Sanktuario

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Artikelautor(en): WikiAdmin

In der Welt Sanktuario, die im Dark-Fantasy-Bereich angesiedelt ist, spielen alle Teile von Diablo. Das Reich besteht aus Wäldern, Steppen und schneebedeckten Gebirgen. Im Norden befindet sich das Reich des Schreckens. Im Nordosten liegt die große Trockensteppe, der sich südlich Kehjistan anschließt. Den westlichen Teil der Welt bilden Khanduras und Aranoch.

Khanduras

Das Königreich Khanduras ist im westlichen Teil von Sanktuario gelegen. Nordöstlich grenzt es an das Reich des Schreckens, im Süden gehören noch die nördlichen Gebiete der Wüste dazu.

Tristram

Die kleine Stadt Tristram spielt in allen Teilen von Diablo eine Rolle.

Im ersten Teil hausten unzählige Monster in einer Welt unter dem Ort. Diese Ausgeburten der Hölle mussten besiegt werden, bevor sie an die Oberfläche gelangen konnten. Viele mutige Helden sind in den Katakomben und Tunneln umgekommen.

Im zweiten Teil fand ein tapferer Held Tristram verwüstet und niedergebrannt. Er konnte jedoch Deckard Cain, den Gelehrten, als einzigen Überlebenden finden und befreien.

Im dritten Teil lag Alt-Tristram in Ruinen und nur die Kathedrale stand noch. Das Leben spielte sich in Neu-Tristram ab, wo ein Held auf Leah, die Tochter der Hexe Adria, traf.

Kehjistan

Das Königreich Kehjistan liegt an der Ostküste des Zwillingsmeeres, südlich der großen Trockensteppe. Der Herrschaftssitz befindet sich in Caldeum. In diesem Bereich sind die Niederschlagsmengen hoch genug, um einen Dschungel gedeihen zu lassen. In der Vergangenheit lockte das vor allem Kräuterkundige und Alchemisten an, die hier eine Fülle an Zutaten fanden. Inzwischen ist es aber zu gefährlich geworden, das Dickicht zu durchstreifen oder gar im Dschungel zu wohnen.

Caldeum

Die Stadt Caldeum ist die größte Stadt Sanktuarios. Hier sitzt auch der Herrscher über das Königreich Kehjistan. Neben dem prächtigen Palast gibt es hier unter anderem auch einen Basar. Zudem besitzt die Stadt eine Kanalisation.

Im dritten Teil der Diablo-Reihe erreichte ein Held Caldeum gerade rechtzeitig, um die Stadt gegen eingedrungene Monster zu verteidigen.

Kurast

Die einstige Hauptstadt von Kehjistan fiel durch dämonischen Einfluss und ist inzwischen vom Dschungel überwuchert.

Im zweiten Teil der Diablo-Reihe fand ein Held Kurast noch als lebendige Hafenstadt mit Docks und einem Basar vor. Unterirdisch gab es eine Kanalisation. Der Held erfuhr von einer drohenden Gefahr, dem Dämon Mephisto, und machte es sich zur Aufgabe, ihn zu bezwingen.

Die Brennenden Höllen

Es handelte sich ursprünglich um die Sieben Höllen, die von den Sieben Übeln beherrscht wurden.

  • Reich des Zorns (Andariel)
  • Reich der Zerstörung (Baal)
  • Reich des Hasses (Mephisto)
  • Reich der Lügen (Belial)
  • Reich des Schmerzes (Duriel)
  • Reich der Sünde (Azmodan)
  • Reich des Schreckens (Diablo)

Während der ewigen Kriege formte sich eine weitere Region, die „Reich der Verdammnis“ genannt wird. Hier herrscht Skarn. Die Unterwelt besteht also mittlerweile aus acht Reichen.

Reich des Schreckens

Dies ist eines der sieben Reiche der Brennenden Höllen. Hier herrschte Diablo, der Herr des Schreckens. Sein Reich ist trostlos und verlassen, alles ist von Dunkelheit und Schatten umgeben. Lediglich ein paar Dämonen leben dort.

In Diablo III betrat ein Held das Reich des Schreckens, um mit Diablos Schatten zu kämpfen.