Leben

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Leben sind gemeinsam mit den Continues eine bei Arcade-Spielen, aber auch bei anderen Actionspielen übliche Zahlenangabe. Wird die Spielfigur von einem Feind berührt, verliert sie eines ihrer Leben. Bei zusätzlicher Verwendung von Trefferpunkten im Spiel verliert die Spielfigur dann ein Leben, wenn ihre komplette Lebensenergie durch Feindberührungen verbraucht wurde. Wenn alle Leben des Charakters aufgebraucht wurden, ist das Spiel zu Ende, es sei denn, der Spieler verfügt noch über Continues.

Bei Spielen, in denen keine Punkte vergeben werden, werden die Leben und Continues, die ein Spieler am Ende noch übrig hat, gern als Maß für seinen Erfolg herangezogen.