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		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „Kategorie:Begriffe“ durch „Kategorie:Begriff“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „Kategorie:Begriffe“ durch „Kategorie:Begriff“&lt;/p&gt;
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		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „.&amp;thinsp;“ durch „.&amp;#x202F;“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „. “ durch „. “&lt;/p&gt;
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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<title>WikiAdmin am 29. Juni 2010 um 11:08 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Spielstand&amp;diff=33445&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-06-29T11:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Savegame&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [{{IPA|seɪvgeɪm}}] (engl. Wortschöpfung aus &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;to save&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; [sichern, speichern] und &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;game&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; [Spiel], etwa: „Gespeichertes Spiel“) wird in [[Computerspiel|Computer- und Videospielen]] ein vom Spieler oder [[Programm]] aufgezeichneter &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielstand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet. Dieser kann [[Laden|geladen]] werden, bspw. wenn der [[Avatar]] stirbt oder eine [[Mission]] fehlgeschlägt. Savegames sind [[Datei]]en, die auf dem verwendeten [[Speichermedium]] (bei Computerspielen auf der [[Festplatte]], bei Konsolenspielen auf der [[Speicherkarte]]) [[Speichern|gespeichert]] werden. Hierbei werden platzsparend statt aller Aktionen des Spielers lediglich spielrelevante [[Parameter]] wie etwa die Position des Avatars oder bei [[Rollenspiel]]en das [[Inventar]] [[Codierung|codiert]] abgespeichert, die beim Laden vom Spiel so interpretiert werden, dass das Spiel exakt so aussieht wie beim Abspeichern. Häufig werden zum eigentlichen Savegame auch das dazugehörige Datum mit Uhrzeit und die im Spiel verstrichene Zeit abgespeichert, damit es einfacher wird, das aktuelle Savegame zu laden. Savegames werden fast ausschließlich in [[Einzelspieler]]-Spielen eingesetzt, da [[Mehrspieler]]-Partien meist am Stück stattfinden. Allerdings gibt es hier Ausnahmen, so ist es z.&amp;amp;thinsp;B. im [[Echtzeit]]-[[Strategie]]-Bereich mittlerweile üblich, Mehrspieler-Gefechte abspeichern und somit unterbrechen zu können, wovon vor allem auf [[LAN-Party]]s oftmals Gebrauch gemacht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellenangabe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel [http://de.wikipedia.org/wiki/Savegame Savegame] aus der freien Enzyklopädie [http://de.wikipedia.org Wikipedia] (Abgerufen: 1. Dezember 2009, 07:32 UTC) und steht unter der Lizenz [[GameGuideWiki:Lizenzbestimmungen|Creative Commons Attribution/Share Alike]]. Dies ist eine gekürzte Variante des Originalartikels, den vollständigen Artikel findest du unter obigem Link. In der Wikipedia ist eine [http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Savegame&amp;amp;action=history Liste der Autoren] verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten. Die IPA-Umschrift wurde speziell für das GameGuideWiki von [[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]] hinzugefügt. &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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