A Day in the Life of a Tupperware Salesman (ZX80) – Kurzlösung

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Qsicon.jpg Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.

Dies ist die kürzestmögliche Lösung des Spiels. Wenn du dich nur an diese Anweisungen hältst, gelangst du auf schnellem Weg zum Ziel. Allerdings kann es sein, dass du auf diesem Weg einige Spielinhalte (seien es nur lustige Kommentare oder gar ganze Nebenaufgabenreihen) verpasst oder dir Punkte verlorengehen.

Erster Teil

INVENTORY (Du trägst Kleidung und hast einen Koffer dabei.)
OPEN SUITCASE (Drinnen ist Tupperware.)
TAKE TUPPERWARE FROM SUITCASE
OPEN DOOR
GO SOUTH
GO DOWN
GO SOUTH
GO WEST
GO NORTH
GO WEST
SELL TUPPERWARE (Du erhältst einen Vertrag, eine Lampe und Geheimwort 1 und stehst wieder auf der Straße.)
READ AGREEMENT
GO NORTH
GO NORTH
READ SIGN
PUSH SIGN (Tau erscheint und schließt sich dir an.)
GO NORTH (Tau hält den Dieb von einem Angriff ab.)
GO NORTH
EXAMINE PATH (Du findest eine Ankerpflanze.)
TAKE ANCHOR
GO NORTH
TAKE BOTTLE
EXAMINE BOTTLE (Du findest eine Notiz.)
READ MESSAGE (Es ist die Bestellung des Schlosses.)
GO SOUTH
GO EAST
GO EAST
PUT TUPPERWARE IN SUITCASE
PUT AGREEMENT IN SUITCASE
GO EAST
EXAMINE HAY (Du entdeckst ein Yog.)
TAKE YOG
HIT YOG (Du hast nun einen Yog-Hurt.)
GO WEST
GIVE ANCHOR TO COW (Deine Flasche wird mit Milch gefüllt.)
TAKE HEN
SQUEEZE HEN (Die Henne explodiert und hinterlässt ein Ei.)
TAKE EGG
GO WEST
GO WEST
GO NORTH
PUT EGG ON STEP
PUT BOTTLE ON STEP
PUT YOGHURT ON STEP
(Das Tor öffnet sich.)
GO NORTH
GO EAST
EXAMINE BLACKBOARD
READ LATIN (Geheimwort 2 wird offenbart.)
GO WEST
GO NORTH
PULL KNOB
GO WEST
PULL BANDAGES (Die Mumie verschwindet und du erhältst die Bandagen.)
TAKE BANDAGES
TAKE STATUE
DROP STATUE
TAKE STATUE
DROP STATUE
TAKE STATUE
DROP STATUE
TAKE STATUE
DROP STATUE
TAKE KEY
GO EAST
GO UP
TAKE ARMOUR
WEAR ARMOUR
GO DOWN
TALK TO JESTER (Der Narr schließt sich der Gruppe an.)
GET COAL FROM JESTER
GO SOUTH
GO WEST (Du fällst durch den Boden in den Keller hinab.)
LOOK IN CRATES (Ein Ölkännchen wird entdeckt.)
PUT MESSAGE IN SUITCASE
TAKE CAN
OPEN GRILLE
GO WEST
POUR OIL ON RAMP
PUT COAL BY DOOR
WAIT (Warte so lange, bis der Drache angreift und die Tür wegbrutzelt.)
GO SOUTH
(Ein Kobold bespritzt dich mit Säure, die durch deine Rüstung abgefangen wird.)
REMOVE ARMOUR
DROP ARMOUR
GO EAST
READ SIGN
WAIT (Warte so lange, bis du auf die Wüsteninsel transportiert wirst.)
EXAMINE TREE (Geheimwort 3 wird offenbart.)
GO UP
TIE BANDAGES
GO DOWN
SWING OVER
(Du verlierst einige Gegenstände auf deinem Weg nach Teil 2. Du erhältst das Passwort: ON YER BIKE.)

Zweiter Teil

INVENTORY (Du hast noch deinen Koffer und deine Klamotten dabei.)
OPEN SUITCASE
EXAMINE TAU (Er hat ein Biskuit dabei.)
GET BISCUIT FROM TAU
EXAMINE JESTER (Er hat Geld dabei.)
GET MONEY FROM JESTER
S (GO funktioniert in diesem Teil nicht mehr.)
W
TALK TO LADY (Der Narr küsst sie und infiziert sich mit Windpocken.)
EXAMINE LADY
S (Tau bricht das Schloss am Schrank auf.)
LOOK IN LOCKER (Ein Spaten ist drin, den du sofort mitnimmst.)
N
E
E
E
READ SIGN
W
S
W
EXAMINE GRAVESTONE (Geheimwort 5 ist hier zu finden.)
DIG HOLE
DIG HOLE
HIDE
WAIT (immer wieder, bis der Grabschänder kommt und von Tau gestellt wird)
E
N
E (Heckyll wird gefangengenommen, du erhältst eine Taschenlampe.)
W
W
N
W (Das boxende Huhn verdrückt sich.)
N
TAKE TUPPERWARE FROM SUITCASE
EXAMINE TUPPERWARE
OPEN TUPPERWARE (Tau bastelt ein riesiges Tupperware-Boot und du erhältst Geheimwort 4.)
BOARD BOAT
N
READ SIGN
PUT MONEY IN SLOT
W (Tau zieht das Schwert aus dem Stein.)
TAKE SWORD FROM TAU (Der Stein verschwindet, Geheimwort 6 wird offenbart.)
S
EXAMINE DOOR
OPEN SESAME (öffnet die Tür)
S
S
EXAMINE MAN
TALK TO MAN (Er bietet dir einen Würfel fürs Spiel an.)
GET DIE FROM MAN
RS
WAIT (unterschiedliche Anzahlen an WAITs ausprobieren, bis du den geeigneten Moment findest, in dem du gewinnst)
ROLL DICE (Er verliert hoffentlich und öffnet dir einen Geheimgang.)
S
FREE MAN
S
EXAMINE WINE (Ein kleiner Hund wird entdeckt.)
GIVE BISCUIT TO DOG
S
S (auf ins Labyrinth)
N
E
E
W (Mittelpunkt erreicht)
N
N
S (Ausgang des Labyrinthes)
S
HIT TWO
S
MANTUA
RETROSE
BRUME
CONNATE
DEMAGOGUE
WINNOW
(Das Spiel ist zu Ende.)