand gehst (Richtung Sarkophag), wirst du einen Kriechspalt über dir entdecken, durch den es &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nun weiter geht&lt;/del&gt;. Springe in die Wassergrube am Ende des Ganges und schwimme an der ersten Abzweigung nach links, wo du erst einmal wieder auftauchen kannst. Hier findest du {{WTSecret|Geheimnis 2}}: ein {{WTItem|großes Medipack}}, die {{WTItem|Armbrust}} und {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Armbrust leichte Ammo}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aus dem rechten Gang greifen dich {{WTEnemy|zwei Fledermäuse}} an, die {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Revolver Ammo}} bewachen. Wenn du dem Gang geradeaus folgst, musst du dich dann auch noch mit einem {{WTEnemy|Skorpion}} herumschlagen. Am Ende des Ganges rutschst du eine lange Strecke nach unten und landest in einem Raum mit einem Sarkophag, aus dem ein {{WTEnemy|Geist}} aufersteht. Locke den Geist einfach ein wenig durch die Gegend, am besten durch die Wasserbecken. Mit etwas Glück wirst du ihn tatsächlich los. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jetzt &lt;/ins&gt;kannst du {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Fackeln}} aus dem dunklen Bereich rechts mitnehmen. Wenn du von den Fackeln direkt zur Wand gehst (Richtung Sarkophag), wirst du einen Kriechspalt über dir entdecken, durch den es &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;weitergeht&lt;/ins&gt;. Springe in die Wassergrube am Ende des Ganges und schwimme an der ersten Abzweigung nach links, wo du erst einmal wieder auftauchen kannst. Hier findest du {{WTSecret|Geheimnis 2}}: ein {{WTItem|großes Medipack}}, die {{WTItem|Armbrust}} und {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Armbrust leichte Ammo}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nun wieder ab ins Wasser und durch den langen Gang bis ans Ende schwimmen, wo du erneut auftauchen kannst. Hier begrüßen dich zwei {{WTEnemy|SAS}}, mit denen nicht gut Kirschen essen ist. Hinten im Raum gibt es ein {{WTItem|großes Medipack}} zu holen. Betätige &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nun &lt;/del&gt;den {{WTObject|Schalter}}, und du siehst, dass sich im Sarkophagraum eine {{WTObject|Geheimtür}} geöffnet hat, durch die du wieder nach oben gelangen kannst. Außerdem ist eines der {{WTObject|Gitter}} hinter den Feuerfallen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nun &lt;/del&gt;offen. Lass dich &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nun &lt;/del&gt;in der Ecke in den Sarkophagraum hinunter und nimm die neue Treppe nach oben. Folge nun den Gängen bis zu den Feuerfallen. Wenn du sie überquert hast, kannst du im Raum hinter dem Gitter erst einmal Unmengen an {{WTEnemy|Fledermäusen}} besiegen. Dann musst du dich kriechend zum {{WTItem|Torschlüssel}} begeben, um den {{WTTrap|Giftpfeilfallen}} auszuweichen, und diesen mitnehmen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Nun wieder ab ins Wasser und durch den langen Gang bis ans Ende schwimmen, wo du erneut auftauchen kannst. Hier begrüßen dich zwei {{WTEnemy|SAS}}, mit denen nicht gut Kirschen essen ist. Hinten im Raum gibt es ein {{WTItem|großes Medipack}} zu holen. Betätige den {{WTObject|Schalter}}, und du siehst, dass sich im Sarkophagraum eine {{WTObject|Geheimtür}} geöffnet hat, durch die du wieder nach oben gelangen kannst. Außerdem ist eines der {{WTObject|Gitter}} hinter den Feuerfallen &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jetzt &lt;/ins&gt;offen. Lass dich in der Ecke in den Sarkophagraum hinunter und nimm die neue Treppe nach oben. Folge nun den Gängen bis zu den Feuerfallen. Wenn du sie überquert hast, kannst du im Raum hinter dem Gitter erst einmal Unmengen an {{WTEnemy|Fledermäusen}} besiegen. Dann musst du dich kriechend zum {{WTItem|Torschlüssel}} begeben, um den {{WTTrap|Giftpfeilfallen}} auszuweichen, und diesen mitnehmen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „Kategorie:Tomb-Raider-Mod“ durch „Kategorie:Tomb-Raider-Mod
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		<updated>2025-01-15T11:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „&lt;a href=&quot;/index.php/Kategorie:Tomb-Raider-Mod&quot; title=&quot;Kategorie:Tomb-Raider-Mod&quot;&gt;Kategorie:Tomb-Raider-Mod&lt;/a&gt;“ durch „&lt;a href=&quot;/index.php/Kategorie:Tomb-Raider-Mod&quot; title=&quot;Kategorie:Tomb-Raider-Mod&quot;&gt;Kategorie:Tomb-Raider-Mod&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php/Kategorie:Tomb-Raider-IV-Mod&quot; title=&quot;Kategorie:Tomb-Raider-IV-Mod&quot;&gt;Kategorie:Tomb-Raider-IV-Mod&lt;/a&gt;“&lt;/p&gt;
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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „&amp;thinsp;“ durch „&amp;#x202F;“</title>
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		<updated>2024-12-20T05:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „ “ durch „ “&lt;/p&gt;
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		<title>WikiAdmin am 23. März 2024 um 07:50 Uhr</title>
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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<title>WikiAdmin am 3. Januar 2024 um 09:09 Uhr</title>
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		<updated>2024-01-03T09:09:32Z</updated>

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